
今年6月,由夢(mèng)途科技(廣州市夢(mèng)途信息科技有限責(zé)任公司)旗下工作室Subversion Squad Studio開(kāi)發(fā)的經(jīng)典Rogue-lite VR游戲——「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」正式登陸Pico Store,售價(jià)24.9元。
截至目前,「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」在Pico Store已獲得超過(guò)120份評(píng)價(jià),評(píng)分達(dá)4.4(滿(mǎn)分5)。整體來(lái)看,玩家對(duì)這款基于Rogue-lite模式的動(dòng)作策略游戲還是非常認(rèn)可的,甚至有玩家表示這是“目前唯一能讓我忘記時(shí)間的VR游戲”。
而在更早之前的2020年3月9日,「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」上線(xiàn)了Steam平臺(tái)(售價(jià)37元,支持Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR等PC VR頭顯),并收獲了94%的好評(píng)。
那么,「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」上線(xiàn)Pico Store都有哪些臺(tái)前幕后的故事?VR一體機(jī)版本與PC版本的區(qū)別在哪里?游戲的玩法設(shè)計(jì)方面又有哪些可以分享的?帶著這些疑問(wèn),我們通過(guò)Pico Home社交平臺(tái)與夢(mèng)途科技的CEO王凱進(jìn)行了一場(chǎng)跨越空間的“面對(duì)面”交流。
王凱坦言,由于時(shí)間關(guān)系,游戲目前還處于“階段性版本”狀態(tài),但“非常希望通過(guò)制作一款能讓玩家感到快樂(lè)的VR游戲,從而促進(jìn)國(guó)內(nèi)VR游戲行業(yè)的發(fā)展”。同時(shí),他也堅(jiān)信“VR一定是將來(lái)游戲必不可少的一種形式”。
注:以下內(nèi)容為根據(jù)實(shí)際對(duì)話(huà)歸納和整理。
「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」登陸Pico Store的臺(tái)前幕后
夢(mèng)途科技:在團(tuán)隊(duì)集體看了Pico Neo 3的新品發(fā)布會(huì)之后,我們覺(jué)得Pico真的是對(duì)VR事業(yè)有很大的貢獻(xiàn),能把價(jià)格做的這么低,產(chǎn)品本身也確實(shí)不錯(cuò)。所以,當(dāng)時(shí)就在想,既然國(guó)內(nèi)有這么愿意為VR去做事情的人,我們一定要盡所能把「戰(zhàn)斧傳說(shuō)VR」與Pico Neo 3進(jìn)行適配,讓國(guó)內(nèi)VR生態(tài)環(huán)境慢慢好轉(zhuǎn)。

(在游戲上線(xiàn)前后的整個(gè)過(guò)程)我們都得到了Pico的大力支持,無(wú)論是技術(shù)上的對(duì)接、運(yùn)營(yíng)上的支持,都非常棒。同時(shí),專(zhuān)門(mén)開(kāi)辟的游戲論壇版塊,為我們與玩家交流提供了一個(gè)非常好的平臺(tái)。所以,我們后續(xù)開(kāi)發(fā)的新游戲也會(huì)同步適配Pico Neo 3。
“塔防+RPG”的玩法設(shè)計(jì)是如何產(chǎn)生的?
夢(mèng)途科技:「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」是2019年下半年的項(xiàng)目,那個(gè)時(shí)候大多數(shù)的VR游戲都是FPS類(lèi)型,我們希望能開(kāi)拓更多類(lèi)型的VR游戲,并進(jìn)行一些創(chuàng)新。然后,我們就想到了第一人稱(chēng)塔防游戲,這類(lèi)游戲當(dāng)時(shí)在市場(chǎng)上并沒(méi)有特別好的爆款。

再加上團(tuán)隊(duì)本來(lái)就有挺多人喜歡玩「獸人必須死」,我們就瞄準(zhǔn)了“塔防+RPG”類(lèi)型的游戲,并融入一些創(chuàng)新元素,以求能給玩家?guī)?lái)眼前一亮的游戲體驗(yàn)。
Pico Neo 3版本與PC版本的區(qū)別在哪里?
從游戲整體體驗(yàn)來(lái)說(shuō),Pico Neo 3版本可以達(dá)到PC版本(Steam)的80%。PC版本的大部分內(nèi)容,Pico Neo 3版本都擁有,只是在出怪方式、特效展現(xiàn)方面進(jìn)行了一定的優(yōu)化與調(diào)整。
除此之外,PC版本有很多特殊事件會(huì)觸發(fā)大量怪物從天而降,玩起來(lái)會(huì)更加刺激,但鑒于VR一體機(jī)的性能,Pico Neo 3版本我們沒(méi)辦法推出太多細(xì)節(jié)??傮w來(lái)說(shuō),Pico Neo 3版本目前的完成度大概為60%,我們后續(xù)還會(huì)繼續(xù)迭代和優(yōu)化。
從目前收到的反饋來(lái)看,大部分玩家都很喜歡這款游戲。當(dāng)然,也有一部分玩家不是特別熟悉VR,還不懂得在游戲中如何設(shè)置平移及瞬移,玩起來(lái)可能會(huì)有點(diǎn)眩暈感。另外,游戲中還沒(méi)有設(shè)置怪物血量,這些玩家反饋,我們都將在后續(xù)更新中進(jìn)行優(yōu)化。
游戲的玩法設(shè)計(jì)有哪些主要特點(diǎn)?
夢(mèng)途科技:「戰(zhàn)斧傳說(shuō)VR」帶有一些輕度的Rogue-like風(fēng)格,為了防止地圖重復(fù),我們?cè)黾恿穗S機(jī)地圖機(jī)制,怪物的刷新也會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)力進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,既能讓新手玩家覺(jué)得不會(huì)太難,又不會(huì)讓老玩家覺(jué)得無(wú)聊。
游戲還有一個(gè)隱藏玩法——我們?cè)诰起^外面設(shè)了一個(gè)挑戰(zhàn)牌,玩家可以到老騎士那里接任務(wù)進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)任務(wù)的主題、出怪、BOSS都是隨機(jī)的,這就很Rogue-like了。

在BOSS戰(zhàn)方面,也能給玩家史詩(shī)般的戰(zhàn)斗感覺(jué)——BOSS體型非常大,還會(huì)使用召喚小怪等技能來(lái)對(duì)付玩家。
武器設(shè)計(jì)靈感來(lái)自哪里?陷阱有哪些特色?
夢(mèng)途科技:這里不得不提我最喜歡使用的“備用輪胎”,它支持玩家將其快速拋出(類(lèi)似回旋鏢),設(shè)計(jì)靈感來(lái)自我們團(tuán)隊(duì)組團(tuán)觀看的「復(fù)仇者聯(lián)盟」中“美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)”的盾牌。
除了武器造型,武器技能也能讓玩家感到爽快,我們的目的是讓玩家覺(jué)得它不僅僅只是一種殺傷性武器,同時(shí)還可以獲得更多游戲樂(lè)趣,比如化身為搞笑版的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)。每種武器都有其特殊的技能和組合技,我們也希望玩家自己去摸索出多種玩法。
游戲中的陷阱組合有很多種方式,比如說(shuō)“嘲諷陷阱”,是一個(gè)大胖子通過(guò)類(lèi)似啪啪拍胸的方式進(jìn)行嘲諷,這個(gè)陷阱可以和彈跳板結(jié)合——當(dāng)怪物被大胖子的嘲諷技能吸引過(guò)去就會(huì)踏中彈跳板,而被彈至附近的巖漿里。
還有一個(gè)“八音盒陷阱”,開(kāi)啟后跑馬燈便開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),受陷阱影響的怪物就會(huì)跳舞。這時(shí)候在八音盒周?chē)派贤妒?chē)、箭塔等道具,在怪物“情不自禁”跳舞的時(shí)候,就能取得意想不到的效果。
游戲陷阱機(jī)制還致敬了當(dāng)年經(jīng)典的「紅警」——當(dāng)多個(gè)“光梭塔”聚集在一起的時(shí)候就會(huì)匯聚能量射出光束以殺傷怪物。
后續(xù)更新計(jì)劃及One More Thing
夢(mèng)途科技:后續(xù)更新計(jì)劃方面,我們首先考慮的是關(guān)卡數(shù)量,目前只有3個(gè)大BOSS,我們希望能增加到6個(gè)大BOSS;游戲職業(yè)最終會(huì)開(kāi)放到5個(gè)(目前只有2個(gè)職業(yè));游戲模式方面,將會(huì)推出單人及多人版本,多人版本可支持4人,充分發(fā)揮職業(yè)特性將是多人版本開(kāi)發(fā)的重點(diǎn); 怪物種類(lèi)方面隨著6大BOSS的推出,細(xì)分怪物也會(huì)相應(yīng)增多;在游戲視覺(jué)方面,我們也會(huì)不斷優(yōu)化和加強(qiáng)。

我們目前的開(kāi)發(fā)之重是推出相對(duì)比較完善的多人版本,等多人版本發(fā)布后再考慮上Quest平臺(tái)。
除此之外,我們正在開(kāi)發(fā)一款多人新游,有興趣參與測(cè)試的玩家可以前往「戰(zhàn)斧傳說(shuō)」Pico官方論壇加入我們的玩家群,我們將會(huì)不定期發(fā)布新游戲內(nèi)測(cè)通知,希望通過(guò)內(nèi)測(cè)把這款游戲做得更好。
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