
繼Meta首席執(zhí)行官扎克伯格表達了“Meta Quest 3優(yōu)于Apple Vision Pro”的看法后,Meta首席技術(shù)官博斯沃思也對Apple Vision Pro進行了評估,并給出了個人觀點。
在Instagram AMA,博斯沃思概述了Vision Pro,他批評了Vision Pro頭部運動直通模式、重量和動作模糊、EyeSight顯示、數(shù)字角色(這讓他看起來顯老)和電纜。
但博斯沃思提到了Vision Pro一些“非常棒的地方”:分辨率和延遲、電影觀看、融入蘋果生態(tài)系統(tǒng)以及眼動追蹤。
以下是博斯沃思觀點的部分引述:
“我明白蘋果為什么想將Vision Pro做成金屬材質(zhì),因為金屬和玻璃材質(zhì)就像蘋果設(shè)計語言的一部分一般。但是,當金屬和玻璃佩戴在臉部時,它們并不是優(yōu)質(zhì)材料,輕盈材質(zhì)才是臉部體驗最優(yōu)質(zhì)的材料?!?/p>
“相比Vision Pro EyeSight,我們也有一個EyeSight原型,而且我認為Meta的研究原型實際上更好,同時我仍然認為不應(yīng)該因為EyeSight顯示而額外增加頭顯成本或重量?!?/p>
“在輸入方式上,我認為Meta Quest頭顯的高精度控制器是一個巨大的優(yōu)勢。另外我認同The Verge的Nilay Patel對Vision Pro的觀點,Vision Pro輸入和輸出過載對用戶來說有點復(fù)雜,有時還不起作用。例如,當你四處走動并試圖使用凝視作為輸入模式時?!?/p>
“坦率說,我們在很多方面做得很好。我認為消費者只是不知道Meta Quest的好處,或許我們可以借鑒蘋果,圍繞屏幕、混合現(xiàn)實、流媒體和數(shù)字角色進行宣傳?!?/p>








