?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《窒息》是一款從畫面到玩法都非常獨(dú)特的游戲。游戲中,玩家扮演一名需要靠回聲定位探知物體的“盲人”。本作由來自新加坡的游戲工作室Gattai Games制作,在科隆游戲展上,筆者有幸試玩了這款作品,體驗到了目前恐怖游戲中非常少見的回聲定位玩法。
在試玩版中,主角處于一片森林之中,旁邊是已經(jīng)撞毀無法使用的車輛。作為一個demo,它沒有交待其他背景或劇情,只能跟著道路進(jìn)入危險的森林。游戲的畫面十分簡單,任何物體都是以線條描邊的方式出現(xiàn)在玩家的視野中,這樣的畫面看起來可能很廉價,不過卻非常新穎,切合游戲的主題。
在游玩時,玩家需要對著麥克風(fēng)說話以發(fā)出聲音,才能靠回聲定位來更加清晰地“觀察”周圍的環(huán)境。環(huán)境音例如小溪的流水聲也能夠“點(diǎn)亮”游戲的世界。
當(dāng)demo進(jìn)行到一家廢棄的神秘設(shè)施中時,筆者用來探路發(fā)出的聲音驚醒了某種神秘的怪物,它發(fā)出的恐怖吼叫瞬間讓整個游戲的世界變得清晰起來,但同時又十分嚇人。此時玩家只能發(fā)出微弱的聲音去探知周圍的路線,否則就會引來怪物的追擊。
當(dāng)然,玩家也不需要全程自己發(fā)音來觸發(fā)游戲中的聲波,按下控制器上的按鈕游戲中的角色就會隨機(jī)發(fā)出“woah”或是“hello”的聲音,不然每隔幾秒就要說句話來探路還是挺煩的。游戲中,玩家最好能夠控制好自己的情緒,倘若在錯誤的時間發(fā)出錯誤的尖叫或是反射性地一句“臥槽”都可能把你的位置暴露給那只神秘的怪物,game over。
本作原本定于2016年12月在Steam上推出,不過后來開發(fā)商不斷的推遲游戲的上市時間,直到目前游戲的仍未確定具體的上市時間,唯一能確定的是本作將會登陸PS VR,HTC Vive和Oculus Rift等主流VR平臺。








