?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

將 360 度的沉浸式場景和游戲式的互動融合在一起,是 VR 電影的理想,但目前大多數(shù) VR 電影屬于 360 度的視角范疇。Signal Space 實驗室采用無縫互動電影 VR 技術試圖創(chuàng)造理想的范例,他們的最新作品《Afterlife》可讓觀眾參與敘事,故事能隨興趣發(fā)展。
作為一部真人電影,Afterlife講述一個家庭在經(jīng)歷了悲劇后的悲傷和應對新現(xiàn)實的故事。觀眾通過孩子的眼睛體驗每個故事情節(jié),工作室使用一種名為Seamless Interactive Cinematic VR的新VR技術,可以消除加載屏幕。該過程允許將實景鏡頭視為動態(tài)內(nèi)容,使體驗能夠有機地適應觀眾的行為,使用凝視控制來識別用戶感興趣的區(qū)域。

我們已經(jīng)仔細考慮確保連續(xù)性和過渡處理,幫助觀眾完全沉浸在敘事故事中,而不會因為分散注意力而打破他們的沉浸感。
《Afterlife》共有三集,Hubert Proulx、Alarey Alsip 主演。Signal Space 實驗室計劃 2019 年第一季度在 Oculus Rift、Oculus Go 和三星 Gear VR 上推出第一集。該工作室之前曾與 Compulsion Games 和 Gearbox Publishing 合作,推出《We Happy Few:Uncle Jack Live VR》等作品。
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