沙核科技《道軌異仙》VR項目深度對話:破局VR大空間痛點,布局行業(yè)未來

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2025年10月,由沙核科技主辦、朝陽文旅集團(tuán)協(xié)辦、佳能(中國)有限公司擔(dān)任戰(zhàn)略合作伙伴,并獲得法國文化中心等多家單位支持的2025砂之盒沉浸展(SIF2025),在北京悠唐皇冠假日酒店與THE BOX 朝外丨年輕力中心 A館正式啟幕。

期間,由沙核科技與閱文集團(tuán)聯(lián)合打造的《道軌異仙VR》先行版,憑借獨特的“中式克蘇魯”風(fēng)格及創(chuàng)新的交互設(shè)計,成為展會焦點。展會期間,93913創(chuàng)始人陳科與沙核科技聯(lián)合創(chuàng)始人、XR制片人周旭東以及沙核科技聯(lián)合創(chuàng)始人、內(nèi)容與產(chǎn)品負(fù)責(zé)人張佩斌圍繞大空間VR行業(yè)現(xiàn)存痛點及《道軌異仙》VR項目實踐情況,展開了深度對話。

一、產(chǎn)品設(shè)計:以創(chuàng)新玩法破解大空間VR復(fù)購難題?

近年來VR大空間領(lǐng)域熱度較高,但內(nèi)容形態(tài)多集中在文旅主題,還有較大的空白地帶值得被發(fā)掘,《道詭異仙VR》就是其中一部探索之作。周旭東在采訪中詳細(xì)介紹了《道軌異仙VR》的設(shè)計思路。

該項目內(nèi)容改編自《道軌異仙》原著前期章節(jié),核心情節(jié)圍繞反派角色丹陽子以人煉丹展開。最初,團(tuán)隊設(shè)想讓用戶扮演“藥引”角色,在限定時間內(nèi)完成洞穴逃離任務(wù),未來還考慮試水類似“饑餓游戲”的模式,設(shè)置豐富多樣的玩法與環(huán)節(jié),通過比拼用戶逃離速度或堅持時長,提升項目趣味性和復(fù)購率。

從當(dāng)前《道詭異仙VR》先行版的部分來看,體驗會引導(dǎo)用戶進(jìn)入奇幻怪異的虛擬世界,體驗?zāi)J揭运娜藶橐唤M,不再局限于單一的劇情敘事,而是結(jié)合了解謎、雙世界切換等元素為體驗提供更多的可玩性。后續(xù),團(tuán)隊還將依據(jù)用戶反饋,對項目方案進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。?

二、流量合作:聯(lián)動閱文多渠道觸達(dá)IP核心用戶?

在流量支持方面,《道軌異仙》VR項目與閱文集團(tuán)展開了多維度的合作聯(lián)動。周旭東表示,此次項目主推測試版本,閱文集團(tuán)已通過起點等官方渠道,向《道軌異仙》原著的核心書粉發(fā)放測試門票;與此同時,騰訊動漫、《道詭異仙》官方微博等平臺也將攜帶相關(guān)話題進(jìn)行推廣,進(jìn)一步擴大項目的曝光范圍。

另一方面,除VR領(lǐng)域外,閱文集團(tuán)也在積極探索更多IP傳播與發(fā)行途徑,試水更多IP+娛樂的落地方式,為《道詭異仙VR》后續(xù)的內(nèi)容開發(fā)與落地提供思路和借鑒,例如新加坡環(huán)球影城在今年萬圣節(jié)期間推出的《道軌異仙》探險屋。

三、運營與招商:自營與合作并行,謹(jǐn)慎規(guī)劃渠道政策?

當(dāng)前,大空間VR領(lǐng)域約有300家內(nèi)容廠商,在此市場格局下,沙核科技明確了“自營+渠道代理合作”并行的運營模式。周旭東提到,從沙核科技自身運營角度出發(fā),團(tuán)隊正以SIF(砂之盒沉浸展)為載體,探索線下場所的運營模式;在后續(xù)發(fā)行環(huán)節(jié),除考慮自運營場所及主力運營場所外,還計劃推進(jìn)大渠道投放工作。

在招商層面,盡管行業(yè)內(nèi)多數(shù)大空間VR項目均在開展代理招商與合作方招募工作,沙核科技也有相關(guān)規(guī)劃,但針對《道軌異仙》項目的具體渠道政策尚未確定。一方面,該項目目前處于測試階段,并非完整版本,需待完成優(yōu)化后,判斷現(xiàn)有內(nèi)容體量是否具備發(fā)行條件,且完整版與測試版在內(nèi)容上可能存在差異;另一方面,團(tuán)隊正與密室、鬼屋等其他沉浸式體驗場所展開溝通,希望將這些領(lǐng)域打造為《道軌異仙》項目新的突破方向,未來將在進(jìn)一步溝通確認(rèn)后,謹(jǐn)慎出臺相關(guān)渠道政策。

綜上,本次圍繞《道軌異仙》VR項目的深度采訪,不僅清晰呈現(xiàn)了沙核科技針對VR大空間行業(yè)復(fù)購率低、流量觸達(dá)難、渠道規(guī)劃亂等痛點的破局思路——以創(chuàng)新玩法激活用戶粘性、借IP聯(lián)動拓寬流量版圖、用雙軌模式保障穩(wěn)健落地,更凸顯出該項目作為“IP+VR+多場景”融合的典型實踐,為行業(yè)探索可持續(xù)發(fā)展路徑提供了寶貴參考。未來,隨著項目的持續(xù)優(yōu)化與合作渠道的逐步拓展,《道軌異仙》有望成為推動VR大空間行業(yè)多樣化、規(guī)模化發(fā)展的重要力量,而沙核科技在該領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,也將為行業(yè)參與者帶來更多啟發(fā)與借鑒。

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