Unity完成與IronSource合并,以擴(kuò)展用于游戲開(kāi)發(fā)生命周期的工具和服務(wù) 支持開(kāi)發(fā)者無(wú)縫創(chuàng)建、發(fā)布、運(yùn)行、貨幣化和開(kāi)發(fā)實(shí)時(shí)游戲和RT32022年11月9日
致力于云游戲、RT3D內(nèi)容無(wú)縫創(chuàng)作,微軟和Unity建立合作伙伴關(guān)系 使Windows和Xbox平臺(tái)開(kāi)發(fā)和分發(fā)游戲變得更加容易2022年8月10日