1/3游戲收入超百萬美元,F(xiàn)RL首席科學(xué)家:我們才剛剛起步

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

自O(shè)culus在2016年3月推出Rift VR頭顯到現(xiàn)在恰好5年的時間。在這樣一個時間節(jié)點(diǎn)上,F(xiàn)acebook發(fā)布了一幅長篇海報(bào),回顧了Oculus VR頭顯在這5年間的發(fā)展軌跡。

在這短短60個月的時間里,VR硬件在形式和功能性上取得了飛躍,開發(fā)者們也探索了制作優(yōu)秀VR游戲的秘密。經(jīng)歷了Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三雄爭霸的年代,Oculus果斷轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動平臺,并在這里找到了屬于自己的市場。

2018年VR一體機(jī)Oculus Go的發(fā)布進(jìn)一步加速了VR在消費(fèi)市場的普及。Oculus Go推出的目的是通過較低價的VR一體機(jī)來擴(kuò)大VR的用戶群?!凹s翰·卡馬克(John Carmack)是Oculus Go的推動者之一,以熱情洋溢的狀態(tài)投入了降低VR系統(tǒng)復(fù)雜性的工作中”,Oculus產(chǎn)品營銷部門的Nicole Brendi在一篇博客中表示。Oculus內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)Chris Pruett補(bǔ)充道:“我們從Oculus Go中吸取了很多經(jīng)驗(yàn)。沒有Oculus Go,就不會有Quest的誕生?!?/p>

但是Oculus Go并不長壽,作為一款3DoF的一體機(jī),Oculus Go已經(jīng)于2020年宣布停產(chǎn),其繼任者正是2019年5月推出的6DoF VR一體機(jī)Oculus Quest。Quest在僅僅上市17個月后就迎來了重大更新——Quest 2的發(fā)布,而Quest同年推出的Rift S PCVR頭顯現(xiàn)在也即將停產(chǎn)。

Facebook仍將在VR一體機(jī)的研發(fā)上保持較快的迭代速度。馬克·扎克伯克近期曾表示,F(xiàn)RL(Facebook Reality Labs)正在“致力于下一代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及Quest 3和Quest 4外觀的研發(fā)”。

FRL首席科學(xué)家Michael Abrash說道:“我們才剛剛起步。VR仍然需要不斷的創(chuàng)新和發(fā)明。人們應(yīng)該意識到Facebook已經(jīng)走了很長一段路,并且做得很好,但是仍需在往后的時間里持續(xù)不斷的努力?!?/p>

從Facebook的長篇海報(bào)中,我們可以看到,已經(jīng)有1/3的Quest游戲收入超過100萬美元,6款游戲的收入超過1000萬美元。

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