
據(jù)The Information報道,蘋果傳聞中的VR/AR頭顯可能不得不將更多需要大量處理的任務(wù)轉(zhuǎn)嫁到聯(lián)網(wǎng)的iPhone或Mac上,據(jù)稱蘋果正在為VR/AR頭顯開發(fā)一款定制芯片,這是一種有意缺失部分功能的SoC。
雖然新芯片沒有蘋果處理人工智能和機器學(xué)習(xí)的神經(jīng)引擎,但據(jù)報道,其設(shè)計在無線發(fā)送和接收數(shù)據(jù)以及壓縮/解壓視頻方面更出色,該設(shè)計更符合VR/AR頭顯作為傳輸數(shù)據(jù)載體的本質(zhì)。
The Information稱,這款芯片的設(shè)計旨在盡可能節(jié)能,以最大限度延長電池壽命,因此移除芯片多余組件以及強調(diào)傳輸數(shù)據(jù)將是該芯片的設(shè)計初衷,最初蘋果手表的處理任務(wù)都通過iPhone進行處理,直至蘋果推出了可以應(yīng)對多任務(wù)處理的性能強大的內(nèi)置處理器。
蘋果VR/AR頭顯依賴iPhone或Mac處理任務(wù)并非空穴來風(fēng),早在2020年彭博社報道,早期的蘋果VR/AR頭顯與一個單獨的“固定集線器”配合使用,其原型形式類似于一個小型Mac。
The Information報道蘋果VR/AR頭顯內(nèi)部有其獨立CPU和GPU,并表明它能夠與手機或平板電腦在基本的獨立模式下工作,一些蘋果設(shè)備,例如蘋果手表仍然可以在低電量模式下執(zhí)行基本任務(wù)。
蘋果VR/AR頭顯將配備一個“異常大”(頭顯鏡片般大?。┑膱D像傳感器,該傳感器的設(shè)計初衷是“從用戶周圍的環(huán)境中捕獲高分辨率圖像數(shù)據(jù),以用于增強現(xiàn)實用途”,但考慮蘋果頭顯既是AR又是VR設(shè)備——因為很難在不完全遮擋用戶視線的情況下進行VR,并且在用戶無法看到外部世界的情況下進行AR,因此該圖像傳感器旨在從頭顯內(nèi)部提供用戶周圍環(huán)境的視圖——類似于Oculus的直通視圖,但質(zhì)量可能更高。
盡管有關(guān)蘋果正在開發(fā)AR眼鏡的傳言已存在多年,但依然備受人們關(guān)注,蘋果分析師郭明錤預(yù)測,我們將于2022年看到“頭盔式”頭顯,但The Information表示,蘋果VR/AR頭顯定制芯片至少需要一年時間才能批量生產(chǎn),如果消息正確,最快也要在2022年底之前推出針對開發(fā)者的早期版本,而消費級眼鏡型號則最早可能會在2023年問世(郭明錤預(yù)測將于2025年中期上市),與VR/AR頭顯不同,這是一款A(yù)R眼鏡。
蘋果CEO庫克長期以來熱衷于AR以及它將如何“改變你的工作、娛樂、聯(lián)系和學(xué)習(xí)方式”,并讓人們“增強”對話。除此之外,我們并不清楚蘋果想實現(xiàn)一個什么樣的VR/AR功能或人機交互界面,基于這一點,目前很難猜測將處理任務(wù)轉(zhuǎn)嫁至其他設(shè)備的蘋果VR/AR頭顯設(shè)計是否只是早期模型的范疇,還是蘋果的設(shè)計決策。








