VR體育來了 NextVR將用VR直播各種體育賽事

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

NextVR與高通合作測(cè)試其新款的A20芯片,該芯片安裝在新智能手機(jī)中在本季度發(fā)貨。NextVR執(zhí)行主席Brad Allen說這些新手機(jī)將通過增加頭部跟蹤功能和4K顯示屏提供一個(gè)更具活力的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。該屏幕甚至?xí)鰪?qiáng)更低級(jí)別設(shè)備提供的體驗(yàn),如Google Cardboard。

這將為NextVR打開一個(gè)更廣泛的接入點(diǎn),因?yàn)樗鼘⒃诮衲隇镃arboard、Samsung Gear VR、Facebook的Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR和其他設(shè)備的用戶直播娛樂節(jié)目和體育賽事。

Next VR在本賽季跟NFL合作,拍攝了三場(chǎng)足球比賽。該公司將在NFL Experience中有一個(gè)展位,NFL Experience是超級(jí)碗橄欖球賽期間位于舊金山莫斯康展覽中心的球迷大會(huì)。球迷們將可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中從四到五個(gè)不同的攝像角度觀看這些比賽。

Allen說:“現(xiàn)在我們準(zhǔn)備好要直播任何活動(dòng),如果NFL答應(yīng),我們可以在下個(gè)賽季直播球賽。”

艾倫說NFL仍然處于虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)階段,而NBA一直是大聯(lián)盟中最好斗的一個(gè)。

NextVR曾經(jīng)跟Turner Sports和NBA合作直播金州勇士對(duì)陣新奧爾良鵜鶘的主場(chǎng)揭幕戰(zhàn),以及他們的總冠軍戒指頒獎(jiǎng)儀式,在星期四晚上在芝加哥的CES大會(huì)上直播公牛 vs 凱爾特人的比賽。兩次NBA的設(shè)置都包括一對(duì)攝像頭,一個(gè)放在記分臺(tái)旁邊,另一個(gè)放在籃板下。

Allen說:“NBA是這個(gè)行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。今年秋天我們會(huì)看到更多定期安排的虛擬現(xiàn)實(shí)直播活動(dòng)。如果人們知道自己可以觀看一整套游戲和活動(dòng),就能推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。”

NextVR在15年夏天跟Relevent Sports合作在虛擬現(xiàn)實(shí)中現(xiàn)場(chǎng)直播國(guó)際冠軍杯(ICC)足球比賽。一年一度的錦標(biāo)賽將意味著頂級(jí)足球俱樂部Real Madrid、Manchester United和Paris Saint-Germain在世界各地的體育場(chǎng)中進(jìn)行比賽,包括美國(guó)北部、澳大利亞和中國(guó)。

NextVR已經(jīng)直播了幾場(chǎng)NHL比賽,包括去年在李維斯體育場(chǎng)舉辦的Sharks vs. Kings比賽。Allen認(rèn)為冰球轉(zhuǎn)換成虛擬現(xiàn)實(shí)也轉(zhuǎn)換地非常好。該公司已經(jīng)在球場(chǎng)中區(qū)和球場(chǎng)上球門后面使用了攝像機(jī),并且在NFL體育場(chǎng)比賽中提供了視野更寬的鏡頭。

Allen說:“直播冰球比賽的回應(yīng)一直很棒,因?yàn)檫@種體驗(yàn)比電視廣播好太多。”

根據(jù)Allen的觀點(diǎn),棒球現(xiàn)在還不適合虛擬現(xiàn)實(shí)。NextVR以現(xiàn)場(chǎng)級(jí)的視野和瞄準(zhǔn)球員休息處的攝像機(jī)直播了一場(chǎng)Dodgers-Giants比賽。

Allen說:“棒球中的行動(dòng)不象其他的運(yùn)動(dòng),有沒有人會(huì)坐在那里三個(gè)小時(shí)在虛擬現(xiàn)實(shí)中觀看一場(chǎng)游戲?現(xiàn)在沒有,但是在未來有了輕便的眼鏡時(shí),人們可能會(huì)觀看這些比賽。”

在整個(gè)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然處于早期階段。NextVR已經(jīng)捕捉了一場(chǎng)摩托車越野賽-NASCAR賽車和2015美國(guó)高爾夫公開賽。像NextVR這樣的技術(shù)公司都在嘗試,而體育聯(lián)盟決定自己希望如何加入這個(gè)新媒介。于此同時(shí),硬件公司正在發(fā)布移動(dòng)、控制臺(tái)和電腦硬件,為虛擬現(xiàn)實(shí)增加觀眾。

消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家Shawn DuBravac在CES上發(fā)言,預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的銷售量將從2015年的20萬左右在2016年增長(zhǎng)到超過120萬,這意味著500%的增量。

Allen說:“我們?nèi)匀辉谡麄€(gè)行業(yè)內(nèi)進(jìn)行試驗(yàn),嘗試著分析出對(duì)于體育運(yùn)動(dòng)來說什么是最好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),是帶評(píng)論制作出的體驗(yàn)還是伴隨著球場(chǎng)上傳來的聲音的更有機(jī)體驗(yàn)。