全球VR內容生態(tài)大會發(fā)布大空間標準 重塑線下VR體驗

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2017年4月21日下午1點,2017全球VR內容生態(tài)大會在北京盤古七星酒店大宴會廳正式召開,大會由奧英網(wǎng)絡、VRSTAR、黑匣網(wǎng)牽頭主辦,Intel、NVIDIA、EPIC GAMES、超級隊長、青瞳、銳瞳、51VR等全力支持,得到業(yè)內外同行的廣泛關注,參會規(guī)模達千人。
下午四時許,大會進入了一個激動人心的技術發(fā)布環(huán)節(jié)——大空間VR標準發(fā)布儀式。隨著VR的興起,無論是一線城市還是二三線城市,到處都能看到各種形式的虛擬現(xiàn)實體驗店鋪和設備。虛擬現(xiàn)實線下體驗店是普通大眾最輕易能夠體驗到虛擬現(xiàn)實技術的方式。而大空間VR以其探索性的特征,非常適合于VR體驗,也贏得了線上下的廣泛關注,大空間應該怎么玩?奧英網(wǎng)絡聯(lián)合創(chuàng)始人張以哲、以及青瞳視覺創(chuàng)始人張海威、銳瞳科技創(chuàng)始人李鴻儒一起,給大家分享了大空間內容的技術干貨,并聯(lián)合推出了內部項目編號為BLACK HOLE黑洞的大空間體驗標準。
首先,奧英網(wǎng)絡聯(lián)合創(chuàng)始人張以哲開場,他提到,在有了電視和高清投影之后,人們也會去電影院看電影。不久以后,當虛擬現(xiàn)實進入千家萬戶,虛擬現(xiàn)實體驗店的價值在哪里呢?我們有理由相信,大空間VR體驗會是虛擬現(xiàn)實領域的IMAX。
虛擬現(xiàn)實技術本身就有著沉浸和探索的屬性,在體驗虛擬現(xiàn)實時,探索虛擬現(xiàn)實世界中的一切會是人的必然選擇,這時候,就需要將現(xiàn)實場景與虛擬現(xiàn)實場景結合起來。但是,目前而言,大多數(shù)家庭并沒有大空間的條件,大多數(shù)的客廳中也無法承載虛擬現(xiàn)實場景的尺寸。因此,未來我們去購物中體驗虛擬現(xiàn)實,將是沖著獨特內容和別樣體驗而去,因此,能夠匹配地形的大空間技術及其優(yōu)質內容,會成為吸引線下客流的重要方式,其大作效應也必然衍生出新一代專屬虛擬現(xiàn)實的IP。
基于這樣的共同理想,青瞳視覺創(chuàng)始人張海威分享了自己的技術實力,目前,青瞳視覺的攝像頭可以做到誤差小于1毫米,水平市場角度大于90度,刷新率達到120Hz,并且能支持全身的動捕。此外,該技術還能支持主動標記點,這方便于維護和大規(guī)模的推廣,同時支持被動標記點,該技術便于DIY,更能追蹤異形物體。這一大空間系統(tǒng)追蹤面積可達到1000平米以上,同時支持超過10人的體驗。
作為國內大空間VR內容的先行者,和奧英網(wǎng)絡和青瞳視覺均保持著緊密合作的銳瞳科技創(chuàng)始人李鴻儒也分享了自己的感悟,通過其首次曝光的《靈界點》視頻,我們看到了大空間IP的魅力。體驗者扮演一位尋找“靈”的角色,在電影級的畫質中行走,從走廊逐漸走向花園,從廢墟回到房間,最終直面自己的內心,擊敗怪獸。整體感受近乎于一種新的電影形態(tài),《靈界點》這一IP未來也很可能成為人們在線下第一次體驗到的大空間VR內容。
三位嘉賓在從商業(yè)、技術、內容等多角度講述的大空間VR怎么玩之后,更聯(lián)手推出了內部研發(fā)代號為BLACK HOLE“黑洞”的大空間VR體驗標準。
為了體驗更好,我們設想的大空間的體驗應該包括:全地形地面、環(huán)繞音效及環(huán)境音效、實時反饋、動作捕捉、光學捕捉等,尤其為了體驗的完整性,綠幕和MR技術也應該加入其中。未來人們體驗大空間高質量虛擬現(xiàn)實內容后,應該能夠實時輸出消費者在虛擬現(xiàn)實世界中行走、探索、體驗、互動的全過程MR視頻,以最終承載體驗。
最終,這一標準包含了49*n平米的綠幕、光學動作捕捉、高性能背包及VR頭盔、仿真道具、MR輸出和每月更新的15分鐘內容體驗。據(jù)悉,該標準將在全國推廣,給人們一個走進線下商業(yè)的新動力。將在近期正式進入全國乃至全球的各大商場、影院、游樂園、嘉年華、主題樂園等場所。
我們相信,在餐飲和電影院之后,大空間VR體驗會給人們走進線下商業(yè)體的一個新理由!