
周報導讀
●雙十一開門紅!XREAL斬獲天貓、京東品牌與單品銷量、銷售額雙料冠軍
●首戰(zhàn)告捷!雷鳥創(chuàng)新斬獲京東雙11開門紅28小時銷量、銷售額雙冠王
●小派與世界同行,打開多維時空大門
●玩出夢想科技探索空間計算:開啟信息獲取新時代
●NOLO張道寧:XR迎多元化發(fā)展新趨勢,NOLO打造全棧軟硬件方案
●中國首款一體式人工智能AR眼鏡——李未可Meta Lens S3發(fā)布
●PICO 4平臺新增「TikTok」應用
●持續(xù)賦能游藝市場,大朋助力線下VR體驗更便捷
●靈境世界成功舉辦VR創(chuàng)作工具MRCreator線上分享會
●第六屆中國天鴿獎投票啟動——2023年度人物/企業(yè)/應用/最具價值評選
●庫克:Apple Vision Pro將賦予消費者“無與倫比”的體驗
●蘋果發(fā)布VisionOS Beta 5 SDK,包含App Store
●彭博社:蘋果仍在開發(fā)Apple Vision Pro全身追蹤功能
●蘋果正在開發(fā)智能戒指操控系統(tǒng),可與Apple Vision Pro兼容
●蘋果39項新專利公布,涉及智能眼鏡及Apple Vision Pro
●增強現(xiàn)實或許有一天會取代物理屏幕
●Meta CTO:眼動追蹤功能終會成為Quest頭顯標配
●10月Steam硬件和軟件調(diào)查:Meta Quest 3上榜,占比0.15%
●Meta正在調(diào)查Meta Quest 3手柄追蹤質(zhì)量問題
●高通計劃明年推出全新XR芯片組,或?qū)⑦m配Apple Vision Pro競爭對手
●索尼重申P(guān)S VR2重要性,但表示不是當前核心
●Magic Leap更換首席執(zhí)行官,以應對直通式AR頭顯浪潮
●Phantom Technology與DigiLens合作,為ARGO XR智能眼鏡帶來AI輔助功能
●Animoca Brands收購Web3流媒體平臺Azarus,致力擴大元宇宙游戲規(guī)模
「國內(nèi)新聞」
雙十一開門紅!XREAL斬獲天貓、京東品牌與單品銷量、銷售額雙料冠軍

今年的雙11正如火如荼的進行中。作為新興科技領(lǐng)域的代表之一,今年XR品類的競爭相較于往年愈發(fā)白熱化。根據(jù)AR硬件廠商XREAL今日公布的榜單數(shù)據(jù),在今年的雙11“開門紅”銷售階段(京東10月23日20時至10月31日24時,天貓10月31日20時至10月31日24時),XREAL旗下產(chǎn)品奪得多個榜單首位,取得了亮眼的銷售成績。
首戰(zhàn)告捷!雷鳥創(chuàng)新斬獲京東雙11開門紅28小時銷量、銷售額雙冠王

11月3日,AR新銳品牌雷鳥創(chuàng)新發(fā)布2023年雙11開門紅戰(zhàn)報,數(shù)據(jù)顯示,本次雙11開門紅,雷鳥創(chuàng)新首戰(zhàn)告捷,一舉斬獲京東、天貓雙平臺的多項第一,繼續(xù)領(lǐng)跑國內(nèi)AR市場。
其中,在京東平臺,雷鳥創(chuàng)新斬獲雙11開門紅28小時全平臺銷量、銷售額雙第一,僅用49秒便超越去年雙11開門紅,總銷售額為去年同期4.3倍;新品XR眼鏡雷鳥Air 2獲京東平臺搜索人氣第一。在天貓平臺上,雷鳥Air 2獲得天貓XR設(shè)備單品雙11熱賣榜銷量、銷售額雙第一,單品雙11預售榜銷量、銷售額雙第一。

中國VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會于10月29日-10月30日在上海正式舉辦,眾多企業(yè)主、XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們齊聚一堂,探索新科技與商業(yè)模式、發(fā)掘產(chǎn)業(yè)潛在價值。本次大會不僅展示了 AR、VR、MR、AI、5G等新興技術(shù)的科研成果,同時超過60位重量級嘉賓登臺演講,內(nèi)容涵蓋XR技術(shù)、工業(yè)、投融資、教育、游戲、醫(yī)療、影視、文商旅等多個領(lǐng)域。
小派科技CEO任攀受邀,發(fā)表了題為《從高性能VR切入MR的內(nèi)在邏輯》的主題演講,向與會的各位嘉賓分享了小派產(chǎn)品背后的開發(fā)理念以及對行業(yè)未來走向的深度思考。

10月29日—30日,2023年中國上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會在上海舉辦?;顒蝇F(xiàn)場展示 AR、VR、MR、AI、5G等新興技術(shù)的最新科研成果,以融合共生、協(xié)同發(fā)展的理念與XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們一齊探索新科技與商業(yè)模式、發(fā)掘產(chǎn)業(yè)潛在價值,共同推進XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。玩出夢想科技高級副總裁陳全以《迎接空間計算時代,改變世界獲取信息的方式》為主題發(fā)表演講。他指出,“元宇宙的本質(zhì)是三維信息革命。而在未來,空間計算設(shè)備將為各個行業(yè)提供強大的支持?!彪S后,他向在場觀眾展示了玩出夢想科技代表產(chǎn)品——YVR 2眼鏡,并詳細介紹了其出色的產(chǎn)品和算法能力。他強調(diào),玩出夢想科技將持續(xù)在空間計算設(shè)備領(lǐng)域進行深入的探索和努力。
NOLO張道寧:XR迎多元化發(fā)展新趨勢,NOLO打造全棧軟硬件方案

10月29日至30日,2023中國VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會在上海星河灣舉行。本次博覽會以“融合共生、協(xié)同發(fā)展”為活動主題,匯聚XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者,針對VR/AR技術(shù)革新、應用領(lǐng)域、投融資以及市場發(fā)展展開深入討論。并展示XR技術(shù)在工業(yè)、教育、娛樂、文旅等多場景中的商業(yè)和消費者領(lǐng)域的廣泛應用。知名XR技術(shù)方案提供商NOLO(北京凌宇智控科技有限公司)CEO張道寧受邀出席主論壇并發(fā)表題為“淺析VR產(chǎn)品技術(shù)新趨勢”的主題演講,他表示:NOLO堅持全面軟硬件技術(shù)發(fā)展,多產(chǎn)品線,多技術(shù)線,多場景布局,堅定為行業(yè)產(chǎn)業(yè)提供多元化發(fā)展技術(shù)解決方案!
中國首款一體式人工智能AR眼鏡——李未可Meta Lens S3發(fā)布

10月29日-30日,2023中國VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會在上海舉行。本次博覽會以“融合共生、協(xié)同發(fā)展”為主題,匯聚XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者,針對VR/AR技術(shù)革新、應用領(lǐng)域及行業(yè)趨勢展開交流。知名AR品牌杭州李未可科技有限公司(簡稱:李未可)創(chuàng)始人/CEO茹憶受邀出席活動并發(fā)表《探索AI大模型在AR眼鏡上的落地》主題演講,分享了其對于AI與AR融合發(fā)展的看法,以及李未可團隊圍繞這一判斷所做的技術(shù)及產(chǎn)品布局。

PICO 4平臺新增了「TikTok」應用,這一舉動并不會讓人覺得意外。
不過,令人驚訝的是,到目前為止,「TikTok」在PICO平臺集成非常有限,例如用戶可以將屏幕錄像上傳到「TikTok」,但無法流式傳輸。在此之前,在Pico Video應用中,用戶只能手指滑動瀏覽源并點贊視頻,且無法訪問大多數(shù)應用功能,例如類別、搜索、評論或消息。

作為曾在2015年掀起熱潮的實體產(chǎn)業(yè),線下VR體驗館一度被認為是VR產(chǎn)業(yè)商業(yè)化變現(xiàn)最高效、最有效的途徑之一。無論是從出生就開始接觸電子產(chǎn)品的Z世代,還是熱衷于追求新鮮、刺激感的年輕群體,對他們來說,能夠帶來一流沉浸式娛樂體驗的線下VR館早已成為了心目中的最佳放松場所之一。
靈境世界成功舉辦VR創(chuàng)作工具MRCreator線上分享會

靈境世界在線上成功舉辦了VR創(chuàng)作工具MRCreator分享交流會。兩場分享交流會共計邀請了50余位涉獵VR領(lǐng)域或?qū)`境世界VR創(chuàng)作工具感興趣的從業(yè)者參與,涵蓋教育、文旅、會展、文博等多個領(lǐng)域。
會上,靈境世界詳細介紹了高度沉浸式實景交互內(nèi)容創(chuàng)作工具MRCreator的產(chǎn)品特點和設(shè)計理念,還應用多種2D、3D素材對工具的實操流程進行了實踐,并圍繞與會者關(guān)心的問題作出了解答。
靈境MRCreator能夠以六自由度(6DoF)的形式精確還原真實場景。通過對實景環(huán)境及物體進行精確寫實的空間信息重建與渲染,MRCreator實現(xiàn)了虛擬元素與實景元素的深度融合,賦能VR開發(fā)者在虛擬環(huán)境中高效的基于真實場景進行內(nèi)容創(chuàng)作。
第六屆中國天鴿獎投票啟動——2023年度人物/企業(yè)/應用/最具價值評選

作為第25屆高交會·2023世界元宇宙生態(tài)大會的重要組成部分,第六屆中國天鴿獎將評選出四大元宇宙獎項:“人物”、“應用”、“企業(yè)”、“最具價值”四大類;評選活動采取自薦或推薦等方式,以網(wǎng)上投票和專家評審等形式公平、公正、權(quán)威評選出相關(guān)獎項,并將于2023年11月17日舉行頒獎盛典。
經(jīng)推薦申報、初審遴選,目前已進入獎項評選階段,網(wǎng)絡投票通道已經(jīng)開啟,并將于2023年11月10日23:59準時關(guān)閉,請大家踴躍投票。
「國際新聞」
庫克:Apple Vision Pro將賦予消費者“無與倫比”的體驗

蘋果召開了2023年第四財季(第三季度)財報電話會議,蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克和蘋果首席財務官盧卡·馬埃斯特里分享了近期產(chǎn)品銷售、服務增長、蘋果未來計劃等詳細信息。
當庫克被問及是否認為Vision Pro的發(fā)布和消費者教育過程最終會與AirPods和Apple Watch類似時,庫克表態(tài)“不會,因為購買體驗不同?!?/p>
“迄今為止蘋果還沒有推出像Vision Pro這樣的空間計算設(shè)備,所以我們特意安排了在線下商店中進行展示和銷售,這樣我們就可以真正聚焦Vision Pro與消費者接觸的最后一英里,我們將提供商店演示服務,這將是與普通購物‘買了就走’截然不同的體驗。”
蘋果發(fā)布VisionOS Beta 5 SDK,包含App Store

蘋果發(fā)布了VisionOS Beta 5 SDK,其中進行了一些更改,包括訪問App Store。
開發(fā)者可將VisionOS Beta 5 SDK下載至Mac,Mac可作為Apple Vision Pro應用的開發(fā)平臺。在絕大多數(shù)情況下,Beta版本只能用于Mac,而不是在Vision Pro上運行,因為蘋果嚴格控制開發(fā)工具包的發(fā)布。
開發(fā)者可在Xcode中使用更新后的VisionOS,更新包括了對VisionOS模擬器的更改。
彭博社:蘋果仍在開發(fā)Apple Vision Pro全身追蹤功能

據(jù)報道,蘋果仍在開發(fā)Apple Vision Pro全身追蹤功能,以便該設(shè)備最終可以支持健身應用。
The Information的Wayne Ma報道稱,蘋果“幾年前”就取消了Vision Pro全身追蹤功能,因為蘋果工程師“無法使該功能足夠可靠”,但他的報道并未提及蘋果是否仍在研究全身追蹤以為Vision Pro的發(fā)布做準備。Wayne Ma去年報道稱,Vision Pro將使用朝下的攝像頭追蹤腿部,該報道還準確描述了Vision Pro OpticID虹膜身份驗證系統(tǒng)。
蘋果正在開發(fā)智能戒指操控系統(tǒng),可與Apple Vision Pro兼容

Apple Vision Pro可基于簡單手勢以操控VisionOS元素,這是通過使用一系列復雜攝像頭來追蹤用戶眼部和手部來實現(xiàn)的。然而,對于未來的智能眼鏡、電視、Mac、Apple Watch和AirPods 等其他可穿戴設(shè)備,此類攝像頭無法用于控制此類設(shè)備。因此,對于這些設(shè)備,蘋果正在開發(fā)智能戒指操控系統(tǒng)。
蘋果39項新專利公布,涉及智能眼鏡及Apple Vision Pro

美國專利商標局公布了蘋果39項新專利,其中涉及未來智能眼鏡以及Apple Vision Pro。
諸如頭戴式設(shè)備之類的電子設(shè)備具有為用戶生成圖像的一個或多個近眼顯示器。頭戴式設(shè)備可為一副虛擬現(xiàn)實眼鏡或增強現(xiàn)實頭顯,支持用戶觀看計算機生成的圖像和周圍環(huán)境的現(xiàn)實世界對象。
該頭戴式設(shè)備顯示器包括顯示模塊和波導,顯示模塊包括空間光調(diào)制器,例如硅上鐵電液晶(fLCOS)顯示面板和照明光學器件。照明光學器件包括產(chǎn)生照明光的光源,例如發(fā)光二極管(LED)。所述照明光具有線性偏振,并且可以傳輸?shù)絝LCOS顯示面板。

增強現(xiàn)實或許有一天會取代物理屏幕,Meta Quest 3技術(shù)演示展現(xiàn)了該技術(shù)的潛力。
扎克伯格多年來一直在描繪這一愿景:有一天,我們都會戴上可投射全息圖的精美AR眼鏡,以取代不一定以物理形式存在的物體,包括由原子構(gòu)成的屏幕。
Meta通過Quest 3朝著這個方向邁出了第一步,該產(chǎn)品被作為首款經(jīng)濟實惠的混合現(xiàn)實頭顯進行營銷。該頭顯基于傳感器捕獲物理環(huán)境、在顯示器上以數(shù)字方式重建現(xiàn)實世界,并能根據(jù)需要進行操縱和增強。例如,通過添加可錨定在現(xiàn)實環(huán)境中的虛擬屏幕。

Meta首席技術(shù)官博斯沃思在最新Instagram上表示眼動追蹤功能終有一天會成為Quest頭顯的標配。
博斯沃思透露,Meta是眼動追蹤功能的“忠實粉絲”,并且長期以來一直在嘗試基于眼動和手部追蹤機制操控2D用戶界面。而據(jù)早期媒體報道,Apple Vision Pro十分兼容眼動追蹤功能。
不過相比Vision Pro相對昂貴的硬件價格,Meta致力于開發(fā)廉價硬件,博斯沃思證實,眼動追蹤功能是其中的一個成本因素。
10月Steam硬件和軟件調(diào)查:Meta Quest 3上榜,占比0.15%

Valve發(fā)布了10月Steam硬件和軟件調(diào)查報告,我們可以看到Meta Quest 3出現(xiàn)在了報告之中。
調(diào)查報告顯示,有0.15%用戶使用了Quest 3,Quest 2用戶比例為39.69%,Quest Pro用戶比例為0.35%。
基于Quest Link,Quest可充當PC VR頭顯,但如今許多Quest用戶使用第三方PC VR應用「Virtual Desktop」,因為該應用具有更多的功能?!竀irtual Desktop」開發(fā)者Guy Godin向UploadVR證實,該應用公共版本將Quest 3錯誤報告為Quest 2,而測試版本正確報告為Quest 3,但測試版很少人使用。
Meta正在調(diào)查Meta Quest 3手柄追蹤質(zhì)量問題

Meta正在調(diào)查Meta Quest 3手柄追蹤質(zhì)量問題,Meta社區(qū)論壇用戶分享了使用體驗,其中用戶 NotDream指出,與以往Quest相比之下,Quest 3運動追蹤質(zhì)量有所下降。具體來說,NotDream報告了「Gorilla Tag」、「Beat Saber」、「Supernatural」和「Eleven Table Tennis」等快節(jié)奏游戲手柄追蹤問題,而這些游戲需要精確追蹤才能使玩家獲得無縫游戲體驗。
高通計劃明年推出全新XR芯片組,或?qū)⑦m配Apple Vision Pro競爭對手

高通計劃明年初推出一款全新XR芯片組,或?qū)⑦m配Apple Vision Pro競爭對手。
韓媒Electronic Times稱,在2023 Snapdragon峰會上采訪了高通XR總經(jīng)理兼副總裁Hugo Swart。Electronic Times引用了Swart原話,稱高通計劃在2024年第一季度推出下一代XR芯片。

索尼高管重申P(guān)S VR2“對我們很重要”,但解釋這不是本季的“核心主張”。
在最近接受金融刊物《Barron’s》采訪時,PlayStation高級副總裁兼全球營銷、銷售和業(yè)務運營主管Eric Lempel被問及了PS5和PS VR2本假期的銷售前景。Eric Lempel稱PS5前景“一片光明”,并稱VR是“有助于創(chuàng)新的類別”。
Magic Leap更換首席執(zhí)行官,以應對直通式AR頭顯浪潮

Magic Leap是市場頭部AR頭顯制造商之一,該公司正在對領(lǐng)導層進行重大調(diào)整,新任首席執(zhí)行官將面臨為透視AR技術(shù)開辟新市場的挑戰(zhàn),以應對日益增長的直通式AR頭顯浪潮。
雖然Quest 3和Vision Pro都沒有直接與Magic Leap企業(yè)級直通AR頭顯競爭,但Rosenberg肯定會在幾年后考慮,屆時直通式AR頭顯可能會開始接近Magic Leap所期盼的視覺質(zhì)量優(yōu)勢。
Phantom Technology與DigiLens合作,為ARGO XR智能眼鏡帶來AI輔助功能

Phantom Technology Ltd.(Phantom)是一家開發(fā)人機界面的AI初創(chuàng)公司,近日該公司宣布與全息波導供應商DigiLens Inc.合作,以將“CASSI”引入DigiLens ARGO增強現(xiàn)實平臺。
CASSI是Phantom可穿戴設(shè)備空間人工智能助手,旨在提高企業(yè)用戶生產(chǎn)力。CASSI將計算機視覺算法與大型語言模型(LLM)相結(jié)合,以生成具有空間感知的AR實用解決方案?;谏墒饺斯ぶ悄芗夹g(shù),CASSI可深入了解現(xiàn)實世界背景,繼而為用戶提供執(zhí)行各種任務所需的分步幫助。
Animoca Brands收購Web3流媒體平臺Azarus,致力擴大元宇宙游戲規(guī)模

為了擴大元宇宙游戲規(guī)模,Animoca Brands宣布收購Web3流媒體平臺Azarus。
Azarus是基于區(qū)塊鏈的游戲流媒體先驅(qū)。這一戰(zhàn)略舉措旨在將Azarus創(chuàng)新技術(shù)整合到Animoca Brands產(chǎn)品組合,以進一步增強Web3游戲流媒體功能。
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