?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,Valve暗示第二代Vive頭顯,無線在2017年將成為一個附加組件,然后在2018年成為一個集成功能。
Valve老大加布·紐維爾對VR的未來感到非常樂觀,他們正在開發(fā)三款VR內(nèi)容。需要指出的是,G胖表示這三款內(nèi)容并不是VR小游戲或VR體驗,而是“完整”的VR游戲。但VR硬件的未來又將何去何從呢?

據(jù)Gamasutra報道,紐維爾表示他相信由PC驅(qū)動的“房間尺度”虛擬現(xiàn)實在不久的將來發(fā)展為“房型尺度”虛擬現(xiàn)實。
Valve基于激光的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是一個可擴展的解決方案,Valve硬件設計師Alan Yates曾指出:“原則上你可以串聯(lián)追蹤量,這并沒有諸如蜂窩塔那樣的限制。”但要實現(xiàn)這一點,你需要一個無線VR系統(tǒng)以利用多房間空間。對于該問題,紐維爾表示這實際上已經(jīng)是一個“被解決的問題”。
紐維爾的“已經(jīng)被解決的問題”或許是指KwikVR或TPCAST。這兩款輕量級的設備通過無線壓縮和傳輸系統(tǒng)可有效地讓你在VR中剪掉纜線。另外,Valve投資的無線VR公司Nitero正在取得的進展或許也是線索所在。這也暗示Valve或許會在2018年聯(lián)手HTC推出第二代消費者版HTC Vive頭顯。
如果一家傳統(tǒng)的軟件公司聲稱PC VR頭顯將會在2018年包含無線發(fā)射器或許并不能讓人信服,但Valve自2012年以來便一直在研發(fā)VR硬件和制作房間尺度頭顯的原型。Valve于2014年表示他們當時正與Oculus合作以“推動PC VR的發(fā)展”。在同一年間,F(xiàn)acebook以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus同時還從Valve那引進了邁克爾·亞伯拉什和阿特曼·賓斯托克這樣的人才,這兩人是Valve虛擬現(xiàn)實硬件開發(fā)的團隊成員之一。隨后Valve推出了首款支持SteamVR的頭顯HTC Vive。
Valve在去年的Steam Dev Days公布了其他的VR硬件項目,他們將會深入挖掘控制器的潛能,為用戶帶來“手部臨在感”,以及第二代Lighthouse系統(tǒng)。目前我們并不清楚Valve所說的PC VR無線系統(tǒng)到底是什么,但我們十分歡迎該領域的任何技術(shù)進步。
之后我們也會繼續(xù)跟進報道HTC Vive2代的相關(guān)事宜。相信在VR硬件方面無線技術(shù)將會取代有線。








