
混合現(xiàn)實(shí)(MR)正在席卷全球,頭戴式設(shè)備正在迅速獲得消費(fèi)者的青睞,隨著擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)設(shè)備變得越來越輕、更時(shí)尚、性能更強(qiáng),將提供前所未有的沉浸式體驗(yàn)。市場(chǎng)上新入局的廠商意味著將推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,并為致力于創(chuàng)建下一代AR、VR和MR應(yīng)用和體驗(yàn)的開發(fā)者帶來更多選擇。
MR設(shè)備和體驗(yàn)的新浪潮
在AWE 2023上,高通宣布Snapdragon Spaces XR開發(fā)者平臺(tái)支持新一代MR設(shè)備,包括了聯(lián)想ThinkReality VRX、OPOO MR Glass開發(fā)者版、DigiLens一體機(jī)AR設(shè)備、TCL RayNeo以及其他預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候發(fā)布的頭戴式設(shè)備。這些設(shè)備由專門為XR構(gòu)建的Snapdragon芯片組提供支持,對(duì)于旨在整合計(jì)算機(jī)視覺、AI和5G功能以構(gòu)建身臨其境和超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的開發(fā)者來說,這些設(shè)備置關(guān)重要。

通過將感知技術(shù)堆棧從AR擴(kuò)展到MR,Snapdragon Spaces使更多開發(fā)者能夠突破現(xiàn)實(shí)的界限,這一切都?xì)w功于視頻透視功能以及無縫轉(zhuǎn)換環(huán)境和用戶特性。而隨著市場(chǎng)上種類繁多的頭顯上市,開發(fā)者將能基于OpenXR平臺(tái)獲益,Snapdragon Spaces使開發(fā)者能夠輕松跨多個(gè)設(shè)備部署應(yīng)用程序。
高通XR副總裁兼總經(jīng)理Hugo Swart強(qiáng)調(diào)了Snapdragon Spaces生態(tài)系統(tǒng)正在獲得令人難以置信的吸引力:數(shù)千名開發(fā)者已加入了Snapdragon Spaces社區(qū),超過80名成員已加入Snapdragon Spaces探路者計(jì)劃、三項(xiàng)新的Metaverse Fund風(fēng)險(xiǎn)投資和首批10家公司加入了Niantic Lightship和Snapdragon Spaces開發(fā)者計(jì)劃。
長(zhǎng)期以來,Snapdragon Spaces一直是生產(chǎn)力、游戲和娛樂、健康、教育、培訓(xùn)和其他垂直領(lǐng)域的開發(fā)者基于Unity和Unreal發(fā)布創(chuàng)新應(yīng)用的關(guān)鍵構(gòu)建模塊。
XR市場(chǎng)即將迎來內(nèi)容、應(yīng)用程序、新設(shè)備的大量涌入以及采用率的提高,Snapdragon Spaces將不斷擴(kuò)展并創(chuàng)建一個(gè)開放的生態(tài)系統(tǒng),從而使開發(fā)者能為下一代沉浸式技術(shù)開創(chuàng)創(chuàng)新體驗(yàn)。
來源:RoadtoVR








