93913產(chǎn)業(yè)周報(bào)│10月30日-11月5日XR產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

周報(bào)導(dǎo)讀
●雙十一開門紅!XREAL斬獲天貓、京東品牌與單品銷量、銷售額雙料冠軍
●首戰(zhàn)告捷!雷鳥創(chuàng)新斬獲京東雙11開門紅28小時(shí)銷量、銷售額雙冠王
●小派與世界同行,打開多維時(shí)空大門
●玩出夢(mèng)想科技探索空間計(jì)算:開啟信息獲取新時(shí)代
●NOLO張道寧:XR迎多元化發(fā)展新趨勢(shì),NOLO打造全棧軟硬件方案
●中國(guó)首款一體式人工智能AR眼鏡——李未可Meta Lens S3發(fā)布
●PICO 4平臺(tái)新增「TikTok」應(yīng)用
●持續(xù)賦能游藝市場(chǎng),大朋助力線下VR體驗(yàn)更便捷
●靈境世界成功舉辦VR創(chuàng)作工具M(jìn)RCreator線上分享會(huì)
●第六屆中國(guó)天鴿獎(jiǎng)投票啟動(dòng)——2023年度人物/企業(yè)/應(yīng)用/最具價(jià)值評(píng)選
●庫克:Apple Vision Pro將賦予消費(fèi)者“無與倫比”的體驗(yàn)
●蘋果發(fā)布VisionOS Beta 5 SDK,包含App Store
●彭博社:蘋果仍在開發(fā)Apple Vision Pro全身追蹤功能
●蘋果正在開發(fā)智能戒指操控系統(tǒng),可與Apple Vision Pro兼容
●蘋果39項(xiàng)新專利公布,涉及智能眼鏡及Apple Vision Pro
●增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或許有一天會(huì)取代物理屏幕
●Meta CTO:眼動(dòng)追蹤功能終會(huì)成為Quest頭顯標(biāo)配
●10月Steam硬件和軟件調(diào)查:Meta Quest 3上榜,占比0.15%
●Meta正在調(diào)查Meta Quest 3手柄追蹤質(zhì)量問題
●高通計(jì)劃明年推出全新XR芯片組,或?qū)⑦m配Apple Vision Pro競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
●索尼重申P(guān)S VR2重要性,但表示不是當(dāng)前核心
●Magic Leap更換首席執(zhí)行官,以應(yīng)對(duì)直通式AR頭顯浪潮
●Phantom Technology與DigiLens合作,為ARGO XR智能眼鏡帶來AI輔助功能
●Animoca Brands收購(gòu)Web3流媒體平臺(tái)Azarus,致力擴(kuò)大元宇宙游戲規(guī)模

「國(guó)內(nèi)新聞」


雙十一開門紅!XREAL斬獲天貓、京東品牌與單品銷量、銷售額雙料冠軍

今年的雙11正如火如荼的進(jìn)行中。作為新興科技領(lǐng)域的代表之一,今年XR品類的競(jìng)爭(zhēng)相較于往年愈發(fā)白熱化。根據(jù)AR硬件廠商XREAL今日公布的榜單數(shù)據(jù),在今年的雙11“開門紅”銷售階段(京東10月23日20時(shí)至10月31日24時(shí),天貓10月31日20時(shí)至10月31日24時(shí)),XREAL旗下產(chǎn)品奪得多個(gè)榜單首位,取得了亮眼的銷售成績(jī)。

首戰(zhàn)告捷!雷鳥創(chuàng)新斬獲京東雙11開門紅28小時(shí)銷量、銷售額雙冠王

11月3日,AR新銳品牌雷鳥創(chuàng)新發(fā)布2023年雙11開門紅戰(zhàn)報(bào),數(shù)據(jù)顯示,本次雙11開門紅,雷鳥創(chuàng)新首戰(zhàn)告捷,一舉斬獲京東、天貓雙平臺(tái)的多項(xiàng)第一,繼續(xù)領(lǐng)跑國(guó)內(nèi)AR市場(chǎng)。

其中,在京東平臺(tái),雷鳥創(chuàng)新斬獲雙11開門紅28小時(shí)全平臺(tái)銷量、銷售額雙第一,僅用49秒便超越去年雙11開門紅,總銷售額為去年同期4.3倍;新品XR眼鏡雷鳥Air 2獲京東平臺(tái)搜索人氣第一。在天貓平臺(tái)上,雷鳥Air 2獲得天貓XR設(shè)備單品雙11熱賣榜銷量、銷售額雙第一,單品雙11預(yù)售榜銷量、銷售額雙第一。

小派與世界同行,打開多維時(shí)空大門

中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)于10月29日-10月30日在上海正式舉辦,眾多企業(yè)主、XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們齊聚一堂,探索新科技與商業(yè)模式、發(fā)掘產(chǎn)業(yè)潛在價(jià)值。本次大會(huì)不僅展示了 AR、VR、MR、AI、5G等新興技術(shù)的科研成果,同時(shí)超過60位重量級(jí)嘉賓登臺(tái)演講,內(nèi)容涵蓋XR技術(shù)、工業(yè)、投融資、教育、游戲、醫(yī)療、影視、文商旅等多個(gè)領(lǐng)域。

小派科技CEO任攀受邀,發(fā)表了題為《從高性能VR切入MR的內(nèi)在邏輯》的主題演講,向與會(huì)的各位嘉賓分享了小派產(chǎn)品背后的開發(fā)理念以及對(duì)行業(yè)未來走向的深度思考。

玩出夢(mèng)想科技探索空間計(jì)算:開啟信息獲取新時(shí)代

10月29日—30日,2023年中國(guó)上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在上海舉辦。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)展示 AR、VR、MR、AI、5G等新興技術(shù)的最新科研成果,以融合共生、協(xié)同發(fā)展的理念與XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者們一齊探索新科技與商業(yè)模式、發(fā)掘產(chǎn)業(yè)潛在價(jià)值,共同推進(jìn)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。玩出夢(mèng)想科技高級(jí)副總裁陳全以《迎接空間計(jì)算時(shí)代,改變世界獲取信息的方式》為主題發(fā)表演講。他指出,“元宇宙的本質(zhì)是三維信息革命。而在未來,空間計(jì)算設(shè)備將為各個(gè)行業(yè)提供強(qiáng)大的支持。”隨后,他向在場(chǎng)觀眾展示了玩出夢(mèng)想科技代表產(chǎn)品——YVR 2眼鏡,并詳細(xì)介紹了其出色的產(chǎn)品和算法能力。他強(qiáng)調(diào),玩出夢(mèng)想科技將持續(xù)在空間計(jì)算設(shè)備領(lǐng)域進(jìn)行深入的探索和努力。

NOLO張道寧:XR迎多元化發(fā)展新趨勢(shì),NOLO打造全棧軟硬件方案

10月29日至30日,2023中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在上海星河灣舉行。本次博覽會(huì)以“融合共生、協(xié)同發(fā)展”為活動(dòng)主題,匯聚XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者,針對(duì)VR/AR技術(shù)革新、應(yīng)用領(lǐng)域、投融資以及市場(chǎng)發(fā)展展開深入討論。并展示XR技術(shù)在工業(yè)、教育、娛樂、文旅等多場(chǎng)景中的商業(yè)和消費(fèi)者領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。知名XR技術(shù)方案提供商N(yùn)OLO(北京凌宇智控科技有限公司)CEO張道寧受邀出席主論壇并發(fā)表題為“淺析VR產(chǎn)品技術(shù)新趨勢(shì)”的主題演講,他表示:NOLO堅(jiān)持全面軟硬件技術(shù)發(fā)展,多產(chǎn)品線,多技術(shù)線,多場(chǎng)景布局,堅(jiān)定為行業(yè)產(chǎn)業(yè)提供多元化發(fā)展技術(shù)解決方案!

中國(guó)首款一體式人工智能AR眼鏡——李未可Meta Lens S3發(fā)布

10月29日-30日,2023中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在上海舉行。本次博覽會(huì)以“融合共生、協(xié)同發(fā)展”為主題,匯聚XR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者,針對(duì)VR/AR技術(shù)革新、應(yīng)用領(lǐng)域及行業(yè)趨勢(shì)展開交流。知名AR品牌杭州李未可科技有限公司(簡(jiǎn)稱:李未可)創(chuàng)始人/CEO茹憶受邀出席活動(dòng)并發(fā)表《探索AI大模型在AR眼鏡上的落地》主題演講,分享了其對(duì)于AI與AR融合發(fā)展的看法,以及李未可團(tuán)隊(duì)圍繞這一判斷所做的技術(shù)及產(chǎn)品布局。

PICO 4平臺(tái)新增「TikTok」應(yīng)用

PICO 4平臺(tái)新增了「TikTok」應(yīng)用,這一舉動(dòng)并不會(huì)讓人覺得意外。

不過,令人驚訝的是,到目前為止,「TikTok」在PICO平臺(tái)集成非常有限,例如用戶可以將屏幕錄像上傳到「TikTok」,但無法流式傳輸。在此之前,在Pico Video應(yīng)用中,用戶只能手指滑動(dòng)瀏覽源并點(diǎn)贊視頻,且無法訪問大多數(shù)應(yīng)用功能,例如類別、搜索、評(píng)論或消息。

持續(xù)賦能游藝市場(chǎng),大朋助力線下VR體驗(yàn)更便捷

作為曾在2015年掀起熱潮的實(shí)體產(chǎn)業(yè),線下VR體驗(yàn)館一度被認(rèn)為是VR產(chǎn)業(yè)商業(yè)化變現(xiàn)最高效、最有效的途徑之一。無論是從出生就開始接觸電子產(chǎn)品的Z世代,還是熱衷于追求新鮮、刺激感的年輕群體,對(duì)他們來說,能夠帶來一流沉浸式娛樂體驗(yàn)的線下VR館早已成為了心目中的最佳放松場(chǎng)所之一。

靈境世界成功舉辦VR創(chuàng)作工具M(jìn)RCreator線上分享會(huì)

靈境世界在線上成功舉辦了VR創(chuàng)作工具M(jìn)RCreator分享交流會(huì)。兩場(chǎng)分享交流會(huì)共計(jì)邀請(qǐng)了50余位涉獵VR領(lǐng)域或?qū)`境世界VR創(chuàng)作工具感興趣的從業(yè)者參與,涵蓋教育、文旅、會(huì)展、文博等多個(gè)領(lǐng)域。

會(huì)上,靈境世界詳細(xì)介紹了高度沉浸式實(shí)景交互內(nèi)容創(chuàng)作工具M(jìn)RCreator的產(chǎn)品特點(diǎn)和設(shè)計(jì)理念,還應(yīng)用多種2D、3D素材對(duì)工具的實(shí)操流程進(jìn)行了實(shí)踐,并圍繞與會(huì)者關(guān)心的問題作出了解答。

靈境MRCreator能夠以六自由度(6DoF)的形式精確還原真實(shí)場(chǎng)景。通過對(duì)實(shí)景環(huán)境及物體進(jìn)行精確寫實(shí)的空間信息重建與渲染,MRCreator實(shí)現(xiàn)了虛擬元素與實(shí)景元素的深度融合,賦能VR開發(fā)者在虛擬環(huán)境中高效的基于真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作。

第六屆中國(guó)天鴿獎(jiǎng)投票啟動(dòng)——2023年度人物/企業(yè)/應(yīng)用/最具價(jià)值評(píng)選

作為第25屆高交會(huì)·2023世界元宇宙生態(tài)大會(huì)的重要組成部分,第六屆中國(guó)天鴿獎(jiǎng)將評(píng)選出四大元宇宙獎(jiǎng)項(xiàng):“人物”、“應(yīng)用”、“企業(yè)”、“最具價(jià)值”四大類;評(píng)選活動(dòng)采取自薦或推薦等方式,以網(wǎng)上投票和專家評(píng)審等形式公平、公正、權(quán)威評(píng)選出相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng),并將于2023年11月17日舉行頒獎(jiǎng)盛典。

經(jīng)推薦申報(bào)、初審遴選,目前已進(jìn)入獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選階段,網(wǎng)絡(luò)投票通道已經(jīng)開啟,并將于2023年11月10日23:59準(zhǔn)時(shí)關(guān)閉,請(qǐng)大家踴躍投票。

「國(guó)際新聞」


庫克:Apple Vision Pro將賦予消費(fèi)者“無與倫比”的體驗(yàn)

蘋果召開了2023年第四財(cái)季(第三季度)財(cái)報(bào)電話會(huì)議,蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克和蘋果首席財(cái)務(wù)官盧卡·馬埃斯特里分享了近期產(chǎn)品銷售、服務(wù)增長(zhǎng)、蘋果未來計(jì)劃等詳細(xì)信息。

當(dāng)庫克被問及是否認(rèn)為Vision Pro的發(fā)布和消費(fèi)者教育過程最終會(huì)與AirPods和Apple Watch類似時(shí),庫克表態(tài)“不會(huì),因?yàn)橘?gòu)買體驗(yàn)不同。”

“迄今為止蘋果還沒有推出像Vision Pro這樣的空間計(jì)算設(shè)備,所以我們特意安排了在線下商店中進(jìn)行展示和銷售,這樣我們就可以真正聚焦Vision Pro與消費(fèi)者接觸的最后一英里,我們將提供商店演示服務(wù),這將是與普通購(gòu)物‘買了就走’截然不同的體驗(yàn)。”

蘋果發(fā)布VisionOS Beta 5 SDK,包含App Store

蘋果發(fā)布了VisionOS Beta 5 SDK,其中進(jìn)行了一些更改,包括訪問App Store。

開發(fā)者可將VisionOS Beta 5 SDK下載至Mac,Mac可作為Apple Vision Pro應(yīng)用的開發(fā)平臺(tái)。在絕大多數(shù)情況下,Beta版本只能用于Mac,而不是在Vision Pro上運(yùn)行,因?yàn)樘O果嚴(yán)格控制開發(fā)工具包的發(fā)布。

開發(fā)者可在Xcode中使用更新后的VisionOS,更新包括了對(duì)VisionOS模擬器的更改。

彭博社:蘋果仍在開發(fā)Apple Vision Pro全身追蹤功能

據(jù)報(bào)道,蘋果仍在開發(fā)Apple Vision Pro全身追蹤功能,以便該設(shè)備最終可以支持健身應(yīng)用。

The Information的Wayne Ma報(bào)道稱,蘋果“幾年前”就取消了Vision Pro全身追蹤功能,因?yàn)樘O果工程師“無法使該功能足夠可靠”,但他的報(bào)道并未提及蘋果是否仍在研究全身追蹤以為Vision Pro的發(fā)布做準(zhǔn)備。Wayne Ma去年報(bào)道稱,Vision Pro將使用朝下的攝像頭追蹤腿部,該報(bào)道還準(zhǔn)確描述了Vision Pro OpticID虹膜身份驗(yàn)證系統(tǒng)。

蘋果正在開發(fā)智能戒指操控系統(tǒng),可與Apple Vision Pro兼容

Apple Vision Pro可基于簡(jiǎn)單手勢(shì)以操控VisionOS元素,這是通過使用一系列復(fù)雜攝像頭來追蹤用戶眼部和手部來實(shí)現(xiàn)的。然而,對(duì)于未來的智能眼鏡、電視、Mac、Apple Watch和AirPods 等其他可穿戴設(shè)備,此類攝像頭無法用于控制此類設(shè)備。因此,對(duì)于這些設(shè)備,蘋果正在開發(fā)智能戒指操控系統(tǒng)。

蘋果39項(xiàng)新專利公布,涉及智能眼鏡及Apple Vision Pro

美國(guó)專利商標(biāo)局公布了蘋果39項(xiàng)新專利,其中涉及未來智能眼鏡以及Apple Vision Pro。

諸如頭戴式設(shè)備之類的電子設(shè)備具有為用戶生成圖像的一個(gè)或多個(gè)近眼顯示器。頭戴式設(shè)備可為一副虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯,支持用戶觀看計(jì)算機(jī)生成的圖像和周圍環(huán)境的現(xiàn)實(shí)世界對(duì)象。

該頭戴式設(shè)備顯示器包括顯示模塊和波導(dǎo),顯示模塊包括空間光調(diào)制器,例如硅上鐵電液晶(fLCOS)顯示面板和照明光學(xué)器件。照明光學(xué)器件包括產(chǎn)生照明光的光源,例如發(fā)光二極管(LED)。所述照明光具有線性偏振,并且可以傳輸?shù)絝LCOS顯示面板。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或許有一天會(huì)取代物理屏幕

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或許有一天會(huì)取代物理屏幕,Meta Quest 3技術(shù)演示展現(xiàn)了該技術(shù)的潛力。

扎克伯格多年來一直在描繪這一愿景:有一天,我們都會(huì)戴上可投射全息圖的精美AR眼鏡,以取代不一定以物理形式存在的物體,包括由原子構(gòu)成的屏幕。

Meta通過Quest 3朝著這個(gè)方向邁出了第一步,該產(chǎn)品被作為首款經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的混合現(xiàn)實(shí)頭顯進(jìn)行營(yíng)銷。該頭顯基于傳感器捕獲物理環(huán)境、在顯示器上以數(shù)字方式重建現(xiàn)實(shí)世界,并能根據(jù)需要進(jìn)行操縱和增強(qiáng)。例如,通過添加可錨定在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的虛擬屏幕。

Meta CTO:眼動(dòng)追蹤功能終會(huì)成為Quest頭顯標(biāo)配

Meta首席技術(shù)官博斯沃思在最新Instagram上表示眼動(dòng)追蹤功能終有一天會(huì)成為Quest頭顯的標(biāo)配。

博斯沃思透露,Meta是眼動(dòng)追蹤功能的“忠實(shí)粉絲”,并且長(zhǎng)期以來一直在嘗試基于眼動(dòng)和手部追蹤機(jī)制操控2D用戶界面。而據(jù)早期媒體報(bào)道,Apple Vision Pro十分兼容眼動(dòng)追蹤功能。

不過相比Vision Pro相對(duì)昂貴的硬件價(jià)格,Meta致力于開發(fā)廉價(jià)硬件,博斯沃思證實(shí),眼動(dòng)追蹤功能是其中的一個(gè)成本因素。

10月Steam硬件和軟件調(diào)查:Meta Quest 3上榜,占比0.15%

Valve發(fā)布了10月Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告,我們可以看到Meta Quest 3出現(xiàn)在了報(bào)告之中。

調(diào)查報(bào)告顯示,有0.15%用戶使用了Quest 3,Quest 2用戶比例為39.69%,Quest Pro用戶比例為0.35%。

基于Quest Link,Quest可充當(dāng)PC VR頭顯,但如今許多Quest用戶使用第三方PC VR應(yīng)用「Virtual Desktop」,因?yàn)樵搼?yīng)用具有更多的功能。「Virtual Desktop」開發(fā)者Guy Godin向UploadVR證實(shí),該應(yīng)用公共版本將Quest 3錯(cuò)誤報(bào)告為Quest 2,而測(cè)試版本正確報(bào)告為Quest 3,但測(cè)試版很少人使用。

Meta正在調(diào)查Meta Quest 3手柄追蹤質(zhì)量問題

Meta正在調(diào)查Meta Quest 3手柄追蹤質(zhì)量問題,Meta社區(qū)論壇用戶分享了使用體驗(yàn),其中用戶 NotDream指出,與以往Quest相比之下,Quest 3運(yùn)動(dòng)追蹤質(zhì)量有所下降。具體來說,NotDream報(bào)告了「Gorilla Tag」、「Beat Saber」、「Supernatural」和「Eleven Table Tennis」等快節(jié)奏游戲手柄追蹤問題,而這些游戲需要精確追蹤才能使玩家獲得無縫游戲體驗(yàn)。

高通計(jì)劃明年推出全新XR芯片組,或?qū)⑦m配Apple Vision Pro競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

高通計(jì)劃明年初推出一款全新XR芯片組,或?qū)⑦m配Apple Vision Pro競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

韓媒Electronic Times稱,在2023 Snapdragon峰會(huì)上采訪了高通XR總經(jīng)理兼副總裁Hugo Swart。Electronic Times引用了Swart原話,稱高通計(jì)劃在2024年第一季度推出下一代XR芯片。

索尼重申P(guān)S VR2重要性,但表示不是當(dāng)前核心

索尼高管重申P(guān)S VR2“對(duì)我們很重要”,但解釋這不是本季的“核心主張”。

在最近接受金融刊物《Barron’s》采訪時(shí),PlayStation高級(jí)副總裁兼全球營(yíng)銷、銷售和業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)主管Eric Lempel被問及了PS5和PS VR2本假期的銷售前景。Eric Lempel稱PS5前景“一片光明”,并稱VR是“有助于創(chuàng)新的類別”。

Magic Leap更換首席執(zhí)行官,以應(yīng)對(duì)直通式AR頭顯浪潮

Magic Leap是市場(chǎng)頭部AR頭顯制造商之一,該公司正在對(duì)領(lǐng)導(dǎo)層進(jìn)行重大調(diào)整,新任首席執(zhí)行官將面臨為透視AR技術(shù)開辟新市場(chǎng)的挑戰(zhàn),以應(yīng)對(duì)日益增長(zhǎng)的直通式AR頭顯浪潮。

雖然Quest 3和Vision Pro都沒有直接與Magic Leap企業(yè)級(jí)直通AR頭顯競(jìng)爭(zhēng),但Rosenberg肯定會(huì)在幾年后考慮,屆時(shí)直通式AR頭顯可能會(huì)開始接近Magic Leap所期盼的視覺質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì)。

Phantom Technology與DigiLens合作,為ARGO XR智能眼鏡帶來AI輔助功能

Phantom Technology Ltd.(Phantom)是一家開發(fā)人機(jī)界面的AI初創(chuàng)公司,近日該公司宣布與全息波導(dǎo)供應(yīng)商DigiLens Inc.合作,以將“CASSI”引入DigiLens ARGO增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。

CASSI是Phantom可穿戴設(shè)備空間人工智能助手,旨在提高企業(yè)用戶生產(chǎn)力。CASSI將計(jì)算機(jī)視覺算法與大型語言模型(LLM)相結(jié)合,以生成具有空間感知的AR實(shí)用解決方案?;谏墒饺斯ぶ悄芗夹g(shù),CASSI可深入了解現(xiàn)實(shí)世界背景,繼而為用戶提供執(zhí)行各種任務(wù)所需的分步幫助。

Animoca Brands收購(gòu)Web3流媒體平臺(tái)Azarus,致力擴(kuò)大元宇宙游戲規(guī)模

為了擴(kuò)大元宇宙游戲規(guī)模,Animoca Brands宣布收購(gòu)Web3流媒體平臺(tái)Azarus。

Azarus是基于區(qū)塊鏈的游戲流媒體先驅(qū)。這一戰(zhàn)略舉措旨在將Azarus創(chuàng)新技術(shù)整合到Animoca Brands產(chǎn)品組合,以進(jìn)一步增強(qiáng)Web3游戲流媒體功能。

延伸閱讀

下一代XR體驗(yàn)入口:Meta Quest 3評(píng)測(cè)

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」