?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 編者按:旨在匯聚行業(yè)各路精英,以市場化為導(dǎo)向,以產(chǎn)業(yè)為主線,以技術(shù)為核心,以創(chuàng)新為動力,打造國際VAR主題公園產(chǎn)業(yè)行業(yè)交流融合發(fā)展的平臺“2018VRSD國際VAR主題公園創(chuàng)新論壇暨展示洽談會”(以下簡稱:活動)將于10月12-13日盛大開幕,各項(xiàng)準(zhǔn)備工作正在緊張而有序的氛圍中緊鑼密鼓的向前推進(jìn)。作為在中國首次舉辦的VAR主題公園專業(yè)B2B商務(wù)活動,活動的籌備的得到了國內(nèi)外行業(yè)機(jī)構(gòu)、企業(yè)的大力支持與積極參與。VAR主題公園商業(yè)運(yùn)營強(qiáng)國–韓國組織大規(guī)模代表團(tuán)參加本次展示交流活動,無疑是本次活動的亮點(diǎn)之一。
 本次活動聚集了數(shù)百家中國VA/AR硬件/內(nèi)容企業(yè)、全息投影、大空間作戰(zhàn)、裸眼3D、地產(chǎn)商、影院、旅游景區(qū)、商業(yè)綜合體、投資商齊聚,共同探討和推動新型VAR主題公園在我國的落地與發(fā)展。
 論壇重磅嘉賓搶先看!





 論壇邀請了韓、日、中優(yōu)質(zhì)的VR/AR主題公園內(nèi)容/硬件企業(yè)、主題公園運(yùn)營商、地產(chǎn)、影院、科技館、運(yùn)動館、體驗(yàn)館、投資商等百余家機(jī)構(gòu)大咖,對國際知名VR/AR主題公園運(yùn)營模式深度分享,就中國VR/AR主題公園發(fā)展現(xiàn)狀和未來產(chǎn)業(yè)合作展望。
 注:以上日程安排根據(jù)發(fā)言嘉賓邀請隨時調(diào)整,最終以組委會現(xiàn)場公布的為準(zhǔn)。
 國際VAR主題公園發(fā)展聯(lián)盟成立大會
 聯(lián)盟已有50余家從事VAR主題公園相關(guān)硬件設(shè)備、軟件內(nèi)容的開發(fā)生產(chǎn)商、VAR主題公園投資商、運(yùn)營商紛紛提交了入會申請。共同打造VAR產(chǎn)業(yè)toB端專業(yè)對接平臺、共同商討2019年赴美國、日本、韓國、東南亞等市場考察洽談,與國際同行展開各種交流合作以及市場開拓。

 部分聯(lián)盟會員單位名單
 本次活動還吸引了重量級韓國機(jī)構(gòu)首次組團(tuán)參加。下面就由小編帶大家先睹為快?。?/strong>
 世界首款商用化VR游戲開發(fā)商
 韓國最大實(shí)體VR主題公園運(yùn)營商
 Skonec Entertainment
 2015年11月:研發(fā)世界首款商用化VR游戲(Mortal Blitz VR射擊游戲)在Gear VR平臺上線
 2017年4、5、6月:Mortal Blitz VR分獲北美、日本、歐洲商用下載量第一;
 2017年:在韓國樂天世界、日本CLUB SEGA、中國上海、青島分別開設(shè)VR大空間多人對戰(zhàn)實(shí)體店;
 2018年:在首爾開設(shè)韓國最大實(shí)體VR主題公園–VR SQUARE。
 主要業(yè)務(wù):線下娛樂空間打造(VR主題公園、體驗(yàn)店開設(shè)運(yùn)營)、VR復(fù)合內(nèi)容開發(fā)(游戲、醫(yī)療、社交、購物)

 (SKONEC 全球合作伙伴)
 世界第一家VR商業(yè)電影院研發(fā)運(yùn)營
 多平臺服務(wù)技術(shù)的世界首款專利及PCT注冊
 韓國中小企業(yè)中唯一一家可自主進(jìn)行游戲等級分類評價的技術(shù)研發(fā)及經(jīng)營公司YH WORLD
 2018年1-2月,韓國樂天大廈VR電影院試運(yùn)業(yè)(100座席),確立韓國VR商用電影院技術(shù)工程標(biāo)準(zhǔn)(大屏+VR頭盔360觀影+3D立體聲+電動可躺式座椅+USB接口);
 2018年9月,韓國安陽VR主題公園投資運(yùn)營(1200平米),VR電影院開業(yè)(200座席);提供VR 體驗(yàn)店、VR吧解決方案。

 世界第三、韓國第一的遠(yuǎn)程對戰(zhàn)VR生存游戲開發(fā)運(yùn)營商
 旨在打造韓國第一品牌的VR體驗(yàn)店運(yùn)營企業(yè)CAMP VR
 韓國第一的裸眼3D技術(shù)、“已故歌手全息投影演唱會領(lǐng)域”韓國NO.1公司
 3D FACTORY
 該公司目前在韓國直營、聯(lián)盟50多家VR體驗(yàn)店CAMP VR,并預(yù)計入住上海迪士尼樂園,產(chǎn)品整體出口美國、澳大利亞等(硬件、軟件、內(nèi)容及穿戴設(shè)備)。
 發(fā)展目標(biāo):2022年達(dá)成全世界1,394家店鋪,銷售額1,895億韓元(約1.8億美元)
 技術(shù)領(lǐng)先:世界最早開發(fā)“裸眼3D全息投影”并實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的世界級技術(shù);
 成功舉辦已故歌手金光石、申海澈等全息投影演唱會;
 2016年,成功實(shí)現(xiàn)世界第三、韓國第一個VR生存游戲開發(fā)和商業(yè)化;
 2017年,世界最早、韓國唯一實(shí)現(xiàn)“遠(yuǎn)程對戰(zhàn)VR生存”游戲商業(yè)化,確保了世界第一位的競爭力。

 韓國最好的VR主題公園設(shè)備及內(nèi)容提供商
 產(chǎn)品盈利能力NO.1公司
 Motion Device
 人氣產(chǎn)品:VR過山車、VR漂流探險、VR高空行走、VR坦克大戰(zhàn)等,產(chǎn)品在韓國主題公園使用人數(shù)最多、人氣最旺。
 核心競爭力:強(qiáng)大的研發(fā)能力(硬件、內(nèi)容)、高人氣產(chǎn)品多、專利技術(shù)產(chǎn)品多(全球30多項(xiàng)。其中獲中國專利兩項(xiàng),審核中4項(xiàng))

 韓國SCONET 主題公園銷量第一
 最受年輕男女喜歡的“VR 密室逃脫”研發(fā)運(yùn)營公司
 You can star
 適用群體:喜歡冒險游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲類型的用戶(15歲以上)
 預(yù)期收入:投資成本5億韓元(45萬美元),預(yù)期利潤93.8億韓元(850萬美元)

 國際奧委會考察、合作的VR運(yùn)動內(nèi)容研發(fā)公司
 韓國知名VR運(yùn)動內(nèi)容研發(fā)公司、VR運(yùn)動健身系統(tǒng)研發(fā)公司
 Appnori
 2018年:上市產(chǎn)品:拳擊、射箭、乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球、棒球、壁球等7個VR項(xiàng)目;
 2020年:與HTC VIVE及國際奧委會(IOC)合作在東京奧運(yùn)會期間推出20款VR運(yùn)動游戲
 可用平臺: Vive, Oculus
 戰(zhàn)略投資: HTC VIVE參股7%;釜山市聯(lián)合第1號個人私募基金參股6%
 合作方式:產(chǎn)品買賣、交鑰匙方式工程承包、收益分享、產(chǎn)品按照點(diǎn)擊使用次數(shù)或使用時長收費(fèi)等


 (瑞士 IOC(國際奧委會) 官方邀請產(chǎn)品測試)
 韓國混合現(xiàn)實(shí)大眾羽毛球運(yùn)動研發(fā)專業(yè)公司
 TL-Industry
 特點(diǎn):1)1個人也能運(yùn)動、健身的室內(nèi)羽毛球,可設(shè)定自動發(fā)球頻率(業(yè)余–專業(yè)水平)
 2)可實(shí)現(xiàn)人機(jī)對戰(zhàn),參加虛擬比賽
 3)通過趣味競技游戲提高羽毛球運(yùn)動的樂趣與刺激選手的勝負(fù)欲
 產(chǎn)品:羽毛球自動發(fā)射器+羽毛球+球拍+虛擬控制反饋系統(tǒng)
 客人:5歲以上–70歲以下男女老少不限
 店鋪:60-70平米/套

 產(chǎn)品、內(nèi)容、專利兼?zhèn)涞捻n國VR運(yùn)動研發(fā)公司
 Vr Cover
 產(chǎn)品:自行車、滑板、沖浪、滑雪、雪橇、卡丁車、賽車、賽馬、摩托艇等
 內(nèi)容:全部自主研發(fā)
 專利:29個。韓國(21)/日本(1)/中國(1)/美國(1)/歐洲(1)、PCT(4)
 特點(diǎn):提高顧客回頭率,提供青少年健康、安全娛樂空間,不受天氣影響

 浪漫、溫馨的VR天空自行車、VR火車體感硬件、內(nèi)容研發(fā)公司
 Emotion Hub
 產(chǎn)品特點(diǎn):可獲得300-1000米以上的移動VR體驗(yàn);體驗(yàn)者的身體和視覺上沒有過大刺激(避免眩暈等);脫離單調(diào)乏味的視圖可以和虛擬世界的的人物互動
 顧客群體:適合有小孩兒的家庭, 學(xué)生, 情侶在固定的軌道上,騎著安全行駛的自行車和愛的人一起創(chuàng)造回憶
 專業(yè)買家:各類室內(nèi)外主題公園

 動漫、視覺效果、VR內(nèi)容研發(fā)公司
 M2S
 1)主營動漫及VFX(視覺效果)
 2)制作三星、LG、SK、現(xiàn)代、起亞汽車、可口可樂等韓國200多個廣告項(xiàng)目。
 3)制作VR游戲內(nèi)容: 1 inch VR《尼爾斯大冒險》、經(jīng)營釜山漫威VR 體驗(yàn)館等
 1 inch VR《尼爾斯大冒險》分3季。第一季講述主人公發(fā)現(xiàn)神秘寶珠而變成一個小人在微小世界被螳螂、螞蟻等昆蟲追趕,與蜜蜂、麻雀等展開搏斗的精彩冒險故事。

 VAR主題公園AR 兒童教育休閑娛樂內(nèi)容研發(fā)服務(wù)提供商
 Victoria Production公司
 1)打造AR/VR教育出版平臺—-BOOK+APP? 給孩子們,老師們和他們之間的交流提供新奇且令人激動的AR/VR教育手段和課題
 2)在150個兒童圖書、英語學(xué)習(xí)書籍中嵌入AR技術(shù),目前已經(jīng)在蘋果、谷歌以及三星的應(yīng)用商店中超過600個應(yīng)用程序及14種不同的語言提供服務(wù)。

 韓國一流的VR電影制作公司
 Dashy Films
 該公司鄭多烈導(dǎo)演將親臨活動現(xiàn)場在論壇商為您分享VR電影制作心得與體會,在展示洽談會現(xiàn)場可實(shí)際觀看該公司制作的VR電影
 韓國電子配件研究院
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 韓國釜山IT產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會
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 中韓VR企業(yè)家協(xié)會韓國委員會
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 篇幅有限,不再贅述。歡迎大家到現(xiàn)場體驗(yàn)、洽談!
 想要一次性見到這么多大牛公司,莫錯失本次活動??!











