
最新的GeForce GTX 1080顯卡在上周末與大家見面了,但是這個(gè)強(qiáng)大的新型視頻卡只是Nvidia用來主導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)的策略之一。
GeForce銷售部主管Matt Wuebbling表示,Nvidia一直認(rèn)為自己是一個(gè)平臺(tái)公司。同時(shí),他解釋了這一愿景如何驅(qū)動(dòng)Nvidia致力于制造有用的軟件補(bǔ)足其芯片。Wuebbling表示,Nvidia并不是硬件供應(yīng)商,公司正在研發(fā)一種包含軟件和服務(wù)的生態(tài)系統(tǒng)。對于 Nvidia,構(gòu)建平臺(tái)的整體性對于創(chuàng)建最棒的客戶體驗(yàn)至關(guān)重要,盡管這可能惹到更喜歡競爭卡的游戲玩家。
上周,我寫了一篇關(guān)于Nvidia的硬件值得擁有原因,完全是因?yàn)樗能浖?。接下來,我詢問了Wuebbling關(guān)于公司努力背后的動(dòng)機(jī)。
讓Nvidia成為最佳游戲方式
Wuebbling說“我們都是Nvidia的玩家,我們一直努力生產(chǎn)出讓我們的終端用戶滿意的產(chǎn)品。同時(shí),我們也想要?jiǎng)?chuàng)新,找到新的讓我們的客戶興奮的點(diǎn)。這也成為每天促使我們起床的動(dòng)力。”
現(xiàn)在,Nvidia最火的新產(chǎn)品就是在新的Pascal 16nm處理器運(yùn)行的 GTX 1080 和 GTX 1070 卡。它們非常強(qiáng)大,同時(shí)它們擁有很多忠實(shí)玩家愿意為它們掏腰包。但是 Wuebbling解釋說,Nvidia知道這些驅(qū)動(dòng)玩家消費(fèi)的東西會(huì)慢慢的消退,公司希望以滿意來回饋消費(fèi)者的期望,這就促使Nvidia注意邊緣特色的建設(shè),也就是硬件。
Wuebbling說:“最后,我們在搭建平臺(tái),如果游戲開發(fā)者想要在那個(gè)平臺(tái)上做工程,用戶就會(huì)有更好的體驗(yàn)。”
Nvidia的理念是“平臺(tái)”,然而,這也成為了在競爭對手AMD 的產(chǎn)品Radeon運(yùn)行的電子游戲中的爭論點(diǎn)。過去,AMD曾宣稱 Nvidia’s GameWorks 將破壞Radeons上的性能,Nvidia’s GameWorks是一組工具,能夠讓游戲開發(fā)者在游戲中添加視覺技巧。Nvidia把手伸向工作室,幫助發(fā)布者向使用GameWorks的開發(fā)人員推銷游戲,這是為什么那么多的電子游戲中有Nvidia的啟動(dòng)畫面。
Nvidia否認(rèn)惡意競爭,但并沒有阻止Radeon用戶指責(zé)有些游戲在AMD芯片上運(yùn)行的不那么好。我問Wuebbling ,他是否會(huì)嘗試爭奪那一部分粉絲,他回答說他更關(guān)心如何保證那些選擇Nvidia能滿意而歸。
他說:“我們正集中于現(xiàn)在的顧客,找到令他們興奮的東西。我們希望發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的東西,能夠創(chuàng)造出吸引他們的東西。這是我們的方法。”
不止是硬件公司
過去的幾年里,Nvidia在發(fā)布新的芯片的時(shí)候都會(huì)談?wù)揋eForce Experience的新功能。Nvidia并不是硅谷一個(gè)匯集著工程師敲敲打打的公司,其公司一半以上的工程師都是主要從事軟件專業(yè)。
Wuebbling說“對于一個(gè)人們都覺得是硬件公司的公司–一個(gè)半導(dǎo)體公司,事實(shí)上并不是如此。想一想我們向大眾傳遞的產(chǎn)品,我們不僅僅做硬件,我們是一切。”
每一次大型的新游戲上市,保證最新驅(qū)動(dòng)的相關(guān)資源就會(huì)更新。然而,隨著Nvidia引進(jìn)了像Shield tablet平板電腦和 Android streaming box這樣的新產(chǎn)品,驅(qū)動(dòng)更新愈加復(fù)雜。
GeForce顯卡更新不會(huì)引起問題,特殊問題如給其他設(shè)備造成流體游戲或是用Shadowplay to livestream進(jìn)行流式傳輸。另一個(gè)例子是流體HDR圖像,實(shí)現(xiàn)了更廣的色譜和gamma 設(shè)置,從GeForce 1080到 Shield。Nvidia產(chǎn)品軟件和硬件小組不得不齊心協(xié)力共同努力落實(shí)。
除了不斷更新,公司一直需求引進(jìn)新的功能。最新功能Ansel讓玩家用簡單的工具就能獲取高質(zhì)量的屏幕截圖,甚至可以用Ansel捕捉3D,360度虛擬現(xiàn)實(shí)屏幕,其他人可以用像Oculus Rift這樣的頭盔式顯示器探索Ansel。
Wuebbling說:“我們一直在增加新的功能,所以隨著時(shí)間的推移,我們產(chǎn)品越來越好。我們自己本身也是產(chǎn)品的消費(fèi)者,我們在這里也會(huì)使用它們,很明顯,不斷改進(jìn)產(chǎn)品是個(gè)非常明智的想法。”
想要?jiǎng)?chuàng)造出更好的產(chǎn)品是Nvidia一直作為平臺(tái)公司進(jìn)步的理由。它認(rèn)為對GeForce Experience, GameWorks和 Shield 所做的一切努力都會(huì)讓芯片的購買者更加滿意。很多人都已經(jīng)準(zhǔn)備好了將舊顯卡升級到 GeForce card 1080或1070,這個(gè)策略看似已經(jīng)奏效了。








