Varjo支持NVIDIA Omniverse,以實(shí)現(xiàn)MR實(shí)時光線追蹤

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

專業(yè)級虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)硬件和軟件供應(yīng)商Varjo宣布已支持NVIDIA Omniverse。Varjo表示,其XR技術(shù)與Omniverse平臺的結(jié)合將為XR開發(fā)者和用戶解鎖高保真照片級真實(shí)感和實(shí)時光線追蹤功能。

Varjo表示,本月早些時候在SIGGRAPH 2023上宣布的NVIDIA Omniverse新功能和工具將為虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)開發(fā)者帶來各種新的改進(jìn),這包括了OpenXR支持。Varjo指出,憑借旗下人眼分辨率XR頭顯和NVIDIA Omniverse,開發(fā)者將能對包含數(shù)百萬個多邊形、物理材質(zhì)和準(zhǔn)確照明的復(fù)雜、全保真混合現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)集進(jìn)行完全光線追蹤。

Varjo軟件合作伙伴總監(jiān) Marcus Olsson表示:“實(shí)時光線追蹤3D可視化的‘圣杯’,得益于對NVIDIA Omniverse的支持,混合現(xiàn)實(shí)開發(fā)者和用戶將能基于Varjo XR-3渲染逼真場景并解鎖混合現(xiàn)實(shí)光線追蹤功能;而渲染管道的構(gòu)建是為了在NVIDIA全新且強(qiáng)大的多GPU設(shè)置上進(jìn)行擴(kuò)展。Varjo人眼分辨率硬件與Omniverse平臺的光線追蹤功能及下一代GPU相結(jié)合,改變了混合現(xiàn)實(shí)開發(fā)者在設(shè)計、工程、娛樂和虛擬協(xié)作方面的游戲規(guī)則?!?/p>

Varjo補(bǔ)充,最新版本的NVIDIA Omniverse將支持Varjo XR-3視網(wǎng)膜分辨率Quad視圖渲染,Varjo XR-3是該公司最高保真度的MR頭顯,分辨率超過60像素每度(PPD);Varjo進(jìn)一步解釋,渲染器產(chǎn)生兩個高分辨率視圖和兩個低分辨率視圖,隨后基于Varjo XR-3進(jìn)行組合,從而為用戶提供高水平畫面真實(shí)感和沉浸感。

來源:Auganix

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