
由Benjamin Outram開發(fā)、Squingle Studios發(fā)行的VR益智游戲「Squingle」將于10月27日免費(fèi)發(fā)布“混合現(xiàn)實(shí)”更新,并針對(duì)Meta Quest 3進(jìn)行了優(yōu)化。
基于MR更新,「Squingle」游戲場(chǎng)景將對(duì)游戲事件做出反應(yīng),在游戲中玩家必須在不打破邊界的情況下用雙手移動(dòng)一系列旋轉(zhuǎn)球體,以穿過復(fù)雜的彈性透明迷宮。

「Squingle」擁有100個(gè)游戲關(guān)卡,盡管游戲機(jī)制簡(jiǎn)單,但隨著關(guān)卡增加,關(guān)卡也將不斷變化和擴(kuò)展,迷幻的圖形和環(huán)境音景賦予了玩家獨(dú)特的視聽體驗(yàn)。
2022年秋季,「Squingle」增加了直通功能支持,今年夏天開始,基于手部追蹤功能支持,玩家便能徒手引導(dǎo)球體穿梭迷宮。
據(jù)悉,「Squingle」混合現(xiàn)實(shí)更新引入了遍布房間和家具的迷幻形體,此MR效果也應(yīng)用于 Quest 2,但針對(duì)Quest 3及其彩色直通功能進(jìn)行了改進(jìn)。
Benjamin Outram預(yù)告了「Squingle」2024年的一項(xiàng)新功能:多人游戲支持。“我一直想創(chuàng)造一種社交VR體驗(yàn)。VR有時(shí)會(huì)讓人感到孤獨(dú),我很喜歡「Tetris99」和「Wipeout」等競(jìng)技游戲,為此在「Squingle」中添加競(jìng)技元素將增強(qiáng)游戲體驗(yàn)?!?/p>
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