社交VR中的化身與環(huán)境之間的互補(bǔ)性

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
虛擬形象如何改變我們?cè)谏缃籚R中互相交流的方式?虛擬世界讓我們可以自由地采用我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中無法實(shí)現(xiàn)的物理形式,在行為科學(xué)中,“可供性”一詞通常指的是行動(dòng)者與其環(huán)境之間的互補(bǔ)性。
在社交VR中,你可以實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中不可能實(shí)現(xiàn)的幻想。虛擬化身提供了新的可能性,但是在化身的設(shè)計(jì)與環(huán)境之間創(chuàng)造互補(bǔ)性對(duì)于VR創(chuàng)作者來說可能是一個(gè)挑戰(zhàn)。
在行為科學(xué)中,人與環(huán)境之間的互補(bǔ)性是一種可供性,這意味著我們可以更加無縫地與之互動(dòng)。在健身房鍛煉比較容易,例如,穿著運(yùn)動(dòng)褲,而不是穿著正式的晚禮服,因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)服的功能和在健身房穿著符合人們的心理暗示。
然而,考慮社交VR中的許多大型頭像聚會(huì)和許多化身表現(xiàn)似乎不合適。VR夜總會(huì)充滿了機(jī)器人,軍人和動(dòng)漫女孩。
但這些化身與舞蹈有什么關(guān)系呢?那些化身用戶如何選擇影響他們與環(huán)境的關(guān)系呢?人們從外表推斷出預(yù)期的行為和態(tài)度。
在實(shí)踐層面,可供性不是VR的問題。機(jī)器人和動(dòng)物頭像已被擬人化,以允許它們像人類一樣在世界上行動(dòng)。
但是在認(rèn)知層面上,缺乏可供性可能會(huì)阻礙VR的一些更尖端的應(yīng)用,因?yàn)橛脩趔w驗(yàn)的心理缺乏。舉辦社交活動(dòng),其中包含代表動(dòng)物,機(jī)器人,人類和外星人的外星人的混合體,將改變他們的性質(zhì)。

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