英偉達(dá)和AMD新顯卡將推動(dòng)PC VR的發(fā)展

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

英偉達(dá)和AMD都在CES 2025上發(fā)布了下一代PC顯卡。

英偉達(dá)新款GeForce RTX 50系列和AMD新款Radeon RX 9070系列帶來了適度的原始性能改進(jìn),同時(shí)顯著增強(qiáng)了神經(jīng)升級(jí)、神經(jīng)幀生成和光線追蹤功能。

英偉達(dá)發(fā)布了RTX 5070、RTX 5070 Ti、RTX 5080和RTX 5090 PC顯卡,這是首批采用其全新Blackwell GPU架構(gòu)的消費(fèi)產(chǎn)品。

RTX 50系列是首款配備GDDR7 VRAM的消費(fèi)級(jí)顯卡,與GDDR6X VRAM相比,其內(nèi)存帶寬提高了33%。再加上更多的CUDA核心,與上一代相比,原始光柵性能將提高20-50%。

但原始光柵性能并不是Blackwell的重點(diǎn)。新架構(gòu)還帶來了第四代RT Core和第五代Tensor Core。這些RT Core具有2倍射線三角形交叉率,可實(shí)現(xiàn)更高的射線追蹤性能,而Tensor Core 則支持新DLSS 4的旗艦功能:多幀生成。

DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是英偉達(dá)的神經(jīng)升級(jí)和幀生成技術(shù)。允許GPU以較低的分辨率和幀速率進(jìn)行渲染,并使用機(jī)器學(xué)習(xí)和生成的合成幀對(duì)圖像進(jìn)行升級(jí)。之前的RTX 40系列引入了單幀生成,可有效將幀速率提高一倍,類似于VR合成器應(yīng)用程序空間扭曲和運(yùn)動(dòng)平滑功能。新RTX 50系列現(xiàn)在最多可支持三個(gè)中間幀,可有效將幀速率提高四倍。但是,據(jù)我們所知,任何VR游戲都不支持DLSS幀生成,并且與特定于VR的幀外推技術(shù)相比,會(huì)導(dǎo)致延遲增加。

英偉達(dá)表示,RTX 5080和RTX 5090將于1月30日上市,售價(jià)分別為950美元和2000美元,而RTX 5070和RTX 5070 Ti將于2月推出,售價(jià)分別為550美元和750美元。

相比之下,AMD發(fā)布的有關(guān)其下一代顯卡RX 9070和RX 9070 XT的細(xì)節(jié)要少得多。

AMD表示,RX 9070顯卡旨在提供價(jià)格實(shí)惠的性能,與英偉達(dá)RTX 5070而非其高端產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)。但尚未公布定價(jià),也沒有透露“2025 年第一季度”以外的具體發(fā)布時(shí)間表。

我們知道的是,這兩款顯卡都采用了AMD新RDNA 4架構(gòu),采用4nm工藝制造,低于之前RX 7000系列的5nm工藝。此外,它們都具有16GB GDDR6 VRAM。這比英偉達(dá)RTX 5070多出4GB,但速度較慢。

這兩款顯卡還引入了AMD的第二代AI加速器,為FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)提供支持,這是AMD對(duì)英偉達(dá)DLSS 4的回應(yīng)。AMD尚未詳細(xì)介紹FSR 4的改進(jìn),但與DLSS一樣,大多數(shù)VR游戲也不支持。

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