
在XR硬件領(lǐng)域蟄伏七年的蘋果終于在今年的WWDC 2023上公布了其備受關(guān)注的MR頭顯Apple Vision Pro,這款產(chǎn)品一如當(dāng)年蘋果第一次發(fā)布iPhone時那樣,一經(jīng)發(fā)布便在行業(yè)內(nèi)外掀起了驚濤駭浪,而事實上,Vision Pro也的確是蘋果繼iPhone之后最有野心的一款產(chǎn)品。

雖然目前Vision Pro還未正式發(fā)售,但除發(fā)布會前長期的爆料信息、正式發(fā)布會上的詳細(xì)介紹、以及諸多受邀體驗Vision Pro的媒體也都從不同角度向我們介紹了這款產(chǎn)品的使用體驗,讓沒能親眼目睹這款劃時代產(chǎn)品的大眾對其已經(jīng)有了較為全面的了解。
在蘋果正式發(fā)布Vision Pro后,93913第一時間采訪了十?dāng)?shù)名來自XR硬件廠商、內(nèi)容研發(fā)、投資機(jī)構(gòu)的大咖們,以更深入的了解一線從業(yè)者們是如何看待這款也許是地表最強(qiáng)的科技消費(fèi)品。接下來,我們將結(jié)合他們的視角,對蘋果Vision Pro進(jìn)行更全面、更深入的解讀。
為「空間計算」的未來一錘定音

“今天標(biāo)志著計算技術(shù)新時代的開端。如同 Mac將我們帶入個人計算時代, iPhone將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計算時代”,庫克在WWDC 23上的發(fā)言猶如一錘定音,指定了「空間計算」成為計算技術(shù)未來發(fā)展的明確道路。
「空間計算(Spatial Computing)」是一個很學(xué)術(shù)的詞匯,在一些學(xué)術(shù)論文中,「空間計算」通常被用來描述增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),但更具未來感。相比常常被應(yīng)用于HUD類設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),「空間計算」一詞更加強(qiáng)調(diào)讓計算機(jī)理解空間,從而讓計算機(jī)能夠在其中放置數(shù)字對象和信息,改變我們眼中的現(xiàn)實世界。
早在2017年,Magic Leap創(chuàng)始人Rony Abovitz就用「空間計算」一詞,來描述尚未推出的Magic Leap One。2019年微軟也在其官網(wǎng)發(fā)表了一篇題為「空間計算的新時代為VR帶來新的挑戰(zhàn)與新的解決方案」的文章,展示了可應(yīng)用于VR領(lǐng)域的一些前瞻性研究成果??上У氖牵瑹o論微軟還是Magic Leap,都無法真正引領(lǐng)「空間計算」走向大眾。最終依然只有蘋果,像用iPhone重新定義「智能手機(jī)」一詞那樣,通過Vision Pro向世界展現(xiàn)了「空間計算」概念在消費(fèi)級硬件上呈現(xiàn)的具象。

真格基金投資合伙人徐梧對93913表示:“發(fā)布會最燃的一句話就是The era of Spatial Computing is here。比起關(guān)注具體產(chǎn)品,我認(rèn)為大家會嚴(yán)重低估這句話背后的含義。蘋果做的不再是計算機(jī)和手機(jī),而是空間計算機(jī)。這既是對過去50年的告別,也是對未來50年的熱烈擁抱。新時代的價值難以用語言去定義去描述,因為它會給用戶帶來你完全沒有想像過的東西,同時也將帶來對空間計算內(nèi)容生態(tài)的大量關(guān)注,未來的APP將全部都和空間計算產(chǎn)生聯(lián)系。”
在小派科技創(chuàng)始人翁志彬看來,蘋果Vision Pro的發(fā)布類似于初代iPhone的發(fā)布,雖然并不完美,也不便宜,注定不會是很多消費(fèi)者的首選,但是它代表了一個“空間計算”新時代的到來。他認(rèn)為,在下一個十年里,基于VR技術(shù)的MR產(chǎn)品(即VR+Video See Through)會覆蓋VR和AR的所有場景,代表了XR行業(yè)的未來。
夢想綻放科技有限公司CEO熊文認(rèn)為,蘋果將Vision Pro定位為一款通用的空間計算機(jī),而不是游戲機(jī)或者AppleTV這樣的垂直產(chǎn)品,證明了蘋果在XR領(lǐng)域的確擁有遠(yuǎn)大的抱負(fù)和高超的眼界。
對人性化的無限追求
當(dāng)談及對Apple Vision Pro的第一印象時,大家普遍認(rèn)為這款產(chǎn)品為他們帶來了諸多驚喜,尤其體現(xiàn)在兩個方面——人性化的設(shè)計以及高規(guī)格的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。如天趣星空CEO王潔所說:“蘋果依然秉持了它一貫的風(fēng)格,沒有發(fā)明創(chuàng)造任何新事物,但它把技術(shù)重新整合,基于更為人性化的人機(jī)交互,把所有的東西都做到了極致和好用?!钡拇_,從蘋果發(fā)布的官方介紹來看,Apple Vision Pro這款產(chǎn)品給我們最大的感覺就是,仿佛一切都在情理之中,但也都在意料之外。
從產(chǎn)品的顯示系統(tǒng)來看,目前主流旗艦VR設(shè)備的顯示分辨率基本都是4K,而Vision Pro直接將這一規(guī)格翻倍,通過micro-OLED技術(shù)將2,300萬像素集成到兩個郵票大小的顯示器中,為用戶提供無紗窗效應(yīng)的8K顯示分辨率高清大屏,極大提升了VR設(shè)備的顯示體驗,大大改善了之前VR設(shè)備存在的顆粒感和模糊感等顯示問題。而蘋果一貫的人性化設(shè)計則體現(xiàn)在其考慮到近視人群的需求,為之專門定制了Zeiss光學(xué)磁吸插片,矯正視力的同時還不影響視覺保真度和眼球追蹤的精準(zhǔn)度。真格基金合伙人徐梧認(rèn)為,Vision Pro重新定義了三維顯示的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

從產(chǎn)品的交互方式來看,蘋果開發(fā)出了一種“絕對直觀的空間計算互動模式”,Vision Pro一改現(xiàn)有VR產(chǎn)品以手柄控制器為核心的操控方式,以眼、手、口的自然交互將用戶從笨拙的手柄操作中解放出來,同時蘋果還特意在Vision Pro下方增加了用于追蹤手部動作的傳感器,讓用戶能以最放松的姿勢、最小的動作幅度使用設(shè)備,這顯然更加符合大家在虛擬世界中對萬事萬物“意念操控”的想法。
七鑫易維副總裁路偉成認(rèn)為,這一設(shè)計或?qū)⒏淖僔R、AR交互的未來。盡管手勢和眼部追蹤并不是蘋果首創(chuàng),如PS VR2和Quest Pro都有眼部追蹤功能,而Quest和PICO系列也都有手勢追蹤功能,但蘋果卻將這些更像是噱頭的功能做到了更加符合人性化且更加實用,給人一種原本就該是如此的感覺。

此外,為了讓用戶在佩戴Vision Pro時不會“與世隔絕”,蘋果專門設(shè)計了一項名為EyeSight的功能。當(dāng)有人出現(xiàn)在用戶面前時,Vision Pro會顯示用戶的雙眼;當(dāng)用戶進(jìn)入沉浸式體驗時,用戶的雙眼顯示則會消失;不過,即使用戶正在體驗沉浸式內(nèi)容,當(dāng)有人接近自己時,也還是會出現(xiàn)在用戶的視野當(dāng)中,同時Vision Pro會顯示用戶雙眼。Eyesight的創(chuàng)新功能進(jìn)一步增強(qiáng)了用戶在虛實世界之間的隨心切換,為用戶帶來全新的虛擬現(xiàn)實體驗。

Meta此前曾在其原型機(jī)上做過類似Eyesight的功能展示,而其他行業(yè)設(shè)備都沒有推出過這一功能。路偉成認(rèn)為,Eyesight功能的應(yīng)用能夠在很大程度上改善用戶在佩戴VR設(shè)備后社交尷尬的問題,進(jìn)一步提升用戶的沉浸式體驗。

用創(chuàng)新設(shè)計為消費(fèi)者打造極致體驗
除了在硬實力上的碾壓之外,蘋果在研發(fā)過程中同樣重視產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計,倒逼技術(shù)團(tuán)隊以創(chuàng)新技術(shù)打造出符合設(shè)計要求的高效產(chǎn)品,這一做法也與現(xiàn)有設(shè)備常常因成本與工程難度無法協(xié)調(diào)而被迫妥協(xié)的現(xiàn)狀大相徑庭,蘋果不惜投入高額成本也要讓消費(fèi)者的體驗達(dá)到極致。通過采訪,我們匯總出大家對于Vision Pro最感興趣的幾點創(chuàng)新設(shè)計。
1、高效雙芯片設(shè)計
在產(chǎn)品的芯片設(shè)計方面,Vision Pro目前絕對達(dá)到了行業(yè)極致,創(chuàng)新的雙芯片設(shè)計是其所有系統(tǒng)都能夠流暢運(yùn)行的基礎(chǔ)。

一直以來XR技術(shù)對芯片算力的要求極高,現(xiàn)有的設(shè)備也遲遲無法突破性能的瓶頸,而Vision Pro采用雙芯片設(shè)計,設(shè)備除搭載一塊蘋果M2芯片外,還搭載了一塊定制的R1芯片,這塊特別設(shè)計的芯片專為應(yīng)對實時傳感器處理任務(wù)而研發(fā),它能夠高效處理12個攝像頭,5個傳感器和6個麥克風(fēng)采集的數(shù)據(jù)。R1芯片基本消滅了Vision Pro的延遲問題,新圖像在12毫秒內(nèi)就可傳到顯示屏,比人眨眼速度要快8倍。

2、超高清VST(Video See-Through影像透視)功能
得益于R1芯片的強(qiáng)大處理性能,Vision Pro的VST功能也取得了突破性的進(jìn)展。VST功能雖不算創(chuàng)新,但以AR為未來發(fā)展方向的蘋果率先讓我們看到了VST功能的最佳效果。

VST功能在VR中最早被用于通過黑白視頻還原現(xiàn)實世界,然后用戶可以自定義網(wǎng)格范圍來設(shè)置使用VR時的安全區(qū),目前市面上的VR頭顯基本都有用外部攝像頭拍攝現(xiàn)實環(huán)境然后顯示在用戶眼前的功能,但要么如Quest 2為黑白畫面顯示,要么如Quest Pro顯示延遲過高且有抖動、過曝現(xiàn)象等,種種現(xiàn)存問題都沒有使這一功能得到更好的應(yīng)用。
而Vision Pro通過搭載更多的攝像頭,再結(jié)合雙芯片的強(qiáng)大處理性能,將呈現(xiàn)在用戶面前的透視畫面提升到一個色彩鮮艷、高分辨率且低延遲的水平,讓這項功能變得更加強(qiáng)大且穩(wěn)定,適用場景更廣泛。NOLO創(chuàng)始人張道寧認(rèn)為Vision Pro“一舉奠定了VST技術(shù)的應(yīng)用方向”。
3、基于編解碼神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的Persona功能

用戶可使用Vision Pro的前置傳感器對準(zhǔn)自己面部并進(jìn)行錄入,系統(tǒng)會使用先進(jìn)的編解碼神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)快速構(gòu)建出用戶的數(shù)字形象,該數(shù)字形象還可以動態(tài)模仿用戶的面部表情和手部動作。該功能結(jié)合眼球追蹤功能,可以在社交等多人交互的場景中更具真實感和沉浸感。
4、可拍攝3D照片和視頻的3D攝像功能

在Vision Pro的上方有一個專門用于拍攝的按鈕,用戶可直接拍攝3D照片或3D視頻并實時播放,這是蘋果的一大創(chuàng)新應(yīng)用場景,Vision Pro也是蘋果首臺3D相機(jī)。王潔認(rèn)為從用戶角度來看,3D攝影和空間相冊是個很好的需求切入點。
5、可隨意調(diào)節(jié)沉浸程度的數(shù)碼旋鈕

在Vision Pro拍攝按鈕的另一側(cè)還配有一個數(shù)碼旋鈕,用戶可通過調(diào)整數(shù)碼旋鈕在空間環(huán)境中調(diào)節(jié)虛實體驗的沉浸程度,通過一個小小的旋鈕將VR/AR/MR進(jìn)行了無縫融合。多位行業(yè)從業(yè)者都表示,很看好Vision Pro的這一功能,僅僅只是細(xì)節(jié)的深入就將VST這項功能的體驗引領(lǐng)到了一個新的高度。
6、基于虹膜識別的Optic ID
路偉成特別提到了Vision Pro用于用戶管理的虹膜識別技術(shù),除了HoloLens 2,目前還沒有XR頭顯采用虹膜識別進(jìn)行用戶管理。路偉成認(rèn)為虹膜識別在XR中應(yīng)用是最合適的。
蘋果向來極其注重用戶的隱私和安全保護(hù),Vision Pro搭載全新的安全認(rèn)證系統(tǒng)Optic ID,通過分析在各種非可見 LED 光下的用戶虹膜,并將其與存儲在安全隔區(qū)的用戶注冊 Optic ID比對以迅速解鎖Vision Pro。 用戶的Optic ID信息完全加密存儲在設(shè)備上,不會儲存在 Apple服務(wù)器上,也無法被任何 app 所訪問。
路偉成認(rèn)為,虹膜識別的安全性更高,虹膜識別也為眼球追蹤提供了便捷的用戶管理。可以預(yù)見,后續(xù)XR頭顯將會在交互和ID管理兩個方面跟隨蘋果MR的設(shè)計,大量采用眼球追蹤和虹膜識別技術(shù)。
引領(lǐng)XR產(chǎn)業(yè)加速前行
根據(jù)我們采訪的結(jié)果來看,大家對蘋果正式入局XR產(chǎn)業(yè)基本都持樂觀態(tài)度,他們認(rèn)為,Vision Pro的問世在很大程度上吸引了資本對XR行業(yè)的關(guān)注,也進(jìn)一步加強(qiáng)了公眾對XR技術(shù)的認(rèn)知和理解,同時這款新產(chǎn)品也將許多技術(shù)和體驗進(jìn)行了重新定義,對廣大內(nèi)容開發(fā)者來說Vision Pro將是一個更加廣闊的舞臺,勢必會催生出更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容及體驗,推進(jìn)XR內(nèi)容生態(tài)進(jìn)一步發(fā)展和完善。

張道寧認(rèn)為,Vision Pro無論是性能還是理念都做到了行業(yè)極致,這會在很大程度上吸引更多的用戶對XR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生興趣。王潔認(rèn)為,蘋果歷年來的新品類基本都是不計成本把體驗做到階段性的極致,以此吸引精準(zhǔn)用戶介入,然后再逐步迭代,量起價跌,用戶群體也會逐步擴(kuò)大。
不過,盡管大家普遍認(rèn)為Vision Pro的發(fā)布對整個XR產(chǎn)業(yè)來說是一大利好,但大家并不認(rèn)為XR產(chǎn)業(yè)會在短期內(nèi)實現(xiàn)飛躍。Ifgames創(chuàng)始人錢清泉向我們表示,第一代Vision Pro將會是開發(fā)者以及發(fā)燒友的奢侈品,只有業(yè)內(nèi)人士和最渴望新興交互手段的玩家會購買它;第二代產(chǎn)品將會漸漸進(jìn)入大眾的視野;直到第三代產(chǎn)品的軟件環(huán)境、產(chǎn)業(yè)鏈完備、成本下降的時候它才會得到普及——可以看到蘋果希望在未來人手一臺XR設(shè)備的雄心。
夢想綻放CEO熊文也認(rèn)為,Vision Pro目前最大的價值是讓人們“相信”!相信是推動行業(yè)最重要的力量,蘋果可以讓內(nèi)容方,供應(yīng)鏈相信,這樣會有更多內(nèi)容,產(chǎn)品技術(shù)迭代會加快,成本會降低。當(dāng)然也包括讓用戶相信,從而最終推動消費(fèi)市場的發(fā)展。

相較于目前市面上多為千元(人民幣)級別的同品類設(shè)備來說,Vision Pro顯然售價太過于昂貴。
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青認(rèn)為,由于Vision Pro的出現(xiàn)讓更多的用戶對XR產(chǎn)生了濃厚的興趣,但Vision Pro高昂的售價使所有現(xiàn)有的設(shè)備看起來都能負(fù)擔(dān)得起,因此Vision Pro很有可能會促進(jìn)其他同品類設(shè)備的銷量。
錢清泉也認(rèn)為,Vision Pro尋找到了某些人工智能與虛擬現(xiàn)實結(jié)合的甜蜜點,同時它創(chuàng)造一個了一套相比以往舒適的使用環(huán)境與開發(fā)環(huán)境;同時可以看出蘋果在3D視覺與攝像方面邁出了一大步,很有可能在不遠(yuǎn)的將來頭戴顯示設(shè)備將成為某種剛需顯示設(shè)備。

在我們的采訪過程中,多位從業(yè)者向我們表示Vision Pro的出現(xiàn)為開發(fā)者們提供了一個更好的舞臺,三維App及交互內(nèi)容很可能即將迎來快速發(fā)展期。
如VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝所說,目前Vision Pro的內(nèi)容生態(tài)可以用貧瘠來形容,但這也正說明內(nèi)容開發(fā)者有大量的機(jī)會。汪叢青則表示,Vision Pro將為XR產(chǎn)業(yè)帶來更廣泛的消費(fèi)者認(rèn)知,從而吸引更多的內(nèi)容開發(fā)人員加入。
徐梧也認(rèn)為:空間計算時代下,過往互聯(lián)網(wǎng)2D App產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗將會變得不可用,這對個人開發(fā)者、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊、巨頭都是極大的機(jī)遇。非常期待、非??春弥袊鴪F(tuán)隊在這一輪全球競爭中的表現(xiàn)。
妥協(xié)與受限,Vision Pro未來還可以更好
盡管目前針對Vision Pro的評價大多數(shù)都是認(rèn)可和期待,但我們也應(yīng)該認(rèn)識到,XR行業(yè)的整體發(fā)展是一個循序漸進(jìn)的過程,如今整個行業(yè)都還面臨著一些棘手挑戰(zhàn),強(qiáng)大如蘋果也無法妥善解決所有現(xiàn)存問題。因此,對于這款產(chǎn)品我們也應(yīng)該聆聽更多客觀且具有前瞻性的理性評價,以更全面的視角去審視一項新科技的誕生,只有這樣才更有利于技術(shù)和行業(yè)不斷進(jìn)步迭代。
下面我們匯總了多位高管對這款產(chǎn)品的客觀評價,也是Vision Pro未來需要持續(xù)完善的一些方面。
1.分體式設(shè)計略顯笨拙

為實現(xiàn)頭戴設(shè)備的輕量化,減少頭部壓力,同時實現(xiàn)全天候使用,蘋果對這款產(chǎn)品進(jìn)行了分體式設(shè)計,即佩戴頭顯時需連接電源或一塊高性能的外接電池,電池最高可支持兩小時的使用時間。分體式設(shè)計使得這款產(chǎn)品必須連接一根看起來比較礙事的電纜,讓這款產(chǎn)品看起來略顯笨拙和累贅。
2.二維App并不是最終形態(tài)

從發(fā)布會內(nèi)容及體驗者使用體驗來看,目前Vision Pro所展現(xiàn)的實用案例幾乎都以2D應(yīng)用為主,例如用虛擬大屏看電影等等,只是將2D的界面融入了3D的環(huán)境中。而對于3D應(yīng)用,蘋果的展示卻只是淺嘗輒止,僅僅只有Disney+等寥寥數(shù)個畫面。
客觀的說,2D體驗在目前的XR產(chǎn)業(yè)中已略顯落后,且Vision Pro高性能手眼交互的潛力也未得到完美呈現(xiàn),我們期待憑借蘋果的號召力,未來能夠有眾多優(yōu)秀的開發(fā)者為Vision Pro帶來更多令人驚嘆的3D應(yīng)用。
3.高昂的售價可能讓人望而卻步
在Vision Pro正式發(fā)布之前,多方爆料消息均表明這款產(chǎn)品售價預(yù)計為3000美元,得知這一預(yù)測后大家紛紛直呼太貴難以接受,可誰曾想,Vision Pro在正式發(fā)布時的售價竟高達(dá)3499美元。雖然蘋果一貫追求極致的用戶體驗而不惜投入高額的成本,但高額的定價也使得多位高管對Vision Pro的預(yù)期銷量并不看好。從這一點來看,無論P(yáng)ICO 4/4Pro、Quest 3/Pro還是其他更平價的VR/AR硬件,或許才更適合普通消費(fèi)者低成本的嘗鮮「空間計算」時代。
樂觀且謹(jǐn)慎,讓子彈再飛一會
蘋果公司自成立以來,一直是全球科技領(lǐng)域的一面旗幟,旗下產(chǎn)品均在某一時期可以引領(lǐng)風(fēng)向標(biāo),具有一定的跨時代意義。正如蘋果CEO庫克所說,Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,而新產(chǎn)品Vision Pro則會將我們帶入空間計算時代。

Vision Pro的問世,是為XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入的動力,但它的不完美也時刻提醒著大家:在空間計算這條道路上,“革命尚未成功,同志仍需努力”。正如PICO對93913所表示,我們在驚喜于一款跨時代產(chǎn)品到來的同時也應(yīng)謹(jǐn)慎地認(rèn)識到,XR是一個需要長期投入的行業(yè),我們不能抱著所謂“一擊必勝”的心態(tài)看待這個行業(yè)的發(fā)展。
也正如蘋果對這款產(chǎn)品的命名:「Vision Pro」,讓視野更廣闊!








