?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

SteamVR即將發(fā)布的更新帶來了音頻大更新,更新的目的是解決音頻問題,默認(rèn)情況下,SteamVR將選擇處于活動(dòng)中VR HMD為音頻輸入和輸出設(shè)備。
當(dāng)前,默認(rèn)音頻選擇適用于Index,Vive,Vive Pro,Rift和RiftS。Windows Mixed Reality HMD的音頻由Mixed Reality門戶管理,但與此更新兼容。在不久的將來,OpenVR HMD驅(qū)動(dòng)程序也將支持SteamVR有關(guān)關(guān)聯(lián)音頻設(shè)備。
音頻輸入和輸出設(shè)備仍可以在設(shè)置中被覆蓋。設(shè)置用戶界面已更新,以反映這些更改。
修復(fù)了驅(qū)動(dòng)程序更新后忘記音頻設(shè)置的多種原因。
音頻輸入和輸出設(shè)置按HMD類型保存。在多個(gè)HMD之間切換將保留每個(gè)HMD的音頻設(shè)置,并且首次使用新的HMD將默認(rèn)為該HMD使用適當(dāng)?shù)囊纛l設(shè)備。
音頻鏡像可以定向到“默認(rèn)”計(jì)算機(jī)設(shè)備或任何特定的輸出設(shè)備。啟用鏡像并選擇默認(rèn)后,啟動(dòng)SteamVR時(shí),VR頭顯上的聲音也將在默認(rèn)的音頻輸出上播放。
在Windows中,默認(rèn)通信設(shè)備會(huì)與默認(rèn)設(shè)備一起更改,因此使用默認(rèn)通信設(shè)備的語音聊天程序?qū)⒃赩R中運(yùn)行,而無需更改其他操作系統(tǒng)設(shè)置。
退出時(shí),SteamVR將音頻設(shè)置恢復(fù)為先前狀態(tài)。不再需要在設(shè)置中選擇“退出”設(shè)備。
所有其他HMD都隱藏了Vive HDMI增益降低設(shè)置。
首次使用索引HMD時(shí),或在更新音頻驅(qū)動(dòng)程序后,音量默認(rèn)為40%,而不是100%。
如果您在此更新之前選擇了HMD以外的其他音頻設(shè)備(例如外部耳機(jī)),則必須在新設(shè)置中重新選擇它們一次。
除了音頻大修以外,1.8.7還對(duì)SteamVR和Motion Smoothing進(jìn)行了一些更改和修復(fù)。
經(jīng)過一段時(shí)間的Beta測(cè)試后,1.8.7更新將自動(dòng)部署到所有SteamVR用戶。如果您想進(jìn)行測(cè)試,可以通過在Steam中右鍵單擊SteamVR,然后轉(zhuǎn)到“測(cè)試版”標(biāo)簽并從下拉列表中選擇“測(cè)試版-SteamVR Beta更新”來激活測(cè)試版。
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