
社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook發(fā)布了Horizon Workrooms,這是上班族使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)行聯(lián)系的全新方式。Facebook認(rèn)為,這種未來工具會讓遠(yuǎn)程員工有機(jī)會在相同的虛擬空間進(jìn)行類似現(xiàn)實(shí)中的合作。但分析人士表示,該公司可能需要很長時(shí)間才能說服更多人改用VR開會。
歷時(shí)兩年開發(fā),最多支持50人虛擬開會
這款仍在調(diào)整中的應(yīng)用允許員工創(chuàng)建化身,在白板上與他人協(xié)作,觀看筆記本上的內(nèi)容和做筆記,并與通過視頻會議進(jìn)入虛擬房間的同事互動。而所有這些都是人們坐在現(xiàn)實(shí)生活中的工作空間里完成的。Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示:“我們真的不應(yīng)該覺得非得待在一起才能進(jìn)行現(xiàn)場協(xié)作或頭腦風(fēng)暴。視頻會議讓我們走了很遠(yuǎn),但當(dāng)我們開始計(jì)劃回到辦公室時(shí),我對大多數(shù)會議通過視頻進(jìn)行并不覺得特別興奮。”

Facebook的想法很簡單,該公司沒有通過視頻通話與坐在小盒子里的人進(jìn)行交談,而是花了兩年多的時(shí)間創(chuàng)造了最多可以讓16個(gè)人(以化身形式)圍坐在虛擬會議桌周圍展開“頭腦風(fēng)暴”的新方式。如果人們只是使用網(wǎng)絡(luò)攝像頭交流,這套系統(tǒng)可以支持多達(dá)50人。
根據(jù)扎克伯格的說法,F(xiàn)acebook在內(nèi)部使用Horizon Workrooms開會已經(jīng)有大約六個(gè)月的時(shí)間了。他說:“這類體驗(yàn)?zāi)茏屇阏嬲惺艿脚c他人在一起的感覺,我認(rèn)為這是一種比我們能夠在手機(jī)或電腦上構(gòu)建的社交應(yīng)用程序豐富得多的互動方式?!?/p>
Facebook表示,這是朝著建立虛擬世界“元宇宙”(Metaverse)邁出的一小步,但卻是重要的一步。所謂的元宇宙就是數(shù)字世界,人們有朝一日可以在這個(gè)世界里面對面工作和娛樂,就像《頭號玩家》(Ready Player One)或《雪崩》(Snow Crash)等小說中描述的場景。
Facebook最近始終在大肆宣揚(yáng)元宇宙:今年7月,F(xiàn)acebook成立了專門的高管團(tuán)隊(duì)來開發(fā)元宇宙,扎克伯格曾表示,該公司將通過銷售數(shù)字產(chǎn)品來賺錢。雖然Horizon Workrooms現(xiàn)在是免費(fèi)的,但很容易想象它會成為公司或?qū)W校的付費(fèi)服務(wù)。

在Facebook FRL負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)和其他高管的演示中,我們可以發(fā)現(xiàn),Horizon Workrooms讓人感覺就像是在視頻通話和坐在真正會議室之間的獨(dú)特中間地帶里,雖然Facebook目前還沒有真正的戰(zhàn)略將這款測試版服務(wù)推向市場,但它運(yùn)作得很好。
與視頻通話截然不同
首先,我們需要在個(gè)人電腦上安裝Horizon Workrooms應(yīng)用程序(同樣支持Mac),并在Facebook售價(jià)299美元的Oculus Quest 2頭盔上安裝另一個(gè)版本。打開頭盔中的Horizon Workrooms創(chuàng)建化身,然后就可以進(jìn)入為簡報(bào)會創(chuàng)建的聊天室。我們會突然出現(xiàn)在會議桌旁,與其他媒體成員和幾名Facebook員工相談。這就像我剛進(jìn)城,走進(jìn)一座辦公樓,只不過我看到的不是真人,而是其他人的卡通版本。
與許多VR體驗(yàn)不同,F(xiàn)acebook的Horizon Workrooms可以充分利用手部和頭部的運(yùn)動,而以往VR中的虛擬化身卻沒有這樣靈活。例如,你可以看到某人說話時(shí)的手部動作,這讓人感覺更像是在真正的會議室里,而不是在死氣沉沉的電腦中。Horizon Workrooms也直接連接到電腦上,所以我們可以看到自己的Windows桌面漂浮在真人面前做筆記。直通功能讓人可以看到桌子上的鍵盤和鼠標(biāo),即使在戴著頭盔的情況下也是如此。

然后,坐在Facebook的FRL工作體驗(yàn)總監(jiān)邁克·勒博(Mike LeBeau)的位置上,演示了某人如何在房間里做展示,包括在數(shù)字黑板上畫畫,或分享他們的屏幕讓每個(gè)人都能看到。這不禁讓人想起了坐在大學(xué)課堂中的情景。
這絕對讓人感覺更像是和其他人在真正的房間里,而不是在視頻通話中。這一點(diǎn)很重要,特別是如果你的員工(或孩子)可能會在視頻通話中關(guān)掉攝像頭,在工作或?qū)W校的視頻通話中跳出視線時(shí)。我認(rèn)為很難或不可能在沒有人注意到的情況下溜出去,畢竟只要你移動,你的化身同樣會移動。
FRL副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew‘Boz’Bosworth)表示:“很長一段時(shí)間以來,我們始終相信這是未來工作的重要組成部分。人們在遠(yuǎn)離彼此的時(shí)候應(yīng)該有一種臨場感,不僅是為了游戲和娛樂,也是為了處理更嚴(yán)肅的事情。在新冠肺炎疫情期間,作為信息工作者,我們成功地進(jìn)行了良好的合作。但Horizon Workrooms不同,你無法用視頻通話來做到這一點(diǎn)?!?/p>
博斯沃思是對的,使用Horizon Workrooms的感覺和視頻通話有很大不同。但現(xiàn)在尚不確定這樣會不會更好。這段體驗(yàn)很酷,但可能有人不想在會議室里呆得太久。在某些時(shí)候,我們可能更喜歡視頻聊天。在那種情況下,我們可以關(guān)掉攝像頭。在疫情引發(fā)的視頻通話疲憊之后,很多人越來越喜歡打電話。
坐在辦公室里打字,臉上戴著稍顯沉重、讓人汗流浹背的頭盔,感覺看起來有點(diǎn)兒傻。我們每隔幾分鐘就得把它拉起來,因?yàn)樗袝r(shí)會滑到不舒服的位置。盡管知道沒人能真正看到我們,但還是讓人覺得很不自在,就好像我們真的和其他人坐在一個(gè)房間里一樣。
如果Facebook計(jì)劃將Horizon Workrooms推向企業(yè),可能面臨許多挑戰(zhàn)。它需要說服公司,他們應(yīng)該為每位員工支付299美元,讓他們戴上VR頭盔,與IT部門合作,在每臺電腦上安裝合適的應(yīng)用程序,并讓經(jīng)理們相信,這真的是一種比僅僅視頻聊天更好的會面方式。
但Facebook目前并不擔(dān)心這一切。周四發(fā)布的這款產(chǎn)品仍然是測試版,盡管看起來非常精致,但其實(shí)際上只是為了向人們展示這樣的體驗(yàn)可以在VR中進(jìn)行。該公司希望早期采用者能像他們看到的那樣測試新服務(wù),并可能說服其他人相信這樣的方法效果很好。
無論什么時(shí)候真正的元宇宙出現(xiàn),我們都希望將來能和來自世界各地的朋友一起玩游戲。但就像現(xiàn)實(shí)世界一樣,我們可能也得去虛擬世界工作。
身體負(fù)擔(dān)仍是普及重大障礙
Horizon Workrooms的發(fā)布正值許多Facebook員工繼續(xù)遠(yuǎn)程工作之際。盡管該公司正快速進(jìn)軍VR領(lǐng)域,但這項(xiàng)技術(shù)仍處于萌芽狀態(tài),該行業(yè)面臨著一系列挑戰(zhàn),VR需要克服這些挑戰(zhàn)才能成為主流。面向全體員工的VR頭盔可能會被認(rèn)為是一項(xiàng)主要支出,僅Oculus Quest 2售價(jià)就要299美元,而且最新頭盔仍稍顯笨重。這項(xiàng)技術(shù)并不總是像電話或視頻會議那樣實(shí)用,有些用戶在使用該設(shè)備時(shí)可能會感到頭痛和惡心。

市場研究機(jī)構(gòu)Gartner新興技術(shù)和趨勢團(tuán)隊(duì)高級首席分析師Tuong Nguyen表示:“VR即將到來,但它的到來速度并不像人們希望或描繪的那樣快?!?/p>
盡管如此,多年來,隨著市場預(yù)測的膨脹,F(xiàn)acebook始終在增加對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和VR的投資。在過去的兩年半時(shí)間里,該公司始終在開發(fā)Horizon Workrooms,目前正在研發(fā)AR眼鏡。該公司還在研究如何讓人們的眼睛出現(xiàn)在虛擬環(huán)境中,并試圖創(chuàng)造一種腕帶,讓人們可以通過簡單的手勢來控制他們的數(shù)字設(shè)備。
市場研究公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,隨著更多的公司在疫情爆發(fā)后采用這項(xiàng)技術(shù),全球在AR和VR上的支出預(yù)計(jì)將從2020年的約120億美元增加到2024年的728億美元,增長六倍以上。Tuong Nguyen在談到AR/VR市場時(shí)說:“總的來說,這個(gè)市場還沒有飽和,目前的增長主要來自游戲玩家。大多數(shù)人不使用VR,我認(rèn)為這對任何人來說都不令人感到意外?!?/p>

VR已經(jīng)開始在游戲中看到實(shí)實(shí)在在的收益。視頻會議應(yīng)用Zoom首席執(zhí)行官袁征表示,他相信AR和VR將在未來的工作中發(fā)揮重要作用,特別是遠(yuǎn)程辦公。但他表示,仍然需要重大的技術(shù)突破,才能讓佩戴VR頭盔像普通眼鏡一樣舒適,體驗(yàn)更加無縫和親密。他承認(rèn):“我們還沒到那一步,現(xiàn)在頭盔太重了,也沒有眼神交流?!?/p>
Tuong Nguyen說,除了成本和便利性之外,VR給許多員工帶來的身體影響也是大規(guī)模采用的一個(gè)“巨大障礙”。有些用戶會體驗(yàn)到被稱為視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突(vergence-accommodation conflict)的眼睛聚焦問題,會引起視疲勞、頭痛、惡心等。
博斯沃思說,F(xiàn)acebook完全意識到VR面臨的挑戰(zhàn),并指出他個(gè)人在體驗(yàn)大約一個(gè)小時(shí)后必須休息,因?yàn)樗陬^盔里太熱了。但改進(jìn)技術(shù)也意味著在頭盔的成本和物理性能與設(shè)備的舒適性之間取得平衡。他說,就目前而言,F(xiàn)acebook希望這次經(jīng)歷能讓那些不適變得值得。他表示:“不同的人有不同的舒適度,這顯然是我們繼續(xù)努力推動進(jìn)步的一個(gè)領(lǐng)域。”
來源:騰訊科技








