談起今年IT圈最火熱的事兒,那不是蘋(píng)果發(fā)布iPhone SE,也不是三星推出新旗艦,更不是雷布斯小米5的粉墨登場(chǎng),而是幾大VR設(shè)備的公布和發(fā)售。從Oculus,到PSVR,再到HTC Vive,VR在短短的一年間就從動(dòng)漫和科幻中走出來(lái),霸占了我們的微博和新聞?lì)^條。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過(guò)計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)創(chuàng)建一種模擬環(huán)境的多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景。讓用戶(hù)能通過(guò)實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中,把人們從平面的屏幕中解放出來(lái)。

VR,游戲未來(lái)的發(fā)展方向?
游戲圈是最先受到VR沖擊的產(chǎn)業(yè)之一,隨著一系列支持VR的游戲公布,我們似乎很快就能感受到動(dòng)畫(huà)《刀劍神域》中一般的游戲體驗(yàn)??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,隨著VR設(shè)備進(jìn)入民間,游戲產(chǎn)業(yè)勢(shì)必會(huì)在其影響下發(fā)生翻天覆地的變化。VR帶來(lái)的浸入式游戲體驗(yàn),可以將玩家從屏幕中解放出來(lái),身臨其境的沉浸到游戲世界中,其所能給玩家?guī)?lái)的感官體驗(yàn)勢(shì)必會(huì)為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)改革和創(chuàng)新。
在今年,隨著幾個(gè)重要VR設(shè)備的發(fā)售,玩家們很快就能體驗(yàn)到VR游戲所帶來(lái)的與傳統(tǒng)游戲完全迥異的游戲經(jīng)歷。目前支持VR的游戲已經(jīng)有了一長(zhǎng)串名單,雖然VR游戲才剛剛起步,但是隨著VR的普及,其必然會(huì)在游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)占有重要的一環(huán)。我們很容易想象到利用VR玩FPS游戲或者RPG游戲是一種怎樣的新奇體驗(yàn)。但是,你是否有想過(guò)當(dāng)VR與時(shí)下網(wǎng)游市場(chǎng)最火熱的MOBA游戲碰撞后會(huì)摩擦出怎樣的火花嗎?

VR上玩MOBA是一種怎樣的體驗(yàn)?
此前,我站曾爆料過(guò)由網(wǎng)易旗下Inception工作室開(kāi)發(fā)的3D動(dòng)作MOBA游戲《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》正在開(kāi)發(fā)VR版本,并在順網(wǎng)科技VR實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行了演示。今天,筆者給大家?guī)?lái)更多的這款“VRMOBA”的信息。
《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》是由網(wǎng)易自研的一款結(jié)合科幻背景的3D動(dòng)作MOBA游戲。有別與一般MOBA游戲2.5D的固定俯視角,《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》采用了第三人稱(chēng)3D視角。結(jié)合了TPS與動(dòng)作元素以后,游戲帶來(lái)了與傳統(tǒng)MOBA游戲迥異的游戲體驗(yàn),也大大增加了游戲的可玩性和操作性。








