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2016年 AR/VR/TFC 行業(yè)相關(guān)大會(huì)信息(上)
2016毫無疑問將是AR / VR產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的一年,各大展會(huì)層出不窮已然變成個(gè)各大公司展示自己、交了合作的最佳場(chǎng)所。今天開始小編就帶大家看一看2016年 AR / VR 行業(yè)相關(guān)大會(huì)信息。
GMGC 第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)
來自全球40多個(gè)國(guó)家,超過25000名移動(dòng)游戲業(yè)界精英在這一年度產(chǎn)業(yè)盛會(huì)上再次聚首。作為伴隨著移動(dòng)游戲行業(yè)而誕生的全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱GMGC),一直以來都將促進(jìn)全球移動(dòng)游戲行業(yè)快速穩(wěn)定發(fā)展作為自己的使命,由其主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)GMGC2016作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲行業(yè)盛會(huì),即將于2016年3月7-9日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦,本次大會(huì)已經(jīng)邀請(qǐng)到了眾多國(guó)內(nèi)外行業(yè)領(lǐng)軍人士同臺(tái),屆時(shí)他們將與大家一同剖析行業(yè)現(xiàn)狀,探索未來游戲行業(yè)的發(fā)展之路。
GDC 2016第30屆游戲開發(fā)者大會(huì)
游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,GDC)將于2015年3月2-6日重返美麗的舊金山Moscone會(huì)議中心,進(jìn)行為期五天的學(xué)習(xí)交流、業(yè)務(wù)聯(lián)絡(luò)和靈感啟發(fā)。參加世界規(guī)模最大、僅限專業(yè)人士的游戲行業(yè)活動(dòng),發(fā)展您的技能,聯(lián)絡(luò)新的業(yè)務(wù)聯(lián)系人,發(fā)現(xiàn)新的產(chǎn)品和服務(wù),以及從最優(yōu)秀的游戲開發(fā)專家和人才那里汲取靈感。
AugmentedReality & VR Show 2016
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是歐洲增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和企業(yè)的最大事件。
該會(huì)議的核心是會(huì)議項(xiàng)目,兩天的辯論,見解以及有機(jī)會(huì)聽到世界上一些最大的品牌領(lǐng)袖人的思想。超過60人,專家小組成員將包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的各個(gè)方面,企業(yè)的現(xiàn)實(shí)世界的例子是通過對(duì)硬件和軟件的應(yīng)用示范來應(yīng)用AR技術(shù)。
2015年3月16-18日,由上方匯主辦的“2015第10屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)”將在北京國(guó)際會(huì)議中心開幕。本屆大會(huì)正值TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)舉辦十周年之際,TFC2015將帶來以“尋路、跨界、融合”為主題的移動(dòng)游戲盛典。作為全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的重要品牌,TFC見證了十年間行業(yè)的變遷。在充滿自豪與感恩的同時(shí),TFC將繼續(xù)攜手全球移動(dòng)游戲行業(yè)同仁,共同推動(dòng)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的尋路之旅,為移動(dòng)游戲行業(yè)的征程繪出華美篇章。
The IEEE VR2016 Conference
2016年IEEE VR是首屈一指在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的國(guó)際會(huì)議和展覽。你會(huì)看到最聰明的頭腦,創(chuàng)新的研究,領(lǐng)先的公司,并刺激虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),和三維用戶界面的討論。