AR游戲《精靈寶可夢(mèng)Go》在1月份的收入超過(guò)6800萬(wàn)美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)市場(chǎng)分析公司的數(shù)據(jù),AR游戲《精靈寶可夢(mèng)Go》在2019年開(kāi)局良好。1月份收入超6810萬(wàn)美元。
這比2018年1月增加了84%,當(dāng)時(shí)《精靈寶可夢(mèng)Go》賺了3700萬(wàn)美元。該游戲的總收入目前為23億美元。訓(xùn)練師戰(zhàn)斗在12月上線。對(duì)于許多粉絲而言,它已經(jīng)成為一種預(yù)期的功能,并且它的包含可能是1月份大規(guī)模跳躍的原因。
《精靈寶可夢(mèng)Go》于2016年6月發(fā)布并成為一種轟動(dòng)。它的受歡迎程度在第一個(gè)夏天之后有所下降,但開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic已經(jīng)能夠建立一個(gè)不斷更新的龐大玩家基礎(chǔ),包括增加更多神奇寶貝和新功能(如交易和訓(xùn)練師戰(zhàn)斗)。
日本是《精靈寶可夢(mèng)Go》的最大市場(chǎng),其玩家占該收入的35%。美國(guó)排名第二,占29%。
自2016年6月首次亮相以來(lái),《精靈寶可夢(mèng)Go》成為最熱門的AR游戲,據(jù) Apptopia 估計(jì),《精靈寶可夢(mèng) Go》只花了 811 天就實(shí)現(xiàn)了 20 億美元的應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買。如今Niantic希望通過(guò)添加更多功能來(lái)打造新的玩法來(lái)吸引玩家?!毒`寶可夢(mèng)Go》在2018年的全球收入將近8億美元,與2017年相比增長(zhǎng)35%。

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