?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

PS4 pro真的貴嗎?399美元(折合成人民幣2700元)的價格已被喊成了天價,對于手中握有PS4的吃瓜群眾來說,這樣的價格有點讓人無法接受。但前不久曝光的Oculus Touch手柄250美元(折合成人民幣1600元)讓PS4用戶稍微淡定了點。
VR電腦動輒上萬元卻仍有玩家愿意掏錢購買,那為什么只有幾千元的PS4pro卻飽受爭議呢?
4K并不是主流需求
雖然PS4pro標榜高清畫質(zhì),但4K并不是它所提倡的,相反,更好的GPU性能是索尼要傳遞給用戶的信息。兩倍于PS4的GPU性能可以顯著提高PS4的畫面表現(xiàn),對于大多數(shù)講究游戲畫面的玩家來說,這點吸引很大。
PSVR +PS4pro是爆點
明年或是PS4pro的爆發(fā)期,雖然微軟的XBOX one s在性價比和性能上不遜色于PS4pro,但在支持VR游戲方面會立竿見影。PSVR+PS4pro會是一個黃金組合,而XBOX one s并沒有微軟頭顯與之搭配。所以說,XBOX主機迷們要等到XBOX天蝎座主機配套微軟頭顯會是一個很漫長的過程,甚至是無望。
從微軟當前的策略來看,windows系統(tǒng)和平臺更為看重,與INTEL的合作會成為VR方面的深層次投入。相比VR,微軟在AR方面已經(jīng)頗具成果,HoloLens全息眼鏡的將會以交互為下一開發(fā)核心。
50款3A游戲的搭載能成就PSVR,雖然這些游戲都是簡化版本,但至今沒一個頭顯的游戲質(zhì)量可以與之匹敵。重視游戲等同于拉攏了大批的玩家,索尼一直想把PSVR和PS4劃等號,現(xiàn)在看來的確很有希望達成這一目標。
從當前來看,讓習慣了主機操縱的游戲玩家接受PSVR真的那么容易嗎?特別是那些講究的玩家們,游戲內(nèi)容和玩法會是他們看中的要素。被閹割的3A大作VR版本肯定玩不過癮。
索尼為了搶奪PC用戶,以VR小游戲+VR巨幕來吸引新用戶投身VR世界。不過,這對于VR游戲開發(fā)者的要求很高,除非他們能設計出像超級馬里奧那樣的爆款游戲,否則用戶必不會買賬。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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