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10 月
2025
XR
M5 Vision Pro全球正式發(fā)售,M2機型不支持以舊換新,三星Galaxy XR同期競逐市場
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混合現(xiàn)實障礙游戲《激光舞》搶先體驗定檔11月6日,Vanbo BV披露更新計劃與平臺信息
已成
精靈寶可夢 GO Plus:知名品牌玩周邊產(chǎn)業(yè)已成慣例
精靈寶可夢GO的成功不僅僅是游戲的成功,如今它已涉及到了周邊
2016年9月12日
CJ上索尼的入局看自主生態(tài)平臺已成VR趨勢
7月27日索尼中國正式公布了PSVR國行的消息,10月13日
2016年7月28日
Develop2016 虛擬現(xiàn)實游戲已成主流獲獨立展示機會
關(guān)于獨占游戲我們之前也討論過很多( 限制還是開放 虛擬現(xiàn)實獨
2016年6月28日
當(dāng)虛擬已成現(xiàn)實,站在VR2.0的新起點
哪項技術(shù)將能夠成為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)之后的下一波浪潮?對于這個問題的
2016年6月23日
硅谷VC:VR硬件已成坑,內(nèi)容創(chuàng)新或還有大機會
從2015年起,VR(虛擬現(xiàn)實,Virtual Realit
2016年5月23日
VR產(chǎn)業(yè)已成三國鼎立局面,競爭還是繁榮?
在VR產(chǎn)業(yè)被Oculus、HTC和索尼搶占77%的份額后,三
2016年4月28日
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