?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上周五,由妖界VR和913VR聯(lián)合舉辦的VR訓(xùn)練營第二期順利舉行了,第二期的主題是VR游戲的創(chuàng)意,我們請到了五位重量級嘉賓分享了非常多的干貨。如果把這五位嘉賓分享的干貨簡單寫成一篇文章,我感覺不是很過癮,于是我計劃把每位嘉賓的內(nèi)容分別分享出來,今天帶給大家的是來自基因互動CEO謝飛的精彩內(nèi)容。

謝總首先分享了其公司旗下作品《西游保堡》的三次迭代過程?!段饔伪1ぁ肥且豢钗饔晤}材的策略塔防游戲,目前對應(yīng)的平臺是HTC Vive。其故事基于西游又不局限于西游,團隊對故事背景的設(shè)定有女媧補天相關(guān):傳說中女媧補天的仙石有八塊落到人間,每塊落在不同的地方,妖怪聽說有仙石落下就去搶奪,而玩家的任務(wù)則是保衛(wèi)仙石,直到女媧娘娘蘇醒。關(guān)于游戲的體驗,謝飛說:“我們希望我們的游戲跟傳統(tǒng)游戲有很大區(qū)別,玩家如果不佩戴VR頭盔就無法體驗到游戲的樂趣,這是我們制作這款游戲的宗旨。”
具體來說,團隊最初制作了一款FPS(第一人稱射擊)游戲,然后感覺和市面上大多數(shù)產(chǎn)品差不多,并沒有明顯的區(qū)別。玩家在玩前幾分鐘的感覺還可以,在失去新鮮感之后馬上就對游戲產(chǎn)生排斥感。“因此我們進行了迭代和更新,我們還是希望能做出一款用戶基數(shù)最大的游戲,讓幾歲到三十幾歲的男女玩家都能夠喜歡。同時我們希望讓玩家在游戲過程中有一些思考,每玩一次能夠?qū)W到一點東西,這樣就能吸引玩家反復(fù)玩我們的游戲。”
產(chǎn)品的第二個版本出來之后,團隊發(fā)現(xiàn)還存在下面三個問題需要解決:第一,整個場景設(shè)計還是沿用了傳統(tǒng)游戲開發(fā)思路,沒有達到完全沉浸感;第二,在操控上沒有體現(xiàn)HTC Vive的硬件特性,尤其是手柄的特性沒有完全利用;第三,設(shè)計比較生硬,而在VR世界里的UI應(yīng)該是完全被顛覆的。由此團隊又一次進行了迭代。
經(jīng)過三次迭代,現(xiàn)在的版本具有完全的沉浸感、新奇的玩法和完美的操控體驗。我之前也試玩過《西游保堡》這個系列,我當時進行游戲的幾點印象是:首先,這確實一款VR游戲,我感覺自己置身于花果山之中,而不是坐在一塊屏幕前面;其次,卡通與中國風(fēng)相結(jié)合的風(fēng)格讓我感覺很舒服,而塔防的玩法又讓我感覺很緊張刺激;最后,游戲很好利用了HTC Vive手柄“抓取”的特性,操作方式非常自然。
通過謝總舉的這個例子,我們也能看出一款好的VR游戲確實不是一蹴而就的,而是像藝術(shù)品一樣需要精心打磨和反復(fù)迭代才能最終成品的。

之后謝總又分享了創(chuàng)新的五項發(fā)現(xiàn)技能:第一也是最關(guān)鍵的就是聯(lián)系,所有的創(chuàng)新都取決于新的聯(lián)系,能夠把現(xiàn)有的東西連接在一起,才能出現(xiàn)新的東西,而且也能夠被行業(yè)接受,比如說《守望先鋒》就是傳統(tǒng)FPS競技結(jié)合了一些新的元素;第二是發(fā)問,在頭腦風(fēng)暴中,每個人先把問題提出來,其他人不可以否定和打斷;第三是觀察,好的創(chuàng)意源于制作人、策劃以及所有人平時觀察的積累;第四是交際,可能有人不善于觀察,但通過與不同的人討論也可以獲得靈感;第五是實驗,通過快速迭代驗證之前的假設(shè)。說到實驗,謝總舉了一個例子,之前他在澳洲有一個很好的方法,可以既快又省的驗證產(chǎn)品思路。“把我們的游戲抽出最核心的機制做出一套棋,類似軍棋和象棋那種,然后兩個人下這套棋,大概玩一兩次就能看出好不好玩了,這是一種快速實驗的方法。”

除了五項發(fā)現(xiàn)技能,謝總還介紹了四項執(zhí)行技能——分析、計劃、細節(jié)化實施和紀律化管理,并重點強調(diào)了后兩者。“細節(jié)化實施是指我們要在前期的分析和計劃中就把每一個細節(jié)全都寫出來,而紀律化管理是指之前計劃一旦定下來,那么就必須強制推行下去,這一點國內(nèi)很多團隊做得還不夠好。”
最后,謝總介紹了一個新概念“發(fā)現(xiàn)商數(shù)”(Discovery Quotient,簡稱DQ),并指出:“其實DQ和IQ、EQ是同一個級別的,我們在帶團隊過程中,如果團隊里沒有DQ很高的人,那么對整個產(chǎn)品創(chuàng)新是有阻礙的,因此我們在團隊建設(shè)當中也要積極發(fā)掘DQ很高的人。他們的思想很發(fā)散,聯(lián)系能力特別強,觀察的習(xí)慣很好,這樣的人對創(chuàng)新是很重要的,但很可惜這樣的人在中國傳統(tǒng)游戲公司里是很少的。”
怎么樣?聽完謝總的分享是不是感覺干貨多多?下回我將繼續(xù)分享VR訓(xùn)練營里面的精彩內(nèi)容。如果你想獲得最全面最直接的干貨,歡迎你報名參加我們下一期的VR訓(xùn)練營!
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