西南偏南(SXSW)2022:當(dāng)XR遇見(jiàn)藝術(shù)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

西南偏南(SXSW),對(duì)于大多數(shù)身處國(guó)內(nèi)的人來(lái)說(shuō),并不是一個(gè)十分熟悉的字眼。這一誕生于1987年的藝術(shù)節(jié),是關(guān)于電影、交互式多媒體和音樂(lè)的節(jié)日,也有人這么稱(chēng)呼它:極客遇上嬉皮士。

作為一個(gè)藝術(shù)節(jié),SXSW擁有著罕見(jiàn)卻濃厚的科技基因——不僅扎克伯格是SXSW的???,連埃隆馬斯克這樣的名人也曾「空降」活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),引發(fā)了到場(chǎng)觀眾的熱捧;如谷歌、索尼這樣的科技和娛樂(lè)老牌巨頭企業(yè)也經(jīng)常在SXSW上露面,展示其最前沿的產(chǎn)品。

上周,來(lái)自世界各地的與會(huì)者齊聚美國(guó)德克薩斯州奧斯汀參加SXSW 2022。在VR/AR和其他各種突破性技術(shù)的加持下,這場(chǎng)為期10天的活動(dòng)涉及到了從元宇宙、NFT、音樂(lè)到虛擬化身、時(shí)尚等方方面面的內(nèi)容。

Ristband音樂(lè)元宇宙

音樂(lè)元宇宙公司Ristband 是Epic Games虛幻引擎激勵(lì)計(jì)劃Epic MegaGrant的獲得者,這項(xiàng)激勵(lì)計(jì)劃幫助Ristband推出了自家的音樂(lè)元宇宙。在SXSW XR演講期間,Ristband通過(guò)Miro Shot Collective樂(lè)隊(duì)在The Hideout Theatre的表演向與會(huì)者展示了如何通過(guò)XR技術(shù)的重構(gòu)來(lái)讓音樂(lè)演出的表現(xiàn)形式更加生動(dòng)。

有幸獲得體驗(yàn)機(jī)會(huì)的觀眾會(huì)被帶入一個(gè)小劇場(chǎng),每位觀眾都會(huì)得到了一臺(tái)由三星手機(jī)驅(qū)動(dòng)的老式VR頭顯,進(jìn)入一段身臨其境的體驗(yàn)中。在VR中,這些觀眾不僅能夠觀看與現(xiàn)實(shí)世界同步的樂(lè)隊(duì)實(shí)時(shí)表演,在AR濾鏡的加持下,他們還能享受到許多引人入勝的視覺(jué)效果,為整場(chǎng)表演更添色彩。

Miro Shot Collective樂(lè)隊(duì)的歌手 Roman Rappak,正是Ristband的CEO。他想要嘗試的是如何將XR技術(shù)與音樂(lè)融合:“我喜歡的所有樂(lè)隊(duì)例如Joy Division 和Kraftwerk都在采用一些奇怪的、碎片化且難用的新技術(shù)來(lái)創(chuàng)作音樂(lè)。他們擁抱了這些新技術(shù),接受了這些新技術(shù)的局限性,并且將其應(yīng)用在音樂(lè)制作的過(guò)程中。我們正在試圖用XR技術(shù)做同樣的事情?!?/p>

SXSW 2022對(duì)于Ristband來(lái)說(shuō)無(wú)疑是首次公開(kāi)展示這一音樂(lè)元宇宙的最佳渠道,Miro Shot Collective樂(lè)隊(duì)的MR演出充分展示了任何樂(lè)隊(duì)或藝術(shù)家都能夠通過(guò)Ristband為現(xiàn)場(chǎng)的音樂(lè)表演打造出極具感染力和個(gè)人風(fēng)格的實(shí)時(shí)沉浸體驗(yàn)。

Miro Shot Collective樂(lè)隊(duì)并不是第一個(gè)「吃螃蟹」的人,說(shuō)唱歌手Chance the Rapper、女歌手Billie Eilish,以及最近的The Foo Fighters(噴火戰(zhàn)機(jī)樂(lè)隊(duì))都在VR中進(jìn)行過(guò)演出,但這些都是聲名在外的知名藝人和團(tuán)隊(duì),擁有大量粉絲,也擁有充足的資金來(lái)打造一出精彩的沉浸式現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。但對(duì)于一些知名度更低、資金不那么充裕的藝人和團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),如何低成本的打造一場(chǎng)沉浸式演出?Ristband想要解決的正是這一難題。

在官方新聞稿中,Ristband 聯(lián)合創(chuàng)始人Anne McKinnon表示:“隨著 Ristband 與藝術(shù)家和音樂(lè)行業(yè)利益相關(guān)者的合作展開(kāi),我們意識(shí)到目前尚沒(méi)有平臺(tái)可以讓成千上萬(wàn)的獨(dú)立藝術(shù)家以引人入勝的方式在虛擬世界中進(jìn)行表演。他們沒(méi)有所需的工具來(lái)組織粉絲、跟蹤指標(biāo)并直接建立起基于體驗(yàn)的商業(yè)模式。在Ristband剛剛亮相的這一前期階段,我們正在使用Ristband平臺(tái)來(lái)幫助曝光一些即將嶄露頭角的視聽(tīng) NFT 藝術(shù)家以及引領(lǐng)元宇宙創(chuàng)意活動(dòng)的一些知名人士?!?/p>

McKinnon曾在VR媒體擔(dān)任過(guò)技術(shù)記者。她曾在一次與Rappack的會(huì)面中,談到了技術(shù)的重要性,解釋了一直以來(lái)藝術(shù)家如何將技術(shù)推向應(yīng)用的新方向,從而創(chuàng)造出人們最初可能無(wú)法想象的東西。

McKinnon還認(rèn)為,自互聯(lián)網(wǎng)誕生以來(lái),下一個(gè)讓世界變得更美好的最大契機(jī)正是元宇宙。元宇宙能夠給與藝術(shù)家、表演場(chǎng)地、創(chuàng)意和用戶(hù)更多的機(jī)遇,應(yīng)該為多樣性和包容性而設(shè)計(jì)。Ristband的眾多原則之一,正是用XR技術(shù)來(lái)讓音樂(lè)演出更加生動(dòng),因此,Ristband專(zhuān)注于深化現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)和體驗(yàn)的優(yōu)點(diǎn),而不是試圖完全取代現(xiàn)場(chǎng)演出將其搬到完全虛擬的世界中。

“新一代游戲玩家和粉絲會(huì)以全新的方式體驗(yàn)內(nèi)容,也會(huì)在虛擬世界中生活。他們正在投入專(zhuān)屬于自己的音樂(lè)會(huì)和體驗(yàn)類(lèi)型。在這樣的狀況下,我們正在創(chuàng)建一個(gè)新的生態(tài)系統(tǒng),重新定義現(xiàn)實(shí)與虛擬的混合活動(dòng)和現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)體驗(yàn)”,Rappak 表示。

大千VAST虛擬娛樂(lè)社交平臺(tái)

大千(VAST)是由沙核科技打造的全球唯一基于UE實(shí)時(shí)渲染引擎開(kāi)發(fā)的高品質(zhì)虛擬娛樂(lè)社交平臺(tái)。本屆SXSW XR單元的官方線上展映平臺(tái)是由Sandman Studios特別為SXSW定制的社交與展映空間,觀眾們能夠通過(guò)VR頭顯在VAST平臺(tái)上體驗(yàn)幾乎所有的SXSW XR單元展映內(nèi)容,并與其他同時(shí)在線的觀眾進(jìn)行線上交流。

沙核科技創(chuàng)始人樓彥昕曾在接受采訪時(shí)表示,“我們想要解決的是現(xiàn)有的VR社交活動(dòng)平臺(tái)尚未解決的問(wèn)題。我們希望「大千」不僅可以解決諸如各大國(guó)際電影節(jié)等在線活動(dòng)的XR展映需求,也能夠讓過(guò)去那些全球最優(yōu)秀的展映內(nèi)容可以有永久留存的平臺(tái), 既讓觀眾能夠觀賞全球頂尖的敘事和娛樂(lè)內(nèi)容,也為創(chuàng)作者提供了一個(gè)長(zhǎng)期穩(wěn)定的內(nèi)容變現(xiàn)渠道,最終實(shí)現(xiàn)活動(dòng)主辦方、VR創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、觀眾的「三贏」?!?/p>

VAST的出發(fā)點(diǎn)是基于沙核科技自身的業(yè)務(wù)需求和市場(chǎng)上長(zhǎng)期未被解決的問(wèn)題和挑戰(zhàn),為那些與當(dāng)下游戲分發(fā)平臺(tái)并不匹配的虛擬娛樂(lè)內(nèi)容提供一個(gè)更加專(zhuān)業(yè)化、場(chǎng)景化、社交化的虛擬內(nèi)容聚合分發(fā)平臺(tái)。

VAST不僅能與國(guó)際電影節(jié)、音樂(lè)節(jié)、戲劇節(jié)、藝術(shù)展覽及各虛擬活動(dòng)組織方共同為大家呈現(xiàn)多形態(tài)多范式的虛擬娛樂(lè)內(nèi)容體驗(yàn),同時(shí)也通過(guò)平臺(tái)自身開(kāi)放的技術(shù)、資產(chǎn)、內(nèi)容接口,聚合全球創(chuàng)作人構(gòu)建的虛擬內(nèi)容,用PGC+UGC的內(nèi)容發(fā)展生態(tài),與全球創(chuàng)作人一起共建虛擬娛樂(lè)目的地。

在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,沙核科技發(fā)現(xiàn)XR影展的作品種類(lèi)和形式非常豐富,包括了360°全景視頻、6DoF體驗(yàn)、實(shí)時(shí)表演、虛擬藝術(shù)裝置、虛擬世界甚至是以聲音為主要元素的作品,因此,他們面臨的挑戰(zhàn)就是如何讓各種各樣技術(shù)管線生成的內(nèi)容都能夠在同一平臺(tái)中呈現(xiàn),也就是不同類(lèi)型內(nèi)容的聚合兼容問(wèn)題。

也正是因?yàn)閂AST最終很好的解決了各種不同類(lèi)型內(nèi)容的聚合兼容問(wèn)題,圣丹斯電影節(jié)、SXSW等各大國(guó)際知名電影節(jié)紛紛向其拋出了橄欖枝。據(jù)悉,未來(lái)Sandman Studios為SXSW 2022 XR展映單元打造的虛擬空間將作為VAST大千平臺(tái)正式版本中的一個(gè)永久性展覽世界。

從宏觀來(lái)看,VAST與Ristband音樂(lè)元宇宙異曲同工的是,都專(zhuān)注于為創(chuàng)作者一個(gè)新的生態(tài)體系,讓創(chuàng)作者的優(yōu)秀作品能夠更方便的觸及目標(biāo)用戶(hù)群體,不同的是,Ristband音樂(lè)元宇宙具有較強(qiáng)的工具屬性且聚焦于音樂(lè)演出,而VAST的平臺(tái)屬性更強(qiáng),能夠包容的內(nèi)容種類(lèi)更豐富,也有著更宏大的想象空間。

更多XR體驗(yàn)閃耀SXSW

除了VAST線上展映以及Ristband帶來(lái)的Miro Shot Collective樂(lè)隊(duì)表演之外,嘻哈女歌手Megan Thee Stallion也帶來(lái)名為Enter Thee Hottiverse的全新類(lèi)別原創(chuàng) VR 體驗(yàn)。該體驗(yàn)讓SXSW觀眾通過(guò)配備的“Hottie Mounted Display”頭顯參加一段非常近距離、未經(jīng)刪減且非常逼真的虛擬表演。觀眾在等待節(jié)目開(kāi)始時(shí),可以一邊使用VR頭顯的手部追蹤功能空手向空中發(fā)射爆炸的能量,一邊朝著Megan巨大數(shù)字化身的面部前進(jìn),最終穿過(guò)她的喉嚨。

另一方面,Mictic 公司也在SXSW 上展示了一對(duì)能夠創(chuàng)建音頻 AR 體驗(yàn)的可穿戴腕帶,讓觀眾可以與自己喜歡的動(dòng)作進(jìn)行交互。該腕帶通過(guò)專(zhuān)用應(yīng)用程序與手機(jī)配對(duì),讓觀眾可以通過(guò)簡(jiǎn)單的手部動(dòng)作彈奏吉他、大提琴、鼓和其他樂(lè)器,可以演奏的音樂(lè)類(lèi)型包括搖滾、拉丁、嘻哈和EDM。

Mictic公司首席執(zhí)行官 Mershad Javan快速演示了Mictic腕帶的工作原理,用戶(hù)可以把使用腕帶想象成演奏“空氣樂(lè)器”,但能夠演奏出真正的音樂(lè)。在演示期間,Javan演奏了歌曲「Wild Thing」甚至還表演了一個(gè)殺手級(jí)的吉他獨(dú)奏。

寫(xiě)在最后

當(dāng)極客遇上嬉皮士,給人們呈現(xiàn)出的,一定是光怪陸離卻又新穎異常的藝術(shù)新體驗(yàn)。無(wú)論是Ristband、VAST還是Mictic,都展現(xiàn)了XR技術(shù)加持下,藝術(shù)節(jié)如何為觀眾們奉獻(xiàn)一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的狂歡。

XR就像一場(chǎng)席卷全球的風(fēng)潮,當(dāng)它還沒(méi)壯大時(shí),就已經(jīng)能被SXSW這樣的風(fēng)向標(biāo)所感知到。SXSW曾見(jiàn)證了Twitter、臉書(shū)等社交媒體的崛起,相信這一次,它也將見(jiàn)證XR走向輝煌。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」