
周報(bào)導(dǎo)讀
●共話元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,2022首屆天府元宇宙大會(huì)召開
●全球文博領(lǐng)域首部MR導(dǎo)覽類電影如何制作?
●趙沁平院士:扎實(shí)推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
●銀河威爾創(chuàng)始人胡珩:致力于打破虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限
●Meta啟用全亞洲第一座元宇宙XR基地,聚焦3大領(lǐng)域
●華為公布可折疊AR智能眼鏡專利
●4月Steam調(diào)查報(bào)告:Meta Quest 2占有率達(dá)到47.97%
●探討AR眼鏡發(fā)展方向,Meta Reality Labs首席科學(xué)家闡述新計(jì)算架構(gòu)
●Meta計(jì)劃2024年之前發(fā)布四款全新VR頭顯
●Meta Reality Labs開發(fā)可呈現(xiàn)逼真虛擬化身的原型VR頭顯
●研究人員基于VR手柄攝像頭組建全身追蹤解決方案“ControllerPose”
●Meta正通過先進(jìn)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)打造“Codec Avatars 2.0”
●或?yàn)樘O果AR/VR頭顯關(guān)鍵技術(shù),英偉達(dá)和斯坦福大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)全息近眼顯示系統(tǒng)
●Meta Project Cambria售價(jià)將高于800美元
●打造車上VR生態(tài),蘋果正在開發(fā)VR駕乘系統(tǒng)
●LG透露即將推出的一款XR產(chǎn)品
●可模擬口腔真實(shí)觸感、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)開發(fā)全新觸覺反饋設(shè)備
●旨在制造更優(yōu)質(zhì)AR頭顯,谷歌正式收購Micro LED廠商Raxium
●空間態(tài)勢感知公司Slamcore完成1600萬美元A輪融資
●無代碼創(chuàng)建3D化身,Kinetix完成1100萬美元種子輪融資
●Web AR平臺(tái)RECON Labs完成440萬美元A輪融資
「國內(nèi)新聞」
共話元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,2022首屆天府元宇宙大會(huì)召開

5月5日,為共謀天府元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展大計(jì),由四川省科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)、成都市科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)、四川天府新區(qū)黨工委管委會(huì)作為指導(dǎo)單位,四川天府國際會(huì)展有限公司主辦,四川天府新區(qū)元宇宙產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)承辦的2022首屆天府元宇宙大會(huì)在四川成都天府國際會(huì)議中心開幕,大會(huì)向全球釋放了10億元的場景機(jī)會(huì)。
全球文博領(lǐng)域首部MR導(dǎo)覽類電影如何制作?

五一期間,由三星堆博物館和連偶(重慶)科技有限公司聯(lián)合出品的MR導(dǎo)覽電影《古蜀幻地第一章——青銅神樹》受到熱捧,據(jù)悉這是全球文博領(lǐng)域第一部MR導(dǎo)覽類電影。
連偶科技有限公司CEO楊建松介紹影片背景時(shí)表示,“我們嚴(yán)格參照三星堆歷次出土文物的考古和歷史文化等研究的成果進(jìn)行創(chuàng)作。比如,三星堆文化是一種神巫文化,強(qiáng)調(diào)祭祀以及部族的概念,所以,在這個(gè)基礎(chǔ)上主創(chuàng)的男女主角都有各自的使命,會(huì)面對(duì)部族的生存問題做出很多不同的選擇。”
趙沁平院士:扎實(shí)推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展

江西省把虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為發(fā)展新經(jīng)濟(jì)、培育新動(dòng)能的重要抓手,舉全省之力打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展高地,大力引進(jìn)、培育具有創(chuàng)新能力的高能級(jí)創(chuàng)新平臺(tái)和具有影響力的虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè), 2021年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)值超過500億元,初步形成了集技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)、應(yīng)用協(xié)同推進(jìn)的生態(tài)化發(fā)展格局,產(chǎn)業(yè)綜合實(shí)力顯著躍升。我們?yōu)榻魇∧喜性诎l(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)方面開拓創(chuàng)新、持續(xù)發(fā)力取得的可喜成就深感敬佩,并表示祝賀!
銀河威爾創(chuàng)始人胡珩:致力于打破虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限

從2016年創(chuàng)立公司至今,銀河威爾創(chuàng)始人胡珩過去五年多一直在「用三維交互技術(shù)讓每個(gè)人都能創(chuàng)建、觀看、體驗(yàn)“第二現(xiàn)場”直播」,致力于打破虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,讓每一個(gè)人都能體驗(yàn)世界。
胡珩深信,三維交互技術(shù)是搭載夢想的媒介,它將滿足人類即興創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)的夢想,也將讓人類第一次可以共享清晰的夢境。在人類的感官體驗(yàn)從“二維”走向“三維”的過程中,VR則是現(xiàn)階段最早民用的、最廉價(jià)的、最方便的、功能最強(qiáng)大的一種三維顯示設(shè)備。但長期來看,VR又可能只是走向三維的某一個(gè)方法,未來AR/MR/XR等方式皆有可能。
Meta啟用全亞洲第一座元宇宙XR基地,聚焦3大領(lǐng)域

Meta在中國臺(tái)灣啟用全亞洲第一座元宇宙XR基地,以促進(jìn)XR政策討論與產(chǎn)業(yè)交流,未來將聚焦文化藝術(shù)、經(jīng)濟(jì)商業(yè)、社會(huì)公益等三大領(lǐng)域。
Meta將從人才培育、作品開發(fā)、導(dǎo)入技術(shù)拓展市場三方面著手,共同打造XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)系。文化藝術(shù)方面,Meta將鼓勵(lì)原創(chuàng)XR內(nèi)容開發(fā)與前瞻科技應(yīng)用,并協(xié)助培育本土XR創(chuàng)作者社群;經(jīng)濟(jì)商業(yè)方面,Meta將與外貿(mào)協(xié)會(huì)旗下臺(tái)灣經(jīng)貿(mào)網(wǎng)合作,讓臺(tái)灣未來商業(yè)展覽不再局限于實(shí)體或線上2D模式,可以在元宇宙展館中互動(dòng)交流;在社會(huì)公益方面,Meta未來將與臺(tái)灣非營利組織及在地開發(fā)者,一起建立具指標(biāo)性的AR或VR公益示范案例。

華為公布了一項(xiàng)與可折疊AR智能眼鏡設(shè)備相關(guān)的專利,旨在打造低維護(hù)成本纖薄、緊湊外形AR眼鏡。
報(bào)道稱,華為2月申請了公開號(hào)為“CN111338082A”的眼鏡專利,該智能眼鏡包括安裝在設(shè)備框架上的波導(dǎo)透鏡以及光機(jī)和主板模塊。
該報(bào)道還補(bǔ)充,基于設(shè)備復(fù)雜設(shè)計(jì),使得鏡腿組件可以折疊,并能在激活波導(dǎo)方面充分發(fā)揮作用。
「國際新聞」
4月Steam調(diào)查報(bào)告:Meta Quest 2占有率達(dá)到47.97%

4月Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告顯示,Meta Quest 2占有率達(dá)到47.97%,增長0.62%,另外,自3月Valve Index采用增長(+0.66%)超過了Quest 2(+0.27%)之后,4月,Valve Index占有率繼續(xù)增長,為15.35%。
探討AR眼鏡發(fā)展方向,Meta Reality Labs首席科學(xué)家闡述新計(jì)算架構(gòu)

去年年底召開的IEDM會(huì)議上,Meta Reality Labs首席科學(xué)家Michael Abrash闡述了該公司對(duì)當(dāng)代計(jì)算架構(gòu)如何發(fā)展的分析,以使科幻概念化的AR眼鏡成為可能。
雖然今天市場上有一些AR“眼鏡”,但它們都不具備一副真正的普通眼鏡(即使是一副笨重的眼鏡)的外觀大小。目前最好的AR頭顯——比如HoloLens 2和Magic Leap 2——相比眼鏡形態(tài)更接近于護(hù)目鏡,而且太重且不能整天佩戴。
Michael Abrash認(rèn)為,如果我們要制造真正眼鏡大小、且具有全天電池壽命及引人注目的AR體驗(yàn)所需功能的AR眼鏡,那么將需要進(jìn)行“一系列根本性的改進(jìn)”,——在某些情況下,轉(zhuǎn)變“硬件和軟件”模式。
Meta計(jì)劃2024年之前發(fā)布四款全新VR頭顯

Meta計(jì)劃2024年之前發(fā)布四款全新VR頭顯,據(jù)稱這是發(fā)布AR眼鏡之前的窗口期產(chǎn)品陣容過渡。
The Information記者Sylvia Varnham O’Regan和Mathew Olson聲稱,他們已看到了Meta內(nèi)部產(chǎn)品路線圖,該路線圖顯示Meta正在積極推出新款VR頭顯。
The Information稱,“2024年之前Meta計(jì)劃推出四款新頭顯”,報(bào)道特別指出,這幾款都是“VR頭顯”(盡管也有可能包含基于直通AR模式的MR頭顯),并指出這四款新設(shè)備與Meta正在開發(fā)的AR眼鏡區(qū)分。
Meta Reality Labs開發(fā)可呈現(xiàn)逼真虛擬化身的原型VR頭顯

Meta Reality Labs研究人員創(chuàng)建了一個(gè)原型VR頭顯,該頭顯配置了設(shè)計(jì)用于AI處理的定制加速器芯片,從而使該公司逼真的用戶虛擬化身(Codec Avatars)在VR一體機(jī)上的呈現(xiàn)成為可能。
早在更名Meta之前,Meta(Facebook)就一直致力于其“Codec Avatars”項(xiàng)目,該項(xiàng)目旨在使近乎逼真的虛擬化身成為現(xiàn)實(shí),該系統(tǒng)整合了頭顯傳感器功能(如眼動(dòng)追蹤和嘴部追蹤)與AI處理功能,以實(shí)時(shí)呈現(xiàn)用戶虛擬化身。
研究人員基于VR手柄攝像頭組建全身追蹤解決方案“ControllerPose”

美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)研究人員基于VR手柄攝像頭建立了身體追蹤系統(tǒng)。
“ControllerPose”是一個(gè)全身追蹤原型解決方案,其基于兩個(gè)與VR手柄連接的魚眼攝像頭進(jìn)行身體追蹤,該軟件可將兩個(gè)攝像頭拍攝的視圖拼接,以實(shí)現(xiàn)更寬廣視野,盡可能實(shí)現(xiàn)全身追蹤,研究人員表示,身體追蹤可精確到8.59厘米以內(nèi)。
為了解決攝像頭追蹤問題,研究人員嘗試了兩種方法:將數(shù)據(jù)流式傳輸?shù)礁浇黀C,以及基于Raspberry Pi Compute Module 4和Google Coral進(jìn)行處理,而通過PC(或VR一體機(jī))搭建追蹤系統(tǒng)相對(duì)便宜,但板載處理則會(huì)降低延遲。
Meta正通過先進(jìn)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)打造“Codec Avatars 2.0”

Meta研究人員正通過先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)打造“Codec Avatars 2.0”。
Facebook(Meta)在2019年3月首次展示了“Codec Avatars”,其由多個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)提供支持,基于171個(gè)攝像頭捕獲生成,生成之后,“Codec Avatars”將由一個(gè)配置了5個(gè)攝像頭的原型VR頭顯實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)(其中2個(gè)攝像頭用于內(nèi)部觀察、3個(gè)攝像頭觀察外部),而隨著版本迭代,研究人員陸續(xù)展示了該系統(tǒng)例如更逼真眼動(dòng)追蹤以及支持麥克風(fēng)的demo。
今年4月,在麻省理工學(xué)院“虛擬人與虛擬存在”研討會(huì)上,Codec Avatars團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Yaser Sheikh展示了該項(xiàng)目最新版本demo——“Codec Avatars 2.0”。
或?yàn)樘O果AR/VR頭顯關(guān)鍵技術(shù),英偉達(dá)和斯坦福大學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)全息近眼顯示系統(tǒng)

英偉達(dá)和斯坦福大學(xué)發(fā)布的一份聯(lián)合研究報(bào)告闡述了一項(xiàng)新技術(shù),該技術(shù)可能是預(yù)計(jì)2022年末/2023年初發(fā)布的蘋果AR/VR頭顯以及幾年后推出的蘋果AR眼鏡所應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)。
目前,AR眼鏡面臨的主要挑戰(zhàn)之一是顯示光學(xué)器件的物理特性,另外,傳統(tǒng)VR頭顯的顯示屏相對(duì)較小,如果用戶想獲得大視角視野,頭顯設(shè)計(jì)者就不得不使顯示屏與目鏡之間有足夠的距離以實(shí)現(xiàn)必要的放大倍率,從而使頭顯外型相對(duì)較大。
解決上述問題的一個(gè)解決方案是采用“pancake”鏡頭——一種非常扁平的鏡頭設(shè)計(jì),可用于軍用頭顯的夜視鏡,但“pancake”鏡頭無法提供在AR、VR等使用環(huán)境下所需的特寫圖像質(zhì)量,而且——至關(guān)重要的是——“pancake”鏡頭無法生成3D圖像。
Meta Project Cambria售價(jià)將高于800美元

Meta透露,該公司下一款VR頭顯“Project Cambria”的售價(jià)高于800美元。
Project Cambria預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候上市,這是一款兼具辦公與游戲的高端VR頭顯,另據(jù)The Information報(bào)道,“兩位知情人士”表示,Meta計(jì)劃2024年之前發(fā)布四款新頭顯,其中Project Cambria定價(jià)799美元,然而,Meta發(fā)言人透露,Project Cambria售價(jià)遠(yuǎn)高于此。
打造車上VR生態(tài),蘋果正在開發(fā)VR駕乘系統(tǒng)

美國專利商標(biāo)局正式授權(quán)蘋果一項(xiàng)與VR駕乘系統(tǒng)相關(guān)的專利,該系統(tǒng)可以解決車輛行駛中可能導(dǎo)致的乘客暈車問題。該VR系統(tǒng)面向沒有窗戶的自動(dòng)駕駛汽車而設(shè)計(jì),基于VR頭顯,駕駛員將能根據(jù)可視化道路視圖進(jìn)行駕駛、甚至在車上召開虛擬會(huì)議以及享受VR游戲、閱讀、聊天等車內(nèi)服務(wù)。
為進(jìn)一步打造VR車內(nèi)體驗(yàn),蘋果推出了各種旨在使乘客放松的虛擬體驗(yàn)場景,基于VR駕乘系統(tǒng),乘客可以想象仿佛置身于船只、滑翔機(jī)等場景,從而獲得別開生面的乘車體驗(yàn)。

LG透露即將推出的一款XR產(chǎn)品,該產(chǎn)品整合了LG Display子公司的VR/AR/MR解決方案。
在2022年第一季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,LG代表表示:
“我們正在密切關(guān)注XR市場,如果市場盈利和規(guī)模達(dá)到公司標(biāo)準(zhǔn),LG就會(huì)迅速進(jìn)入,我們正為此提前準(zhǔn)備產(chǎn)品?!?/p>
LG電子去年成立了負(fù)責(zé)XR頭顯OLED面板相關(guān)研究開發(fā)(R&D)的“中小型業(yè)務(wù)部門”。
可模擬口腔真實(shí)觸感、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)開發(fā)全新觸覺反饋設(shè)備

美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)人機(jī)交互研究所(未來界面小組)研究人員開發(fā)了一種全新觸覺反饋設(shè)備。
該設(shè)備基于超聲波傳感器以模擬口腔逼真觸覺,從而實(shí)現(xiàn)更真實(shí)VR體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一段視頻,演示了包括從喝熱咖啡、刷牙、吸煙、甚至遭受巨型蜘蛛攻擊時(shí)的模擬感受。
旨在制造更優(yōu)質(zhì)AR頭顯,谷歌正式收購Micro LED廠商Raxium

谷歌證實(shí),公司正式收購了Raxium,這是一家成立5年、以MicroLED技術(shù)著稱的初創(chuàng)公司,很顯然,谷歌收購Raxium,致力于制造下一代VR/AR/MR頭顯。
這也進(jìn)一步證明,谷歌將大舉進(jìn)軍AR,此前,谷歌在2020年收購了眼鏡制造商N(yùn)orth;另據(jù)報(bào)道,谷歌正在招聘工程師以構(gòu)建AR生態(tài)操作系統(tǒng),今年1月,Google Labs被指正在打造一款名為“Project Iris”的AR頭顯,其操作模式與去年在I/O活動(dòng)中展示的“Project Starline”高分辨率視頻聊天演示相同。
空間態(tài)勢感知公司Slamcore完成1600萬美元A輪融資

英國空間態(tài)勢感知公司Slamcore完成了由Robo Global Ventures和Presidio Ventures領(lǐng)投,Samsung Ventures、Amadeus Capital、Global Brain、IP Group、MMC、Yamato Holdings、Octopus等參投的1600萬美元A輪融資。
市場預(yù)測,十年內(nèi),僅自主移動(dòng)機(jī)器人(AMR)市場規(guī)模就可達(dá)到220億美元,Slamcore認(rèn)為,其基于人工智能的定位和地圖智能將在未來的自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)中發(fā)揮重要作用。
無代碼創(chuàng)建3D化身,Kinetix完成1100萬美元種子輪融資

法國AI/3D動(dòng)畫平臺(tái)Kinetix完成了由Top Harvest Capital創(chuàng)始人、谷歌前高管Adam Ghobarah領(lǐng)投的1100萬美元種子輪融資。
Kinetix成立于2020年,構(gòu)建了一個(gè)支持Web3和內(nèi)容創(chuàng)作者將任意視頻轉(zhuǎn)換為3D動(dòng)畫化身的無代碼平臺(tái),目前,全球共有數(shù)百萬創(chuàng)作者基于該免費(fèi)人工智能平臺(tái)進(jìn)行3D創(chuàng)作。
無代碼AI是AI領(lǐng)域的一個(gè)類別,而Kinetix平臺(tái)具有可視化、無代碼和支持頻繁拖放操作的界面,且無需經(jīng)過專門培訓(xùn)即能創(chuàng)建AI模型。
Web AR平臺(tái)RECON Labs完成440萬美元A輪融資

韓國Web AR平臺(tái)RECON Labs完成了由Kakao Ventures、Shinhan Capital、Lotte Ventures、Naver D2SF、Korea Investment Partners、Kakao Brain等投資的440萬美元A輪融資。
基于平臺(tái)“PlicAR”自動(dòng)化技術(shù)將2D圖像轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品3D視圖,使電子商務(wù)客戶無需任何3D建模技能即能在兩小時(shí)內(nèi)創(chuàng)建3D模型,完成融資后RECON Labs將擴(kuò)招員工以增強(qiáng)“PlicAR”功能。
延伸閱讀
元宇宙創(chuàng)業(yè)公司“拿錢”最多:2022年4月XR行業(yè)回顧








