
虛擬現(xiàn)實(shí)在今年的臺(tái)北電玩展上可謂出盡了風(fēng)頭,自從索尼去年公布了VR新產(chǎn)品信息后,人們就開始對(duì)PlayStation VR 充滿了期待。索尼公司隨后也在展會(huì)以及開幕式上展示了自己的產(chǎn)品PS VR頭顯,這也是PS VR 首次在舞臺(tái)上現(xiàn)場展示其最新Playroom VR 游戲應(yīng)用平臺(tái),同時(shí)YouTube 也對(duì)整個(gè)展示過程進(jìn)行了現(xiàn)場直播。
在展示過程中,Playroom VR 游戲應(yīng)用平臺(tái)制作人兼創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet 向觀眾詳細(xì)介紹了這款應(yīng)用平臺(tái)的設(shè)計(jì)理念及內(nèi)容。Doucet 表示該款游戲應(yīng)用平臺(tái)以多玩家互動(dòng)式機(jī)器人小游戲?yàn)橹?。他同時(shí)說道:“該游戲應(yīng)用平臺(tái)同時(shí)為玩家提供多種類型的游戲,其中包括像《怪物逃亡》那樣的競爭類游戲,以及像《鬼屋》那樣的多人合作型游戲。”Nicolas 最后總結(jié)道:“Playroom VR 將會(huì)使您和家人以及朋友充分體驗(yàn)到VR游戲的樂趣。”

在Doucet 介紹完之后,玩家們紛紛涌上舞臺(tái)玩起了《怪物逃亡》游戲,包括索尼娛樂全球工作室總裁吉田修平,以及其他臺(tái)灣當(dāng)?shù)氐闹驹刚摺?/p>
Doucet 最后對(duì)整場展示活動(dòng)如此評(píng)價(jià):“這是我第一次看到人們體驗(yàn)VR游戲,親眼看到玩家們的反應(yīng)真是太有趣了。你完全可以看到玩家們卸下VR頭顯那一刻是多么的神奇。這種感覺真是太棒了!”








