《仙劍奇?zhèn)b傳4VR》體驗:歡迎來到御劍飛仙和劍氣縱橫的世界

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
上周我來到了位于三里屯世貿工三2層的沉浸世界北京工三店,體驗了久仰已久的VR大空間游戲《仙劍奇?zhèn)b傳4VR》(后簡稱《仙4VR》)。這款游戲由大宇提供正版授權,由愛奇藝VR與英兔軟件聯(lián)合開發(fā)、艾葵斯提供技術支持,并于3月22日在沉浸世界VR北京工三店進行全國首發(fā)。當仙劍奇?zhèn)b傳遇到VR大空間,究竟會碰撞出怎樣的火花?今天就讓我為你揭曉答案。
其實,作為一名仙劍老玩家,我對于該系列的印象還停留在一二三代的水平。在我看來,仙劍的前三代是一個相互關聯(lián)的“小世界”。而從四代開始,我就沒有再游玩過該系列的作品。正是源于這個原因,這次體驗的《仙4VR》對我而言則是一款完全陌生的新作,只不過我個人猜測它會帶有一些仙劍系列的經典元素,比如御劍或者修仙。之后的事實證明果然如此,如果用一句話來形容我對于這款游戲的初體驗,我會說它確實很“仙劍”,特別是在VR游戲中做到了獨一無二。
從劇情上來講,在游戲中我們化身為慕容紫英(仙劍四男二號)的親傳弟子,與英俊瀟灑的師父一起來到傳說中的不周山,執(zhí)行一次團隊任務。為了防止劇透,更多的劇情在這里就不詳細展開了,而可以透露的是,在游玩過程中,原作中的多名角色會以各種形式出現(xiàn),相信這對于原著黨來說絕對是一個福利。而對于這樣“大世界、小事件”的設計,我個人認為非常合理。一般說來,VR大空間游戲的單次體驗時長大概在15-20分鐘,因此任何作品都無法像單機游戲那樣展開宏大的劇情,聚焦于一次小事件則可以很好解決這個問題:一方面玩家可以更加聚焦于“本次作戰(zhàn)”的內容,另一方面制作團隊也保留了未來增加更多內容的可能性。
從游戲本身的玩法來看,《仙4VR》帶給我的體驗遠超預期。我選擇了3個關鍵詞來描述這款游戲在玩法上的主要特色,那就是“御劍飛仙”、“劍氣縱橫”和“輾轉騰挪”。首先,我終于在一款VR游戲中實現(xiàn)御劍飛行了。這種感覺實在是太棒了,尤其是對于喜愛武俠及玄幻作品的我來說,“這是一款真正讓國人為之驕傲的VR游戲”,這句話基本代表了我當時的心聲。其次,除了御劍,玄幻作品中另一個招牌設定——劍氣也讓我在游戲中大呼過癮。相對于歐美游戲的劍、魔法以及槍械的“突突突”,當我揮動手柄,看到虛擬世界的自己放出一道道劍氣,民族自豪感油然而生,估計外國友人還真不一定玩得明白。最后,用“輾轉騰挪”來形容我與同伴一起游戲的過程確實非常貼切。對于VR大空間游戲來說,一個不好的設計就是所有人站著不動開槍射擊各種敵人,如何讓玩家在虛擬世界里動起來,這對于開發(fā)者來說肯定是一個大難題,而《仙4VR》成功解決了這個問題,至于如何解決,在這里還恕我賣個關子——相信你自己體驗之后就會找到答案。
除了劇情與玩法,《仙4VR》還有一點給我留下了極好的印象,那就是整體氛圍的營造。這一點既與劇情和玩法有關,但有一定的獨立性,在這里我只想談談自己的感受。當我戴上VR頭顯,聽到熟悉的古風音樂,御劍飛行于青山碧空之間,那種感覺真的不一樣,與我之前體驗過的科幻、魔幻或現(xiàn)實題材的VR游戲完全不同,那是一種從未有過的飄逸與瀟灑。當然,游戲20分鐘的時長讓我感覺意猶未盡,但從這個角度來說,《仙4VR》成功讓我在一段不長的時間里穿越到仙俠世界,真正成為了我一直想扮演的角色——仗劍江湖為紅顏!
說到時長,雖然我的精神感覺意猶未盡,但說實話,我的體力基本上已經達到了極限。前面我說過了,這款游戲成功的讓我們在游戲中“輾轉騰挪”,因此這對于玩家的體力消耗確實很大。不過對于這件事,我個人持非常積極的態(tài)度。長久以來,電子游戲一直會帶有一個“死肥宅”的標簽,原因也很簡單,長時間坐著玩游戲確實太容易發(fā)胖了。而現(xiàn)在,VR游戲特別是VR大空間游戲給了我們一個既可以享受游戲又可以“動起來”的可能性,這種方式對于玩家來說顯然更健康。由此我們似乎可以預見到一種潛在的發(fā)展方向:誰說未來主流游戲就一定還會是“死肥宅”呢?
One more thing,除了《仙4VR》,我們這次還體驗了一款小品級VR大空間游戲《踩雷大師》,而在體驗之后,我認為它帶給我們的快樂絕對不亞于《仙4VR》?;蛘邞撨@么說,兩款游戲的風格與玩法完全不同,帶給玩家的快樂也各不相同,但都為玩家創(chuàng)造了相當出色的游戲體驗和游戲樂趣。在這里同樣推薦給感興趣的朋友,帶上你的朋友,一起來玩《踩雷大師》,絕對讓你很開心。
最后,對于《仙4VR》這款游戲,我還是想做一個簡短的總結:無論是劇情、玩法以及環(huán)境氛圍的設計,本作的表現(xiàn)都非常出色,同時在“VR+IP”的嘗試上,本作達到的高度可謂國內最高,甚至超過了一些國外IP改編VR游戲。因此,對于喜愛國產游戲或武俠玄幻作品的朋友,我強烈推薦你親身體驗一下。此外,沉浸世界VR還在現(xiàn)場為玩家提供了多款VR大空間游戲,這些游戲同樣非常值得一試。最后的最后,我想感謝愛奇藝VR、英兔軟件、艾葵斯以及與《仙4VR》相關的所有制作人員,同時也希望我們在未來能看到更多改編自我們國內優(yōu)秀IP的VR大空間游戲的出現(xiàn),讓VR線下內容為大眾消費者創(chuàng)造更多快樂以及線下娛樂的可能性。

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