93913產(chǎn)業(yè)周報│3月29-4月4日XR產(chǎn)業(yè)動態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

周報導(dǎo)讀

●適用AR/VR近眼顯示設(shè)備:京東方投資34億元新建12英寸硅基OLED生產(chǎn)線
●塵埃落定!聞泰科技24.2億元收購歐菲光“特定客戶”攝像頭業(yè)務(wù)
●太平洋未來科技完成A輪次融資共2.5億元
●專注AR衍射光波導(dǎo),至格科技完成數(shù)千萬人民幣A輪融資
●為Mini-LED和Micro-LED提供檢測及校正方案,「視彩光電」宣布完成首輪融資
●HTC、創(chuàng)維、華為等發(fā)起成立XR終端互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn) (GSXR) 工作組
●彭博社:蘋果有望在“未來幾個月”發(fā)布VR頭顯
●微軟獲得美陸軍超210億美元訂單,將生產(chǎn)軍規(guī)級HoloLens 2
●Oculus Quest 2銷量已超過其他所有Oculus頭顯銷量總和
●Niantic展示神秘AR眼鏡,或試水AR硬件研發(fā)
●ARM宣布推出Armv9架構(gòu),AR/VR將從中受益
●美國社交媒體公司Snap Inc.將于5月推出全新AR眼鏡
●NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)正被越來越多VR游戲應(yīng)用

「國內(nèi)新聞」


適用AR/VR近眼顯示設(shè)備:京東方投資34億元新建12英寸硅基OLED生產(chǎn)線

據(jù)中國電子報報道,京東方控股子公司云南創(chuàng)視界宣布正在新建一條12英寸OLED微顯示器件(硅基OLED)生產(chǎn)線,該項目總投資額為34億元,設(shè)計年產(chǎn)能523萬片。

硅基OLED微型顯示器是結(jié)合CMOS工藝和OLED技術(shù),以單晶硅作為有源驅(qū)動背板而制作的主動式有機發(fā)光二極管顯示器件,具有自發(fā)光、厚度薄、質(zhì)量輕、視角大、發(fā)光效率高等特性,更容易實現(xiàn)高PPI(像素密度)、易于攜帶、功耗低等特性,特別適用于AR/VR等近眼顯示設(shè)備。

塵埃落定!聞泰科技24.2億元收購歐菲光“特定客戶”攝像頭業(yè)務(wù)

北京時間3月29日,聞泰科技發(fā)布公告稱,已與歐菲光就收購“特定客戶”(即蘋果)攝像頭業(yè)務(wù)達成一致,將以24.2億元完成對相關(guān)資產(chǎn)的收購。

對于歐菲光來說,這筆交易倘若能順利進行,基本上能把被蘋果“拋棄”的負(fù)面影響化解到最小——在順勢剝離低端業(yè)務(wù)完成轉(zhuǎn)型升級的同時,還能把“果鏈”資產(chǎn)變現(xiàn),拿到現(xiàn)金聚焦鏡頭等業(yè)務(wù),在產(chǎn)業(yè)價值鏈上向上攀升。

太平洋未來科技完成A輪次融資共2.5億元

太平洋未來科技宣布已完成A1輪主投方為創(chuàng)夢天地(HK01119),A2輪主投方為格致產(chǎn)業(yè)發(fā)展的2.5億A輪次融資。融資完成后,太平洋未來科技將持續(xù)投入于產(chǎn)品研發(fā)及技術(shù)迭代,并不斷拓展應(yīng)用場景布局落地全國及全球市場。

據(jù)悉,格致產(chǎn)業(yè)發(fā)展和太平洋未來科技將共同推進AR產(chǎn)業(yè)內(nèi)容平臺的建設(shè)及運營,搭建以太平洋未來科技全自主知識產(chǎn)權(quán)的核心硬件為依托的開放式AR內(nèi)容設(shè)計及應(yīng)用開發(fā)服務(wù)平臺。

專注AR衍射光波導(dǎo),至格科技完成數(shù)千萬人民幣A輪融資

據(jù)36氪報道,致力于AR光學(xué)顯示模組及衍射光柵的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售的北京至格科技有限公司已完成數(shù)千萬人民幣A輪融資。據(jù)悉,本輪融資由中芯聚源領(lǐng)投,方廣資本、清控銀杏跟投,將主要用于固定資產(chǎn)建設(shè)、團隊擴充和持續(xù)的研發(fā)投入。

據(jù)了解,至格科技衍射光波導(dǎo)二代產(chǎn)品的視場角可達52°;在與沉浸感直接相關(guān)的眼動范圍(Eye-box)這一指標(biāo)上,在橫縱方向均可達20毫米以上,為目前業(yè)內(nèi)最佳;亮度和能量利用效率較高是產(chǎn)品的另一特色,可達200尼特/流明。

至格科技成立于2019年7月,是由清華大學(xué)精密儀器系孵化出的高新技術(shù)企業(yè),核心團隊包括教育部長江學(xué)者、國家杰出青年基金獲得者、清華大學(xué)教授、博士以及前上市公司管理層和業(yè)務(wù)骨干,自主掌握光柵產(chǎn)業(yè)鏈三大核心技術(shù)——光柵設(shè)計、光柵母版加工和納米壓印生產(chǎn)。

為Mini-LED和Micro-LED提供檢測及校正方案,「視彩光電」宣布完成首輪融資

據(jù)36氪報道,Color Vision視彩(上海)光電技術(shù)有限公司(以下簡稱:“視彩光電”)宣布完成首輪融資,領(lǐng)投方為小苗朗程。本輪融資將用于持續(xù)的研發(fā)投入、銷售拓展及團隊建設(shè)。

視彩光電成立于2018年,總部和研發(fā)中心位于上海,是一家以光學(xué)視覺檢測方案開發(fā)及實施為主要業(yè)務(wù)的科技公司。視彩光電輸出的是一套軟硬件結(jié)合的解決方案,硬件產(chǎn)品包括Color Vision成像亮度色度計、光譜式亮度色度計及其他硬件產(chǎn)品,軟件方面包括“機器視覺+AI”算法、配套執(zhí)行軟件以及工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)系統(tǒng),目前,公司業(yè)務(wù)主要集中在Mini-LED和Micro-LED的電測AOI缺陷檢測和亮度色度一致性校正Demura方案, 這些方案已經(jīng)獲得行業(yè)里幾家大客戶的認(rèn)可并已經(jīng)或準(zhǔn)備導(dǎo)入量產(chǎn)的階段。

HTC、創(chuàng)維、華為等發(fā)起成立XR終端互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn) (GSXR) 工作組

據(jù)C114中國通信網(wǎng)報道,為了解決XR內(nèi)容(包括虛擬現(xiàn)實內(nèi)容、增強現(xiàn)實內(nèi)容和混合顯示內(nèi)容)開發(fā)需要分別適配不同廠家硬件終端的碎片化問題,降低內(nèi)容適配成本,降低開發(fā)者開發(fā)難度,產(chǎn)業(yè)鏈上下游共同提出需要定義 XR 內(nèi)容跨硬件平臺能力的接口標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,促進營造產(chǎn)業(yè)開放、產(chǎn)業(yè)安全和產(chǎn)業(yè)成熟的生態(tài)環(huán)境,2021年3月29日在北京石景山區(qū)召開的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)推進會(VRPC)工作會議上,包括HTC、創(chuàng)維、影創(chuàng)、華為等20家XR產(chǎn)業(yè)鏈伙伴共同發(fā)起成立XR終端互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(GSXR)(General Standard for XR)工作組。

GSXR工作組將開發(fā)包括XR終端互通技術(shù)規(guī)范、XR互通應(yīng)用接口標(biāo)準(zhǔn)接口API源代碼、開發(fā)指南及參考設(shè)計、樣例程序參考、XR終端互通測試規(guī)范等內(nèi)容,通過XR內(nèi)容和XR終端對互通標(biāo)準(zhǔn)的支持來能力降低內(nèi)容開發(fā)難度,提高開發(fā)內(nèi)容的可移植性,激發(fā)更多內(nèi)容開發(fā)者的創(chuàng)新活力。

「國際新聞」


彭博社:蘋果有望在“未來幾個月”發(fā)布VR頭顯

據(jù)彭博社最新報道,蘋果計劃在“未來幾個月”發(fā)布其VR(MR)頭顯,而且希望能在線下發(fā)布。

早在今年1月份,彭博社就引述知情人士爆料稱,蘋果VR頭顯最快2022年問世,可應(yīng)用于游戲、影視及社交等領(lǐng)域,搭載最先進的芯片,以及分辨率較現(xiàn)有VR產(chǎn)品更高的屏幕,其中部分芯片效能在經(jīng)過測試后,甚至強大到能擊敗M1芯片。

微軟獲得美陸軍超210億美元訂單,將生產(chǎn)軍規(guī)級HoloLens 2

美國陸軍表示,已與微軟正式簽訂了一份超210億美元的訂單合同,并授權(quán)軍規(guī)級HoloLens 2從快速原型開發(fā)階段轉(zhuǎn)向量產(chǎn)和快速實戰(zhàn)測試階段。

經(jīng)過改進的HoloLens被稱為集成視覺增強系統(tǒng)(IVAS,Integrated Visual Augmentation System),包括用于夜視和熱成像的傳感器,用于提供數(shù)據(jù),以改善戰(zhàn)斗中的態(tài)勢感知、目標(biāo)瞄準(zhǔn)和決策能力。該設(shè)備還可以運行用于訓(xùn)練的應(yīng)用程序,在執(zhí)行任務(wù)前模擬戰(zhàn)場環(huán)境。微軟稱,該設(shè)備將與微軟的Azure云服務(wù)共同為美國陸軍提供服務(wù)。

Oculus Quest 2銷量已超過其他所有Oculus頭顯銷量總和

Facebook Reality Labs副總裁Andrew Bosworth在接受彭博社采訪時表示,Oculus Quest 2的銷量已超過了Oculus旗下其他所有Oculus頭顯銷量的總和,這無疑是這款僅發(fā)售五個半月的VR一體機重要的里程碑。

在回答彭博社記者Emily關(guān)于虛擬現(xiàn)實何時能成為主流的問題時, Bosworth回應(yīng):“如果你對VR有細致的追蹤報道,我認(rèn)為VR成為主流正在發(fā)生,事實上Quest 2短短幾個月的銷量不僅超過了前代產(chǎn)品,更超越了Oculus旗下其他所有產(chǎn)品,這是一個巨大的里程碑,這說明VR正被越來越多的用戶所接受。”

Niantic展示神秘AR眼鏡,或試水AR硬件研發(fā)

風(fēng)靡全球的AR手游「Pokémon GO」開發(fā)商Niantic創(chuàng)始人兼CEO John Hanke分享了一張剪裁清晰的AR眼鏡照片,上面印有Niantic字樣的文字標(biāo)記。這是與微軟合作發(fā)布HoloLens 2版「Pokémon GO」概念視頻后,Niantic又一次展示其在AR領(lǐng)域的進展。

ARM宣布推出Armv9架構(gòu),AR/VR將從中受益

ARM宣布推出Armv9架構(gòu),這是自十年前Armv8架構(gòu)推出以來,該架構(gòu)首次重大更新。

Armv9將提供更多的安全性和性能,順應(yīng)AI、物聯(lián)網(wǎng)和5G在全球范圍內(nèi)的強勁發(fā)展,加速每個產(chǎn)業(yè)應(yīng)用從通用計算轉(zhuǎn)向?qū)S糜嬎恪V档靡惶岬氖?,Armv9架構(gòu)的推出將使AR/VR、5G和ML工作負(fù)載(包括語音識別和圖像處理)從中受益。

美國社交媒體公司Snap Inc.將于5月推出全新AR眼鏡

據(jù)科技媒體「The Information」消息,美國社交媒體公司Snap Inc.宣布計劃將于5月面向開發(fā)者推出一款A(yù)R眼鏡。

迄今為止,Snap Inc.已上市了三款智能眼鏡,但這些智能眼鏡尚不具備任何形式的顯示系統(tǒng),它們的作用僅限以可穿戴相機的形式支持用戶將拍攝的視頻導(dǎo)出至Snapchat。

Snap Inc.旨在將Spectacles 4從智能眼鏡轉(zhuǎn)型為AR眼鏡,該眼鏡顯示系統(tǒng)和空間定位功能將兼容Snapchat濾鏡。

NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)正被越來越多VR游戲應(yīng)用

NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)(DLSS)是RTX卡固有的一項技術(shù),其通過板載AI強大功能,從而智能提高游戲中渲染幀的分辨率,目前DLSS技術(shù)已適用于VR。

DLSS是一項開創(chuàng)性AI渲染技術(shù),它利用GeForce RTX? GPU上的專用AI處理單元-Tensor Core將視覺保真度提升至全新高度。DLSS利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強大功能提高幀率,為游戲生成精美清晰的圖像。應(yīng)用DLSS技術(shù)意味著游戲?qū)⒂懈鄨D形處理能力以提升照明、紋理效果及提高整體幀速率。

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