?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

索尼已經(jīng)承諾將在10月13日PSVR上市時(shí)搭載至少50款大作,這些3A游戲包括《星球大戰(zhàn):前線》、《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《最終幻想15》、以及Rocksteady工作室的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列等等 ,但也透露,它們都不是完整游戲,只是簡(jiǎn)版。
這就好比你用藍(lán)光4K下載幾十個(gè)G的幾分鐘的電影,雖然震撼看完后也意猶未盡,但總一種淡淡的憂傷浮上心頭。即占的存儲(chǔ)空間太大,雖然1TB的硬盤(pán)已是常規(guī)配置,但也容不下幾部這樣的大片。同樣,3A大作雖然美好,但當(dāng)前大多數(shù)都是demo版本,玩的不過(guò)癮會(huì)成為共識(shí),雖然有50款I(lǐng)P大作,但沒(méi)有一款完整版本則有種讓玩家看VR電影的感覺(jué)。
吉田修平顯然已意識(shí)到了當(dāng)前3A大作在游戲內(nèi)容性上的不足之處,強(qiáng)調(diào)了VR小游戲的體驗(yàn),并對(duì)913VR的采訪中也回應(yīng),索尼會(huì)在旗下工作室中挑選出一些精英組建新的VR游戲小組,專門(mén)研發(fā)VR游戲(并非是3A游戲)。
之前913VR也報(bào)道過(guò)對(duì)PSVR消耗完IP游戲后的擔(dān)憂,索尼同樣也有了疑慮和準(zhǔn)備,開(kāi)發(fā)VR小游戲,而非費(fèi)時(shí)費(fèi)力的3A大作。這樣能更好地打造品牌影響力給開(kāi)發(fā)人員充足的時(shí)間設(shè)計(jì)創(chuàng)意。3A游戲大作更多地會(huì)綁架一些天才游戲設(shè)計(jì)師的大腦,按部就班不是他們的風(fēng)格。
913VR也注意到近期索尼工作室被大量裁員的事件,難道索尼已經(jīng)著手VR游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃了?這些經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)人員會(huì)被秘密地關(guān)小黑屋簽約投名狀以保證在未來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)不對(duì)外泄密。
不過(guò)參照Steam平臺(tái),上面有著數(shù)以百計(jì)的VR小游戲,至今混出名堂來(lái)的寥寥無(wú)幾,索尼此舉究竟是有何打算?按吉田修平的想法,主攻VR小游戲市場(chǎng)將是未來(lái)PSVR方向,在VR普及之前,VR小游戲?qū)⑹侵髁?,培養(yǎng)用戶習(xí)慣VR游戲才是主要的。除了那些游戲迷和IP粉絲,大部分的VR潛在受眾更傾向于從興趣開(kāi)始接觸VR游戲。
同樣,索尼近來(lái)一直強(qiáng)調(diào)的虛擬現(xiàn)實(shí)巨幕策略正起到奇效的作用,主打家庭娛樂(lè)將會(huì)是PSVR除了VR游戲外的另一大陣地,特別是VR電影,大量的動(dòng)漫等待著PSVR去傳播。VR小游戲+VR影視將會(huì)是PSVR針對(duì)用戶市場(chǎng)的殺手锏。
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