Vision Pro不是“終結(jié)者”,國產(chǎn)VR也能掰手腕?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

日前,蘋果方面已經(jīng)開啟了Vision Pro在美國市場的預(yù)售活動。

據(jù)可靠消息,預(yù)售開啟后的兩小時(shí)內(nèi),發(fā)貨日期就已經(jīng)延期到了3月份,部分訂單甚至排到了4月。

與此同時(shí),已有約230個(gè)Vision OS原生應(yīng)用做好了服務(wù)準(zhǔn)備,待到2月2日正式上市后,該數(shù)字還有望上升。這些原生應(yīng)用包括微軟Office三件套、Teams、Zoom等生產(chǎn)力軟件,以服務(wù)辦公場景為主。

萬事俱備,東風(fēng)已起,Vision Pro將成為今年XR市場的王炸已經(jīng)是不需要懷疑的事實(shí),留給其他XR企業(yè)們思考的只有一個(gè)問題:

這是好事還是壞事?

迎接現(xiàn)象級產(chǎn)品的“沖擊波”

在消費(fèi)電子產(chǎn)品市場,蘋果的新品總能引發(fā)更多關(guān)注。

遙想當(dāng)年iPhone首次發(fā)售,雖然只為蘋果帶來了10億美元的收入,但次年直接增長至52億美元,后續(xù)更是達(dá)到了186億美元。

這當(dāng)中的原因自然包含高新技術(shù)力的加入和性能提升,但最關(guān)鍵的還是一種消費(fèi)概念的認(rèn)同。

正如當(dāng)下,花費(fèi)3499美元購買Vision Pro可能門檻有點(diǎn)高,但一定會讓越來越多的消費(fèi)者相信XR的未來,并為其付費(fèi)。與此同時(shí),隨著Vision Pro的熱度飆升,同樣讓AR、VR、XR等原本小圈討論的科技詞匯成為熱點(diǎn),海內(nèi)外消費(fèi)者開始更加關(guān)注這一領(lǐng)域,提供了更多的潛在的消費(fèi)可能。

對于XR同行企業(yè)們來說,這無疑是個(gè)好消息,尤其是那些長久堅(jiān)守在賽道上的奔跑者們,也看到了更光明的未來。

大朋VR,就是其中之一。

VR界的“性價(jià)米”

2022年末,大朋VR帶來了PCVR E4,該產(chǎn)品體現(xiàn)了大朋VR CEO陳朝陽一貫的產(chǎn)品理念——高性能和大眾價(jià)格的平衡。

E4配有的4K+120Hz原生畫質(zhì)、6DoF定位、116°視場角、7000+Steam VR游戲庫等先進(jìn)性能指標(biāo),售價(jià)僅為3499元人民幣,和Vision Pro正好差了一個(gè)“單位”。陳朝陽對它的定義是“這是一款面向C端普通游戲玩家的頭顯,象征著大朋VR從B端向C端的回歸?!?/p>

大朋E4通過DP有線直連,在保障傳輸穩(wěn)定、低損耗的前提下,保障了視覺效果和游戲流暢度,一位購買者在電商平臺評論稱“這個(gè)價(jià)格沒有什么VR頭盔能跟他比畫質(zhì)和亮度”。

還有海外油管平臺XR專業(yè)測評人士,在體驗(yàn)過大朋E4后表示“E4的雙目重疊性能是我體驗(yàn)過的所有頭顯中最好的”,另一位來自美國的體驗(yàn)者更是直言“這可能是PCVR入門級性價(jià)比最高的選擇之一”,對產(chǎn)品的性能及體驗(yàn)感給予了充分肯定。

在今年的2024CES展會上,大朋E4還作為游戲《哥斯拉大戰(zhàn)怪獸VR》的官方唯一指定體驗(yàn)設(shè)備現(xiàn)身,現(xiàn)場體驗(yàn)者絡(luò)繹不絕。

性能上高度適配游戲場景,價(jià)格方面也格外親民,也難怪不少業(yè)內(nèi)人士和消費(fèi)者把大朋VR稱為VR界的“性價(jià)米”。

甚至于在Vision Pro當(dāng)初剛剛公布售價(jià)時(shí),有大朋VR用戶向陳朝陽提問:大朋VR能不能推出一個(gè)兩倍于Vision Pro的配置,十分之一于Vision Pro價(jià)格的產(chǎn)品?對此,陳朝陽笑道;“這往往就是中國用戶的期望,雖然很難做到,但正是我們的努力方向?!?/p>

去年上半年,大朋VR E4一舉奪得76%的市場份額,下半年持續(xù)發(fā)力,成功登上XR市場的第三名,其產(chǎn)品在用戶中取得的成功也為其贏得了行業(yè)口碑。

當(dāng)初大朋VR毅然決然在長跑七年之際踏入PCVR領(lǐng)域,遭到了不少質(zhì)疑和不解,但如今看來,這可能是最有遠(yuǎn)見的明智決定。

超長待機(jī),思路清晰

“2006年,我就開始做VR研究了”,陳朝陽說道。當(dāng)時(shí),他在成都電子科技大學(xué)讀研究生,導(dǎo)師是中國可穿戴計(jì)算之父陳東義。

2015年,沉淀九年的陳朝陽邁出了第一步——E2 PCVR,率先打入中國VR市場,并且一年連獲3輪融資。2016年,陳朝陽及團(tuán)隊(duì)推出了全球首款量產(chǎn)VR一體機(jī)M2。

面對接踵而來的行業(yè)低谷期,陳朝陽率領(lǐng)大朋VR切進(jìn)了醫(yī)療、教育、游藝等場景,尤其是在游藝場景,他與線下商超門店合作,將大朋VR產(chǎn)品帶進(jìn)購物中心、VR體驗(yàn)店和游藝樂園,把市場份額做到了80%,并一直保持到現(xiàn)在。

“中國線下所有商超的VR體驗(yàn)地方基本都是大朋產(chǎn)品,而且我們還擴(kuò)展至海外市場?!标惓栐缡钦f道。

后來,在推出大朋E4后,陳朝陽同樣沒有放下一體機(jī)產(chǎn)品的創(chuàng)新與追求。

2023年,大朋VR發(fā)布一體機(jī)新品大朋P2,就因其無限續(xù)航、多場景適配、一鍵加密、主動降噪、可定制業(yè)務(wù)等功能,一發(fā)布便備受全球教育工作者、創(chuàng)新教育科技供應(yīng)商及高新科技企業(yè)的密切咨詢。

同樣在2023年發(fā)布的還有大朋E4性能版,完成了散熱、音效、線材、頭圍、觀感六大方面的全面升級,帶來了更卓越的VR游戲體驗(yàn)。

回顧蘋果與大朋在VR領(lǐng)域的發(fā)展路徑,會發(fā)現(xiàn)兩家公司默契地都選擇了以一體機(jī)入局,如今大朋VR邁入 PCVR領(lǐng)域,或許也將成為蘋果的下一步前進(jìn)方向。

XR市場的未來,愈發(fā)值得期待了。