新證據(jù)表明Meta仍在為Quest開發(fā)PC VR云游戲流媒體

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

幾年前,人們發(fā)現(xiàn)Meta一直在測(cè)試云游戲流媒體,以將PC VR游戲引入Quest,但該功能尚未面世(甚至沒(méi)有正式發(fā)布)。新證據(jù)表明,代號(hào)為Avalanche的功能仍在積極開發(fā)中,可能支持 Oculus Studios特定游戲,例如「Lone Echo」(2017)。

VR一體機(jī)無(wú)疑是體驗(yàn)VR的最便捷方式,但在相當(dāng)于智能手機(jī)芯片的設(shè)備上運(yùn)行VR內(nèi)容并非易事。開發(fā)者需要大幅削減圖形,有時(shí)甚至削減功能,才能在VR游戲中保持可接受的性能。

Meta非常幸運(yùn)推出了Quest Link功能,以將PC VR 內(nèi)容從游戲PC傳輸?shù)筋^顯,這樣玩家就可以輕松享受PC VR游戲的高質(zhì)量視覺(jué)效果,同時(shí)體驗(yàn)無(wú)線頭顯的便利性。

但如果你還沒(méi)有一臺(tái)性能強(qiáng)大的游戲電腦該怎么辦?其實(shí),還有解決之道。

Meta一直在測(cè)試一項(xiàng)代號(hào)為Avalanche的云游戲流媒體功能,該功能將支持用戶在云端渲染游戲并將其傳輸?shù)筋^顯以玩PC VR游戲。其與Quest Link非常相似,只不過(guò)不是從游戲PC進(jìn)行流式傳輸,而是從位于云端的游戲PC進(jìn)行流式傳輸。

至少早在2022年就有人發(fā)現(xiàn)Quest存在Avalanche云游戲流媒體功能,但兩年后該功能仍未推出甚至未宣布。

據(jù)稱,即將推出的Quest v67更新的實(shí)驗(yàn)功能設(shè)置中發(fā)現(xiàn)了對(duì)Avalanche的新引用。單擊該選項(xiàng)甚至?xí)儐?wèn)用戶想要玩哪款特定游戲——在這種情況下,顯示的唯一選項(xiàng)是「Lone Echo」,這是VR早期開創(chuàng)性游戲。

盡管Avalanche會(huì)話從未與游戲相關(guān)聯(lián),但目標(biāo)很明確。Meta可通過(guò)該功能將PC VR獨(dú)家產(chǎn)品目錄推廣至更廣泛的Quest受眾。這意味著玩家能以比Quest自身處理的更高圖像質(zhì)量玩這些游戲,而且Meta無(wú)需對(duì)游戲進(jìn)行任何重大修改。

Quest Avalanche功能并非第一個(gè)PC VR云游戲流媒體服務(wù)。PlutoSphere和Shadow等第三方類似產(chǎn)品證明了這一概念的可行性,但難以獲得關(guān)注——很大程度上是因?yàn)镸eta不允許在 Quest商店提供VR云游戲流媒體服務(wù)。

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