Unity 5.6 beta版:將原生支持谷歌Daydream View頭顯

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
隨著像Unity和Unreal這樣的游戲引擎正在虛擬現(xiàn)實的發(fā)展中越來越重要,持續(xù)關(guān)注他們的最新動向是一件十分必要的事情。Unity 是目前市場最受歡迎的游戲引擎之一,而該公司在數(shù)周前已經(jīng)推出了Unity 5.5,為 Windows Holographic 添加了原生支持。但 Unity Technologies 并沒有因此有絲毫放松,他們剛剛又發(fā)布了Unity 5.6 beta 版,為谷歌最新的移動頭顯 Daydream View 添加了原生支持。
對即將發(fā)布的新版本來說,beta 測試版并不會包含所有的新功能。此次 beta 版主要是測試對谷歌 Daydream 和 Cardboard 的支持。Unity 已經(jīng)集成了Daydream SDK來利用平臺的異步再投影功能和 VR 性能模式。
官方博客在 Unity 5.6 相關(guān)的介紹中寫道:“與谷歌I/O大會發(fā)布的適用于 Unity 的 Google VR SDK 相比,現(xiàn)在我們提供了更簡單的工作流程,顯著的性能優(yōu)化與更低的延遲。無需預(yù)制件、腳本或手動修改,僅僅啟用VR并將 Daydream 添加為目標平臺即可開始制作自己的虛擬世界。”
“我們還簡化了VR模式的切換過程,這樣你的應(yīng)用程序可輕松擴展至谷歌VR。你也可以讓應(yīng)用程序原生支持谷歌 Cardboard。針對 Cardboard 的應(yīng)用程序可兼容舊版本的設(shè)備,讓你盡可能多的覆蓋更多用戶。目前,只有安卓原生支持 Cardboard ,而 iOS 相關(guān)的支持應(yīng)該會在不久的將來推出。”
其他功能會在未來的幾個月陸續(xù)推出,Unity 希望可以在2017年3月發(fā)布完整功能的引擎。Unity 5.6 將是 Unity 5 周期中的最后一個版本,全新的 Unity2017將于2017年4月推出首次測試版。