虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)的前夜

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要


      又是國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會,又是全球游戲開發(fā)者大會,還有世界移動通信大會,外加國內(nèi)舉辦的首屆“中國VR&AR國際峰會”和“中國(深圳)IT領(lǐng)袖峰會”,年初至今精彩紛呈與高潮迭起的系列大型數(shù)字通訊與互聯(lián)網(wǎng)峰會,盡管主題各異,但最熱的商業(yè)題材——VR(虛擬現(xiàn)實(shí))卻始終處在最前端。業(yè)界一致推定,今年將是VR元年。

所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是利用計算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的三維虛擬世界,讓使用者及時、無限制地感知虛擬空間內(nèi)的事物。簡單來說,VR就是在鏈接通訊工具后,使用者戴上頭顯設(shè)備,以主角身份進(jìn)入虛擬場景,盡情享受視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等特定的生理與心理體驗(yàn)。與現(xiàn)實(shí)世界中的資源具有有限性不同,互聯(lián)網(wǎng)推送的虛擬世界可以創(chuàng)造出無限的資源。人們在虛擬世界中獲得體驗(yàn)可能會強(qiáng)于現(xiàn)實(shí)世界,所以VR的大熱還催生了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))。

追根溯源,盡管科學(xué)家們在上世紀(jì)60年代初就建立了VR技術(shù)原理和產(chǎn)品光學(xué)構(gòu)架,但直到20年后美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾才提出虛擬現(xiàn)實(shí)概念。10年后,人類首臺VR設(shè)備sensorama問世,但因外形笨重、功能單一和價格昂貴終被市場摒棄。真正對VR具有重生意義的是2014年美國社交網(wǎng)絡(luò)平臺Facebook斥資20億美元收購了當(dāng)時致力于為電玩游戲者創(chuàng)造身臨其境體驗(yàn)的VR公司Oculus。之后,VR走出了僅為科技行業(yè)把玩的小眾概念范疇,逐漸為業(yè)外人士所熟知。

就在Facebook收購Oculus的同一年,谷歌推出了紙盒VR頭顯設(shè)備Cardboard。雖因缺乏硬件技術(shù)支持,Cardboard場景沉浸不深和交互性不足,但價格僅20多美元的Cardboard卻很好詮釋了VR理念:不需花大價錢,任何人都能成為VR消費(fèi)者。因此,以低成本方式落地的Cardboard在將VR的理念傳遞給大眾的同時,實(shí)際上在支持著VR在更廣泛領(lǐng)域發(fā)生變革性的作用。Cardboard目前在全球的銷量已突破500萬套。

經(jīng)過兩年沉淀,比Cardboard更具沉浸感、交互性和想象性的頭顯設(shè)備已不罕見。目前,F(xiàn)acebook、三星、索尼和HTC組成了四大VR設(shè)備研發(fā)與制造商的強(qiáng)勢陣容,分別推出了Oculus Rift、Gear VR、Sony PS與HTC Vive四大拳頭產(chǎn)品。巨頭們還會同時發(fā)售輔助設(shè)備,如Oculus Rift附帶有微軟的Xbox One手柄和Oculus Remote遙控器,HTC Vive附帶著兩個無線VR控制手柄和空間定位傳感裝置。據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)顧問公司KZero的數(shù)據(jù)顯示,到明年,虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備的銷售額預(yù)計能從今年的14億美元增至24億美元。

隨著VR硬件的完善以及VR內(nèi)容的豐富,外加5G網(wǎng)絡(luò)在全球的展開以及半導(dǎo)體技術(shù)、OLED屏顯技術(shù)的成熟,還有計算能力速度的提升與智能手機(jī)的普及,VR商用市場將快速擴(kuò)展,絕不會局限于游戲、影視行業(yè),房地產(chǎn)、旅游、醫(yī)療、教育、城市規(guī)劃、購物甚至軍事等各個領(lǐng)域和行業(yè)都將成為VR強(qiáng)力滲透的地帶。高盛最新研究報告預(yù)測,到2025年,VR市場規(guī)模有望達(dá)到800億美元,樂觀情況下可達(dá)1820億美元。

正是看到了巨大的商業(yè)空間,無數(shù)個創(chuàng)業(yè)公司開始涌入VR領(lǐng)域,同時科技巨頭們也率先下注布局。根據(jù)《財富》雜志最近對世界各大科技公司的排名可以看出,排名前10的公司里就有8個以某種方式參與了VR的改革。

      在國內(nèi),除了樂相大朋、3Glasses等眾多VR頭盔等硬件產(chǎn)品專業(yè)制造商之外,還有樂視、暴風(fēng)魔鏡等少數(shù)旨在布局VR硬件、軟件、內(nèi)容和分發(fā)等全產(chǎn)業(yè)鏈的企業(yè)。與此同時,以BAT為主要陣容的互聯(lián)網(wǎng)巨頭也在快速跟進(jìn),騰訊已公布Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,阿里正式宣布成立VR實(shí)驗(yàn)室,并發(fā)布了圍繞硬件、內(nèi)容、購物場景三個層面來布局的VR戰(zhàn)略。另外,小米也成立了探索實(shí)驗(yàn)室,第一個項(xiàng)目就是VR。不僅如此,著名導(dǎo)演張藝謀日前也表示,將進(jìn)軍VR電影市場。