Oculus 1.14更新添加360度跟蹤指南

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus 位置跟蹤系統(tǒng)曾受到一度的質(zhì)疑,但顯然Oculus通過不斷的更新版本解決了這個讓人感到尷尬的問題,為了完善位置追蹤,從1.12版本到1.14,可以看出Oculus的誠意。畢竟位置跟蹤是虛擬現(xiàn)實技術(shù)特別重要的部分,它直接影響到沉浸感體驗。
如今,在Oculus 1.14的最新版本里,我們發(fā)現(xiàn)了一個新的更新,一個新的360度追蹤設置指南。隨著該更新指南的出現(xiàn),當你使用三個及以上追蹤器時,該指南就會告訴你如何設置并達到最佳效果。
該更新還包含一個重要的補充功能。在 Touch 發(fā)布之前,所有的 Oculus 應用都支持 Rift 頭顯自帶的 Xbox 游戲手柄。后來 Touch 發(fā)布后,我們可以看到該控制器也有兩個搖桿,兩個肩部按鍵,和搖桿旁邊的一組按鍵,許多手柄游戲其實都是可以使用這些按鍵來玩,不過 Touch 并未實現(xiàn)支持。1.14 版之后,許多老版本的游戲添加了“Touch(作為手柄)”集成,所以現(xiàn)在你可以使用 Touch 作為這些游戲的控制器。不過這并沒有對游戲的玩法做出改變,只不過讓 Rift 的整體看起來更加整潔。
此次更新除了以上重要的內(nèi)容外,還包含一些小錯誤修改,包括修復傳感器跟蹤設置的問題(特別是在設置三個傳感器時),修復了 Oculus 商店中的應用視頻全部加載完才能啟動的問題。
支持多個位置跟蹤器以及Touch手柄是Oculus更新的目的,也讓其產(chǎn)品以及技術(shù)得到了改善,我們已經(jīng)看到除了技術(shù)和產(chǎn)品性能的改進,在內(nèi)容方面,Oculus同樣也不曾落后,全美VR內(nèi)容大賽已經(jīng)開始征集內(nèi)容,在 Oculus平臺上也看了諸多的變化。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】