?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據UploadVR報道,Meta計劃在今年4月或5月推出Meta Quest 2視頻錄制改進功能。
Quest 2內置了視頻捕捉功能,默認情況下以每秒30幀的速度錄制(1:1正方形縱橫比),為了提高錄制幀速率或以寬屏錄制,用戶需要將頭顯與PC連接并輸入命令行Android ADB命令或基于第三方工具SideQuest進行操作,并且這些更改在頭顯重啟后即失效。因此,倘若這些控件在VR中可用,那么用戶即能輕松以更高的幀率或更寬的縱橫比進行錄制。

早在今年一月,YouTube博主Nathie(Nathani?l de Jong)發(fā)布了一則推文吐槽了以上情況, Meta產品經理Clorama Dorvilias回應稱,這些情況“目前是我們團隊今年要處理的首要任務”,并表示“將在最短時間內解決問題”。
Meta計劃將Quest 2錄屏寬高比從方形(1:1)更改為寬屏(16:9),這是目前適合大多數(shù)筆記本電腦屏幕、顯示屏、電視、手機的比例,需要注意的是,改變錄屏寬高比并不會擴大錄屏的視野。

總體而言,以16:9錄制對于某些游戲來說是個更好的選擇,因為對于觀看者來說,將能獲得更身臨其境的沉浸式感受,但是對于像「GORN」這樣的近戰(zhàn)格斗游戲、以及「Warplanes」空戰(zhàn)類游戲,游戲畫面可能會顯示不全;此外,以每秒60幀的速度錄制可能會給頭顯處理器帶來巨大壓力,產生失幀、過熱以及電池快速耗盡等問題,這些,都需要Meta產品團隊認真權衡。
因此,為了能以穩(wěn)定的高幀率進行寬屏錄制,用戶需要具備更寬視場角和更強大芯片的未來頭顯,但在那之前,Quest 2內容開發(fā)者還需找到一個更實用錄屏方法。
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