?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

最近幾天我一直在燒腦,一直在琢磨未來的VR(包括AR)到底會(huì)是什么樣子。這么做其實(shí)源于上周的一個(gè)飯局,我和我之前做管理咨詢工作時(shí)的老板常老師吃了一頓飯,常老師一直在研究轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新。當(dāng)我跟他聊到VR的時(shí)候,他提出的兩個(gè)問題給了我極大的刺激。第一個(gè)問題是“你能夠想象三年以后VR是什么樣嗎”,第二個(gè)問題是“如果你是喬布斯,你會(huì)如何設(shè)計(jì)下一代計(jì)算平臺(tái)”,通過思考這兩個(gè)問題,我形成了一些自己的觀點(diǎn)。
下一代計(jì)算平臺(tái)什么樣
我想先回答第二個(gè)問題,為什么要提到喬布斯呢?因?yàn)槲覀兌贾?,業(yè)界公認(rèn)的兩代計(jì)算平臺(tái)(PC和智能手機(jī))都是喬布斯開創(chuàng)的。PC時(shí)代的來臨源于蘋果公司的成立,喬布斯把好友沃茲尼亞克的業(yè)余時(shí)間發(fā)明變成了真正的個(gè)人電腦,而30年后喬布斯再次用iPhone開啟了智能手機(jī)時(shí)代。喬布斯最厲害的地方在于他能先于他人看到未來,而且是兩次:人人都會(huì)擁有一臺(tái)電腦,人人都會(huì)擁有一部智能手機(jī)。
時(shí)光如白駒過隙,喬幫主已經(jīng)先去,iPhone也迎來了第10個(gè)年頭。新的計(jì)算平臺(tái)即將浮出水面,有人說是VR,有人說是AR,這里我想試著分析一下通用計(jì)算平臺(tái)的特點(diǎn)。我認(rèn)為每一代通用計(jì)算平臺(tái)至少有下面幾個(gè)特點(diǎn):第一,相對(duì)于傳統(tǒng)工作或生活方式有很大效率提升,比如PC比打字機(jī)的效率高很多、智能手機(jī)可以讓我們實(shí)現(xiàn)移動(dòng)辦公,一項(xiàng)技術(shù)如果沒有很大效率提升,就很難成為新一代計(jì)算平臺(tái);第二,它必須人手一部,是一個(gè)普惠的產(chǎn)品或服務(wù);第三,表面上它是硬件,其實(shí)它包含很多因素,比如PC平臺(tái)包含了PC硬件、操作系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件還有互聯(lián)網(wǎng)等因素,智能手機(jī)平臺(tái)則包含了手機(jī)硬件、移動(dòng)操作系統(tǒng)、APP和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等因素,一個(gè)計(jì)算平臺(tái)本身就是一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。
現(xiàn)在我嘗試回答常老師的第二個(gè)問題:如果我是喬布斯,我一定會(huì)做一個(gè)超越智能手機(jī)的東西,它應(yīng)該比智能手機(jī)更方便,就像智能手機(jī)比PC更方便一樣。我個(gè)人認(rèn)為,智能手機(jī)相對(duì)于PC解放了用戶的雙腳,過去你只能在辦公室和家里用電腦,現(xiàn)在你在哪兒都可以用智能手機(jī),而新一代計(jì)算平臺(tái)相對(duì)于智能手機(jī)最大的提升就是解放雙手。
解放雙手?這貌似是某些AR產(chǎn)品的宣傳口號(hào)呀!那么如何解決雙手呢?很多人會(huì)說通過語音輸入,這就涉及到人工智能也就是AI了。用戶說一句話,AI就幫用戶把事情辦了,這里就有一個(gè)問題了,那就是用戶雖然解放了雙手,但卻把嘴給占用了。我們很難想象在地鐵上所有人都對(duì)著自己的智能設(shè)備說話的樣子,過去你可以默默用手機(jī)看各種內(nèi)容,現(xiàn)在卻要說出來,這不是更麻煩了嗎?
光靠語音輸入不行,還要解放雙手,這時(shí)候我想到去科幻電影和科幻游戲里尋找答案,我發(fā)現(xiàn),我們其實(shí)需要的是更加智能的AI,就像《光環(huán)》中的Cortana和《鋼鐵俠》里的賈維斯。舉個(gè)例子來說,我們每個(gè)人生活中都有一些固定的行為模式,比如說我習(xí)慣起床后看看新聞,坐地鐵時(shí)聽聽小說,假設(shè)我戴上一個(gè)智能眼鏡,這個(gè)智能眼鏡里一定有一個(gè)AI,根據(jù)對(duì)我日常行為的統(tǒng)計(jì)和分析,它會(huì)在我起床之后自動(dòng)推送我想要的信息,在我上地鐵之后自動(dòng)播放我喜歡的小說,而我只需要在改變的時(shí)候告訴它“換一個(gè)”就可以了。智能內(nèi)容推送既可以解決雙手,又不需要用戶時(shí)時(shí)用語音操作,從而大幅提升效率。如果我上面的判斷正確,那么下一代計(jì)算平臺(tái)就是一個(gè)頭戴式智能硬件、具有“高智商”能夠自動(dòng)推送內(nèi)容的AI、相關(guān)APP和高速移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等因素的組合。簡(jiǎn)單來說,VR只是下一代計(jì)算平臺(tái)的一部分,VR、AR或者M(jìn)R加上AI才是未來。如果說現(xiàn)在哪款設(shè)備最接近我所說的形態(tài),我認(rèn)為是微軟的Hololens,而且微軟也確實(shí)有一個(gè)AI叫做Cortana。
三年后的VR什么樣
回答完第二個(gè)問題,現(xiàn)在我嘗試回答第一個(gè)問題——三年以后VR到底什么樣。前面提到了,我認(rèn)為在未來VR會(huì)成為通用計(jì)算平臺(tái)的一部分,而不是全部,同時(shí)VR也會(huì)存在于其他形態(tài)之中,比如說游戲機(jī)或PC。通過回顧歷史我發(fā)現(xiàn),科技的發(fā)展其實(shí)并不是完全的替代,而是呈現(xiàn)一種疊加的狀態(tài),比如說電視沒有替代廣播,智能手機(jī)也沒有替代PC,只不過相對(duì)于新一代計(jì)算平臺(tái),原有其他平臺(tái)的機(jī)會(huì)相對(duì)較少。下面我按照VR的幾個(gè)細(xì)分領(lǐng)域來做個(gè)預(yù)測(cè)。
其實(shí)在主流計(jì)算平臺(tái)之外,一直有一支暗線在持續(xù)發(fā)展,那就是游戲機(jī)行業(yè),在端游和手游流行的時(shí)代,主機(jī)游戲其實(shí)發(fā)展得也不錯(cuò),其中不乏一些非常成功的游戲公司和工作室。我認(rèn)為,VR游戲一定是主機(jī)游戲的未來,因?yàn)樗峁┑某两襟w驗(yàn)是傳統(tǒng)游戲所不具備的,這一點(diǎn)看看那些玩恐怖游戲時(shí)嚇得尖叫的妹子就知道了。目前VR游戲只有兩個(gè)主要的難題——分辨率較低和眩暈癥,而這兩個(gè)問題隨著硬件性能和游戲設(shè)計(jì)的提升并不難解決。我相信三年之后VR游戲的體驗(yàn)一定會(huì)特別出色,而VR游戲行業(yè)也會(huì)成為非常大的產(chǎn)業(yè),這么判斷的原因只有一個(gè),那就是VR天生就適合用于游戲領(lǐng)域,除了主機(jī)游戲,我相信在PC平臺(tái)VR游戲也會(huì)有很好的發(fā)展。
除了VR游戲,我也非??春靡恍¬R行業(yè)應(yīng)用。簡(jiǎn)單來說,VR行業(yè)應(yīng)用基本上分兩種,一種是展示,比如說VR看房、VR旅游等等,一種是訓(xùn)練,比如說模擬射擊、模擬救災(zāi)等等,而這兩種應(yīng)用其實(shí)也可以說是另一種類型的游戲。用我的話來說,無論是toC的游戲,還是toB的游戲(行業(yè)應(yīng)用),VR都可以充分發(fā)揮自己的沉浸感優(yōu)勢(shì),讓用戶感覺在虛擬世界里的就是自己,從而實(shí)現(xiàn)娛樂或工作的需求。
對(duì)于VR視頻,我現(xiàn)在持保留態(tài)度。到目前為止,VR視頻還沒有找到一種特有的形式吸引用戶。作為一名普通消費(fèi)者,我的時(shí)間有限,我更愿意看一集《鬼吹燈》或者《射雕英雄傳》,也不愿意看目前還不成熟的VR視頻。VR視頻只有誕生出類似《阿凡達(dá)》那樣真正的殺手級(jí)內(nèi)容,才會(huì)出現(xiàn)真正的VR視頻用戶,而這一條路現(xiàn)在看起來還很遠(yuǎn),還需要各位做VR視頻的小伙伴不斷探索。
而對(duì)于VR直播,或者紀(jì)錄片形式的VR視頻內(nèi)容,我是看好的。因?yàn)橛萌暗姆绞接涗浺粋€(gè)真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng),我認(rèn)為是非常合適的。過去我們只看到一部分現(xiàn)場(chǎng),現(xiàn)在我們可以看到整個(gè)現(xiàn)場(chǎng),因?yàn)槿暗年P(guān)系,我會(huì)感覺自己就像是站在事件現(xiàn)場(chǎng),這種體驗(yàn)也是傳統(tǒng)直播或新聞不能提供給我的。
簡(jiǎn)單來說,三年后的VR游戲畫面會(huì)很好,而且不暈,硬件的舒適性會(huì)很好,玩家可以長(zhǎng)時(shí)間消費(fèi)VR游戲,行業(yè)應(yīng)用和VR直播亦然,而VR影視內(nèi)容則等待真正的突破。
最后,我想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),目前的VR還沒有達(dá)到替代我們傳統(tǒng)工作和生活方式的水平,玩VR游戲不如玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲爽,看VR視頻不如看普通影視帶勁。消費(fèi)者的眼光是雪亮的,只有出現(xiàn)真正的體驗(yàn)提升(想想iPhone相對(duì)于塞班手機(jī)的體驗(yàn)提升),消費(fèi)者才會(huì)真正花錢購買VR硬件和內(nèi)容。這種體驗(yàn)提升的趨勢(shì),我在VR游戲中可以明顯的體會(huì)到,而“VR+AI”的下一代計(jì)算平臺(tái)或許還需要幾年才能真正出現(xiàn),這其中需要VR與AI的完美結(jié)合才能實(shí)現(xiàn)。春節(jié)長(zhǎng)假就快到了,希望行業(yè)中的各種同仁在歡慶新春的同時(shí),也不妨嘗試換一個(gè)“未來視角”來看現(xiàn)在,或許我們會(huì)得到不一樣的結(jié)論,我也非常期待年后和大家一起探討這方面的話題。
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