《英雄薩姆VR》升級(jí)更新 支持NVidia SLI

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
913VR曾經(jīng)在上個(gè)月的時(shí)候做過(guò)《英雄薩姆VR:最后的希望》顯卡評(píng)測(cè)。在此不久之后,我們又使用移動(dòng)版的AMD RX 480顯卡來(lái)做性能測(cè)試,其結(jié)果也同樣優(yōu)秀。在上周Croteam和DevolverDigital更新了NVIDIA VR顯卡SLI的支持。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
改變?nèi)缦?/div>
Here are the changes:
– 添加了對(duì)nVidia VR顯卡SLI的支持
– 細(xì)微的游戲修改和調(diào)整
– 各項(xiàng)性能的優(yōu)化
本期采用的是nVidia移動(dòng)顯卡進(jìn)行性能測(cè)試。當(dāng)然,我們采用的是nVidia最新的v376.09 WHQL驅(qū)動(dòng)。
《英雄薩姆VR:最后的希望》TITAN X帕斯卡性能
雖然我們也很想用兩塊TITAN X帕斯卡顯卡來(lái)測(cè)試游戲性能,無(wú)奈我們只有一塊TITAN X帕斯卡顯卡,不過(guò)我們還是會(huì)以GTX  1080和GTX 1070作為基準(zhǔn)參照,列出單卡TITAN X的性能。
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我們此前對(duì)《英雄薩姆VR》的測(cè)試是基于High-High-High這樣的高性能設(shè)置前提下。當(dāng)然我們也將游戲的緩存關(guān)閉,因?yàn)樗鼘?duì)于結(jié)果并沒(méi)有影響。
在H-H-H這樣的設(shè)置之下TITAN X的平均渲染速度為4.792毫秒,這比我們之前的測(cè)試結(jié)果快了不少,因?yàn)楣俜皆谏蟼€(gè)月對(duì)游戲的驅(qū)動(dòng)和優(yōu)化進(jìn)行了更新。當(dāng)我們將游戲設(shè)置為U-U-U的時(shí)候,我們會(huì)看到TITAN X顯卡的渲染時(shí)間提升到了6.493毫秒。也就是說(shuō)即使游戲在最高的畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,TITAN X也綽綽有余。
在Oculus Rift和HTC Vive剛剛推出不久,這兩家公司均表示不支持雙卡聯(lián)立以及雙卡交火技術(shù)。所以玩家當(dāng)時(shí)購(gòu)買(mǎi)的顯卡性能將決定了后面幾年的游戲體驗(yàn),當(dāng)然玩家也無(wú)法通過(guò)多加一塊顯卡來(lái)獲得性能上的提升,除非選擇性能更強(qiáng)的顯卡來(lái)取而代之。這樣的做法讓玩家覺(jué)得無(wú)法接受,如果能夠支持SLI和CFL,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可以更好的利用舊有的顯卡資源而不會(huì)造成浪費(fèi)。隨著Croteam和DevolverDigital更新了NVIDIA VR顯卡SLI的支持,我們看到了一絲曙光。
此外,這兩家公司還計(jì)劃對(duì)移動(dòng)版nVidia VR顯卡做出更多的優(yōu)化,比如電源管理和功耗控制等。不僅如此,移動(dòng)版顯卡SLI的支持也被玩家所看好。目前由于VR游戲兼容性問(wèn)題,臺(tái)式機(jī)一般不會(huì)搭配兩款VR顯卡,更別說(shuō)對(duì)功耗很敏感的移動(dòng)平臺(tái)。如果官方能夠加入對(duì)移動(dòng)顯卡SLI的支持,將會(huì)引爆高端移動(dòng)顯卡市場(chǎng)。

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