?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

關(guān)于獨占游戲我們之前也討論過很多(限制還是開放 虛擬現(xiàn)實獨占游戲的斗爭),但今天的重點不是在最近鬧得沸沸揚揚的Oculus移除DRM檢測事件,而是來自Develop2016: Brighton大會的游戲消息。在Oculus還在為獨占游戲弄得焦頭爛額的時候,這款名為《風(fēng)之地》的VR游戲,獲得了Indie Showcase(獨立展示)的機會。
相比在輿論風(fēng)口浪尖上造勢,游戲開發(fā)質(zhì)量才是重點,VR的發(fā)展給了VR游戲精品與傳統(tǒng)游戲同臺競技的舞臺,從《風(fēng)之地》的游戲截圖上看這款游戲與當(dāng)前風(fēng)靡的HTCvive高樓行走游戲類似,行走在高樓的頂端看風(fēng)景簡直太刺激。
有恐高癥的童鞋都嚇的不要不要的,直接尿失禁的人大有所在,游戲很好地利用了人類恐懼的心理,在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中營造了生死懸于一線的氛圍,讓你注意力高度集中,的確是沉浸感十足的佳作。
進入獨立展示階段的VR作品質(zhì)量都屬上乘,評選委員會主席Adam Green(亞當(dāng)·格林)在一次新聞發(fā)布會上表示。相比往屆,這次參選的VR游戲明顯增多,傳統(tǒng)PC和手游都有點失寵的感覺。Develop: Brighton是歐洲領(lǐng)先的游戲開發(fā)者會議,由Unity贊助,其獨立展示活動將于7月13日至14日進行。
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