?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日西班牙游戲廠商Dark Curry宣布,由其開發(fā)的中世紀(jì)風(fēng)格VR冒險(xiǎn)游戲《Undead Citadel》將于2020年第二季度登陸Steam平臺(tái),這款游戲的PSVR版本也正在開發(fā)中。
《Undead Citadel》的游戲世界是一個(gè)以僵尸、騎士及許多怪物為時(shí)代背景的幻想時(shí)光。在游戲中,玩家將扮演一名厭戰(zhàn)的士兵,并發(fā)現(xiàn)自己正處于一場(chǎng)制造不死生物大軍的瘟疫之中。玩家想要尋找瘟疫的源頭和探究事情的真相,就必須做好挑戰(zhàn)數(shù)十個(gè)關(guān)卡的心理準(zhǔn)備。
在這款游戲中,僵尸并不是傳統(tǒng)意義上“無腦攻擊”的怪物,它們可以使用弓、劍、斧頭和其他或遠(yuǎn)程或近程的武器來攻擊玩家。同樣,游戲也為玩家提供了包括從單手劍到雙手大劍在內(nèi)的60多種武器,玩家可以從中選擇趁手武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中箭矢和炸藥可以幫助玩家在戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)怪物造成更多的遠(yuǎn)程傷害。

與目前大熱的VR游戲《Boneworks》、《行尸走肉:圣徒與罪人》類似——無論它們是否采用幻想主題的世界觀,武器的運(yùn)用始終都是體驗(yàn)的重要組成部分?!禪ndead Citadel》優(yōu)先考慮1:1的戰(zhàn)斗動(dòng)作,以賦予玩家盡可能多的戰(zhàn)斗控制,當(dāng)玩家進(jìn)行刺、砍等戰(zhàn)斗動(dòng)作時(shí),可以獲得逼真的物理動(dòng)作體驗(yàn)。該功能與武器數(shù)值系統(tǒng)相結(jié)合,可讓玩家知道當(dāng)前武器的耐久度,以此進(jìn)行武器的取舍。
和所有經(jīng)典的中世紀(jì)游戲一樣,在《Undead Citadel》中,玩家也可以使用魔法藥水來增強(qiáng)自己的角色屬性、凍結(jié)怪物或延緩其移動(dòng)速度。
除了劇情模式,《Undead Citadel》還推出了在線排行榜和部落模式,并提供了一個(gè)軍械庫,玩家可以在沙盒環(huán)境中測(cè)試在部落模式中獲得的武器。
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