建立一個全球化VR內(nèi)容平臺:專訪VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
說到VeeR VR,或許國內(nèi)的VR用戶會感覺很陌生,其實VeeR VR在海外已經(jīng)頗有名氣,像美聯(lián)社、世界銀行、比爾蓋茨基金會等全球知名機構(gòu)都是VeeR VR的全球官方合作伙伴。作為一款跨平臺的VR視頻分享APP,VeeR VR分別在iOS、安卓、谷歌Daydream、HTC Vive、Product Hunt等平臺上獲得過首頁推薦,同時因其覆蓋的國家和地區(qū)眾多,VeeR VR也成為了全球增長最快的VR內(nèi)容分享社區(qū)。有趣的是,如此國際化的VR內(nèi)容平臺的背后竟然是一支總部位于北京的中國創(chuàng)業(yè)團隊。上周我拜訪了VeeR VR的聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝,今天我們就請婧姝來說說VeeR VR這款產(chǎn)品及其背后的故事。
來自硅谷的創(chuàng)始人
婧姝告訴我,VeeR VR成立于2016年6月,公司三名創(chuàng)始人之前都在硅谷工作,在經(jīng)歷了一系列小版本迭代之后,同年11月VeeR VR正式面向全球發(fā)布。“VeeR VR上線不久,在12月底正好趕上了VR用戶的一波紅利增長,圣誕節(jié)期間我們的用戶差不多一天就增長了幾十萬,之后我們就保持了一個快速的增長勢頭。到目前為止,我們的產(chǎn)品在獨立的VR視頻平臺里是增長最快的。”
當我問及團隊把總部設(shè)在北京的原因,婧姝表示,其實在創(chuàng)業(yè)之初三名創(chuàng)始人就有回國發(fā)展的想法。“在硅谷好的創(chuàng)業(yè)公司實在太多了,想招到優(yōu)秀的人才并不容易,相對來說,國內(nèi)尤其是北上廣深的節(jié)奏要比硅谷快,國內(nèi)人才的水平也不比硅谷差,所以我們選擇將公司總部設(shè)在北京。同時,深圳那邊的供應(yīng)鏈制造能力很強大,所以我們在深圳也有一些合作伙伴,這樣我們也就占住了VR硬件與內(nèi)容的出口。”
全球化的VR內(nèi)容平臺和社區(qū)
當我問婧姝,VeeR VR相對于其他VR內(nèi)容平臺最大的特點是什么,她的回復(fù)是全球化和開放性:“首先,我們從一開始就想做一個全球化的VR內(nèi)容平臺和社區(qū)。目前在VeeR VR上的創(chuàng)作者來自全球180個國家和地區(qū),他們會使用不同的拍攝設(shè)備,一些專業(yè)團隊會使用類似Jaunt或OZO這樣的高端設(shè)備,個人創(chuàng)作者則會使用三星Gear 360或者Insta 360這樣的消費級產(chǎn)品,而VeeR VR能夠支持市面上所有相機所拍攝的所有角度及格式的內(nèi)容,無需再次轉(zhuǎn)碼。我們也會和相機品牌進行合作,開設(shè)品牌專頁,推薦給我們的用戶。其次,我們一直強調(diào)VeeR VR是一個開放和多元的社區(qū),我們鼓勵每個人都來上傳自己的內(nèi)容。我們的平臺上有各個年齡段、各個職業(yè)的創(chuàng)作者,從歐洲新聞電視臺EuroNews到4歲的YouTube網(wǎng)紅Kyra Kanojia, 內(nèi)容題材和跨度很大。所以我們并不會過多使用人工編輯推薦,而是利用算法進行推薦。我們相信,不論什么樣的內(nèi)容都會有相對應(yīng)的受眾,而系統(tǒng)會根據(jù)用戶的行為習慣把相應(yīng)的內(nèi)容傳遞給相應(yīng)的人群。”
VeeR VR眼鏡模式
此外,婧姝表示,除了VeeR VR現(xiàn)有的內(nèi)容分享社區(qū)APP,團隊也計劃在后面推出一些新的產(chǎn)品線。“我們相信,每一個人都有很多值得分享的經(jīng)歷,每一個人也都可以做出好的內(nèi)容。作為一個平臺和社區(qū),我們希望盡可能幫助創(chuàng)作者更方便地上傳和分享自己的作品、與創(chuàng)作者和用戶進行交流和互動、并得到數(shù)據(jù)反饋。所以除了分享的平臺,我們也在開發(fā)一些內(nèi)容創(chuàng)作工具,比如由觀眾在全景視頻中的注視點信息所形成熱力圖功能等,幫助內(nèi)容創(chuàng)作者降低制作內(nèi)容的門檻,讓他們不管是通過我們的教程還是其他功能,都能夠制作出更好的內(nèi)容。”
熱力圖幫助創(chuàng)作者了解用戶視角
在內(nèi)容的種類方面,陳婧姝特別指出,VeeR VR平臺不僅包含VR實拍視頻,用戶還會發(fā)現(xiàn)不少CG內(nèi)容。“我們有30~40%的VR內(nèi)容都是CG的,還有一些ACG用戶制作的MMD(3D動漫人物舞蹈)內(nèi)容和游戲視頻內(nèi)容等等。所以我們一直強調(diào)VeeR VR是一個開放性的VR內(nèi)容平臺,而不僅僅是VR視頻平臺。”
VR是一種全新的表達媒介
當我問到中國市場與海外市場的運營會有什么差異時,婧姝表示,團隊看到更多的反而是共同點。“我們的運營團隊同時負責中國和海外市場的運營,在運營中我們把創(chuàng)作者放在非常重要的位置,跟他們保持緊密的聯(lián)系,通過各種渠道獲取他們的反饋。我們發(fā)現(xiàn)全球創(chuàng)作者的需求都是相似的,他們會對數(shù)據(jù)反饋非常關(guān)心,我們把很多數(shù)據(jù)分享給創(chuàng)作者,然后他們會給我們很多建議,只不過大家在溝通渠道上有一些差異,在國內(nèi)可能是微信居多,在國外則主要是郵件、Facebook和Twitter,但大體上大家的整體需求還是相似的。舉個例子來說,國內(nèi)的創(chuàng)作者非??粗仄脚_對微信和微博的支持,同時國內(nèi)對于二維碼的使用也比較多,所以我們基本上會根據(jù)不同國家和地區(qū)的情況在細節(jié)上進行一些調(diào)整。”
在內(nèi)容的發(fā)展趨勢上,婧姝對我說:“在早期我們看到最多的內(nèi)容就是旅游和美女,這些都是比較簡單直白的內(nèi)容。當時用戶反響最好的是極限運動和恐怖類的視頻,在VR里看效果特別好,還有一些動畫內(nèi)容可以帶你到不一樣的世界里面,這些都是最受歡迎的?,F(xiàn)在我們看到一個比較有趣的趨勢就是VR內(nèi)容越來越多元化,這其中也包括觀眾的欣賞能力,最初他們喜歡我前面提到的強調(diào)感官刺激的內(nèi)容,現(xiàn)在觀眾開始慢慢喜歡有劇情的或者稍微抽象一點的藝術(shù)性內(nèi)容了。”
“在品類上,我們在早期將內(nèi)容分為十幾類,之后我們劃分的品類越來越多?,F(xiàn)在我們看到各個領(lǐng)域的人都在把VR和自己擅長的東西結(jié)合起來,比如一些紀錄片和廣告,還有一些ACG愛好者把傳統(tǒng)的平面MMD做成了VR的MMD,一些插畫家原來是在2D界面創(chuàng)作,現(xiàn)在也開始制作3D的360度插畫?,F(xiàn)在有很多用戶并不是影視圈或VR圈的專業(yè)人士,大家把VR當作他們表達自己理念的一種媒介,最終發(fā)展的結(jié)果一定是各個領(lǐng)域的人都可以用VR來表達他們希望表達的東西。”
任何人在任何時間地點都能體驗各種精彩
對于VR行業(yè)在2017年下半年的發(fā)展,婧姝表示,她非常期待三星和Daydream的一體機。“一體機肯定是非常適合觀看VR視頻的,它們會將VR視頻觀看的體驗提升一個層次。從今年下半年到明年,我們估計更多廠商會推出自己的一體機,在國內(nèi)我們也和一些一體機廠商合作,共同提升用戶的使用體驗。在拍攝方面,我們估計會出現(xiàn)更多的消費級VR相機,消費者對VR內(nèi)容的創(chuàng)作會更熟悉,制作VR內(nèi)容的成本和難度會進一步下降。我認為這些可能會是今年下半年的一個趨勢,而我們希望在這一趨勢中幫助大家能夠更簡單的做出更好的內(nèi)容。”
我最后的問題依然是公司愿景。婧姝告訴我,團隊最初的想法就是做出一個平臺,讓任何人在任何時間地點都能體驗和分享各種各樣的精彩。“從體驗來講,世界任何角落都有各種有趣的東西可以體驗,而VR則能改變?nèi)祟惖囊恍┱J知。人類在很多方面是通過體驗來認知的,比如說看圖片和親身經(jīng)歷就是不一樣的,VR技術(shù)可以幫助人們打破國界或者物理的限制,讓大家去體驗很豐富的東西,而且這已經(jīng)是一個全球化的事情,特別是那種偏體驗式的內(nèi)容,比如說我在中國,我同樣可以通過VR欣賞一下阿爾卑斯山的美景。”
無論是身處VeeR VR辦公室的感覺,還是在與婧姝的交流之中,我都能夠感受到一種年輕而積極的力量。很難想象,就在我無比熟悉的中關(guān)村,會有這么一家覆蓋全球VR內(nèi)容創(chuàng)作者的公司。我相信,在VR時代我們完全有機會引領(lǐng)整個行業(yè)發(fā)展的節(jié)奏,我也祝愿VeeR VR這支年輕的創(chuàng)業(yè)團隊能夠?qū)R的精彩帶給全球所有熱愛生活的人們。

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