
GameDriver,作為一家專(zhuān)注為游戲、沉浸式以及空間計(jì)算體驗(yàn)提供自動(dòng)化測(cè)試解決方案的供應(yīng)商,近日正式宣布,在其最新2025.01版本更新中,推出了GameDriver測(cè)試助手(TA)。
GameDriver方面稱(chēng),這款全新的獨(dú)立工具堪稱(chēng)一項(xiàng)“重大突破”。以往,測(cè)試人員和開(kāi)發(fā)人員構(gòu)建及維護(hù)測(cè)試時(shí),嚴(yán)重依賴(lài)Unity或Unreal Engine編輯器,而如今,借助GameDriver測(cè)試助手,能夠擺脫這一束縛,獨(dú)立開(kāi)展相關(guān)工作。?
GameDriver闡述,在傳統(tǒng)模式下,自動(dòng)化視頻游戲以及XR開(kāi)發(fā)測(cè)試與引擎開(kāi)發(fā)環(huán)境聯(lián)系緊密。這意味著團(tuán)隊(duì)必須具備Unity或Unreal專(zhuān)業(yè)技能,才能夠高效地構(gòu)建和維護(hù)測(cè)試。而GameDriver TA 的出現(xiàn),徹底打破了這一局面。它提供了一個(gè)完全獨(dú)立的解決方案,無(wú)論測(cè)試人員和QA團(tuán)隊(duì)是否熟悉游戲引擎,都能夠輕松地開(kāi)發(fā)和調(diào)試測(cè)試,同時(shí)對(duì)應(yīng)用程序行為進(jìn)行檢查。?
GameDriver測(cè)試助手具備以下核心特性:?
獨(dú)立測(cè)試環(huán)境:可獨(dú)立于Unity或Unreal運(yùn)行和維護(hù)自動(dòng)化測(cè)試,極大降低了對(duì)引擎訪問(wèn)的依賴(lài),同時(shí)削減了額外的許可成本。
智能代碼編輯器:內(nèi)置代碼完成功能以及內(nèi)聯(lián)API文檔,便于編寫(xiě)和修改測(cè)試腳本。?
引擎無(wú)關(guān)調(diào)試:無(wú)需訪問(wèn)游戲引擎編輯器或源代碼,便能針對(duì)移動(dòng)設(shè)備、控制臺(tái)或XR頭顯版本進(jìn)行故障排查,能夠更高效檢索日志并解決問(wèn)題。?
對(duì)象資源管理器與HierarchyPath調(diào)試器:可輕松在對(duì)象樹(shù)中導(dǎo)航,實(shí)時(shí)檢查屬性,并對(duì)測(cè)試邏輯進(jìn)行驗(yàn)證。?
日志與連接管理:在TA內(nèi)可直接查看日志,還能直接連接目標(biāo)設(shè)備進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)試。?
記錄器:能夠捕獲測(cè)試步驟,并自動(dòng)生成測(cè)試代碼(重播功能即將上線)。?








