
周報(bào)導(dǎo)讀
●Rokid發(fā)力空間計(jì)算,新一代人機(jī)交互產(chǎn)品Rokid AR Studio亮相
●易現(xiàn)EZXR AR-Glasses全面開(kāi)售,重塑線下空間數(shù)字化體驗(yàn)
●暢想大朋PCVR產(chǎn)品未來(lái):搭載VST技術(shù)直面“真實(shí)世界”
●聯(lián)想將以“Legion Go”+AR頭顯組合進(jìn)軍手持游戲設(shè)備市場(chǎng)
●“我感覺(jué)就是應(yīng)用的一部分”,揭秘Apple Vision Pro開(kāi)發(fā)者實(shí)驗(yàn)室
●Apple Vision Pro屏幕刷新率最高可達(dá)100Hz
●蘋果致力于研究應(yīng)用于AR/VR眼鏡的硅基鐵電液晶顯示技術(shù)
●Apple Vision Pro專利涵蓋關(guān)鍵傳感器,可感知用戶環(huán)境
●Apple Vision Pro新專利,涉及AirTags衍生設(shè)備
●Apple Vision Pro原始專利公布,涵蓋自動(dòng)調(diào)節(jié)顯示系統(tǒng)
●Meta Quest 3拆箱視頻正在網(wǎng)上流傳
●Meta展示Quest手部追蹤改進(jìn)性能,聲稱“幾乎與手柄一樣靈敏”
●Meta Quest 3配備功能調(diào)節(jié)按鈕以舒緩用戶眼部、調(diào)整鏡頭深度
●第二代Ray-Ban Stories將擁有更好的攝像頭并支持第一視角直播
●據(jù)報(bào)道,谷歌計(jì)劃從2025年起為AR眼鏡提供系統(tǒng)軟件
●微軟宣布MRTK3已成為GitHub獨(dú)立組織,Magic Leap和高通是重要成員
●Varjo支持NVIDIA Omniverse,以實(shí)現(xiàn)MR實(shí)時(shí)光線追蹤
●XR電影制作商CinemaLeap完成6000萬(wàn)日元種子輪融資
●GameDriver與任天堂達(dá)成中間件合作伙伴關(guān)系,以增強(qiáng)Nintendo Switch游戲開(kāi)發(fā)
●Towards Healthcare:到2030年,全球AR/VR醫(yī)療保健領(lǐng)域市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到222億美元
●工業(yè)元宇宙將把工業(yè)4.0提升到新的水平
「國(guó)內(nèi)新聞」
Rokid發(fā)力空間計(jì)算,新一代人機(jī)交互產(chǎn)品Rokid AR Studio亮相

8月26日,2023 Rokid Jungle發(fā)布會(huì)在杭州未來(lái)科技城國(guó)際會(huì)議中心召開(kāi)。會(huì)上,Rokid率先發(fā)布了消費(fèi)級(jí)OST(Optical See Through)個(gè)人空間計(jì)算平臺(tái)Rokid AR Studio。
Rokid創(chuàng)始人、CEO祝銘明在發(fā)布會(huì)上表示:“我們希望帶給用戶體驗(yàn)更極致、更輕便的空間計(jì)算產(chǎn)品,讓空間計(jì)算能更自然地融入日常生活和工作,讓Rokid AR Studio成為你的第一臺(tái)空間計(jì)算機(jī)?!?/p>
Rokid AR Studio延續(xù)Rokid分體式設(shè)計(jì)思路,由AR空間計(jì)算眼鏡Rokid Max Pro和AR空間計(jì)算主機(jī) Rokid Station Pro組成。
易現(xiàn)EZXR AR-Glasses全面開(kāi)售,重塑線下空間數(shù)字化體驗(yàn)

作為易現(xiàn)首款A(yù)R眼鏡,易現(xiàn)EZXR AR-Glasses采用一體機(jī)設(shè)計(jì),通過(guò)領(lǐng)先的場(chǎng)景理解、交互識(shí)別、大視場(chǎng)角沉浸式光學(xué)體驗(yàn)賦能線下場(chǎng)景,為行業(yè)提供更系統(tǒng)、更直觀、更高效的AR云服務(wù)。
在易現(xiàn)AR云全棧能力支持下,易現(xiàn)EZXR AR-Glasses平臺(tái)擁有精準(zhǔn)的OST標(biāo)定能力、精準(zhǔn)的6DoF、3D手勢(shì)自然交互、超大空間定位及理解能力。
暢想大朋PCVR產(chǎn)品未來(lái):搭載VST技術(shù)直面“真實(shí)世界”

不知道E4玩家們是否注意過(guò)一個(gè)細(xì)節(jié):當(dāng)你進(jìn)行“房間設(shè)置”時(shí),能夠“看到”黑白兩色的房間,并以此為基礎(chǔ)設(shè)置地面高度、游戲區(qū)域等等。
事實(shí)上,那并非真實(shí)世界,而是頭顯通過(guò)外部攝像頭捕捉實(shí)時(shí)視圖,為使用者構(gòu)建出的虛擬視覺(jué)畫面。
這種技術(shù),名為VST(Video Pass-Through),即“視頻透視”。比起OST,VST在遮擋效果、FOV、虛實(shí)匹配、配準(zhǔn)、亮度匹配等方面更為成熟,顯示效果也更加理想。正因如此,蘋果Vision Pro也采用了VST作為透視技術(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)MR融合效果。
聯(lián)想將以“Legion Go”+AR頭顯組合進(jìn)軍手持游戲設(shè)備市場(chǎng)

聯(lián)想旨在征服手持設(shè)備市場(chǎng),并通過(guò)游戲主機(jī)和AR頭顯的組合方式與Steam Deck競(jìng)爭(zhēng)。
聯(lián)想憑借Legion Go進(jìn)軍了競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲手持設(shè)備市場(chǎng),但這家科技公司將不得不面對(duì) Steam Deck 、Nintendo Switch等老牌競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,以及華碩Rog Ally等新貴。據(jù)報(bào)道,聯(lián)想希望通過(guò)一個(gè)獨(dú)特的賣點(diǎn)脫穎而出:專門為手持游戲設(shè)計(jì)、可增強(qiáng)虛擬顯示的AR頭顯。
「國(guó)際新聞」
“我感覺(jué)就是應(yīng)用的一部分”,揭秘Apple Vision Pro開(kāi)發(fā)者實(shí)驗(yàn)室

作為 Flexibits(「Fantastical」和「Cardhop」等成功應(yīng)用開(kāi)發(fā)商)的首席執(zhí)行官,Michael Simmons 花了十多年時(shí)間關(guān)注團(tuán)隊(duì)工作的每一個(gè)方面。今年夏天,他來(lái)到位于美國(guó)庫(kù)比蒂諾的Apple Vision Pro實(shí)驗(yàn)室體驗(yàn)「Fantastical」時(shí),感受到了出乎意料的感覺(jué)。
“這就像第一次看到奇幻電影一樣,”他說(shuō),“我感覺(jué)就是應(yīng)用的一部分。”
Apple Vision Pro屏幕刷新率最高可達(dá)100Hz

Apple Vision Pro是蘋果首款MR頭顯,這款“空間計(jì)算機(jī)”軟件基于VisionOS,配備超高分辨率雙OLED顯示屏,總像素高達(dá)2300萬(wàn)。蘋果建議將Vision Pro屏幕刷新率設(shè)置為90Hz,但有傳言稱,Vision Pro屏幕刷新率可達(dá)100Hz。
蘋果致力于研究應(yīng)用于AR/VR眼鏡的硅基鐵電液晶顯示技術(shù)

蘋果在歐洲申請(qǐng)的專利表明,蘋果致力于研究硅基鐵電液晶(fLCoS)顯示技術(shù)。蘋果顯示屏團(tuán)隊(duì)自2020年以來(lái)一直致力于此,該專利8月16日在歐洲公布。
蘋果專利中指出,頭戴式設(shè)備等電子設(shè)備可以具有一個(gè)或多個(gè)近眼顯示器,以應(yīng)用于圖像生成。
頭戴式設(shè)備可以是一副虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡或者是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,支持用戶觀看計(jì)算機(jī)生成的圖像和周圍環(huán)境中的現(xiàn)實(shí)世界對(duì)象。顯示屏可包括顯示模塊和波導(dǎo),顯示模塊可包括空間光調(diào)制器,例如硅基鐵電液晶(fLCOS)顯示面板和照明光學(xué)器件。
Apple Vision Pro專利涵蓋關(guān)鍵傳感器,可感知用戶環(huán)境

美國(guó)專利商標(biāo)局將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)公布大量Apple Vision Pro專利。最新一份Vision Pro專利披露,人眼在不同光照條件下有不同的敏感度,明視視覺(jué)是在高水平環(huán)境光(例如大約10至10{circumflex over ( )}8 cd/m{circumflex over ( )}2的亮度),例如日光條件下的人類視覺(jué),明視覺(jué)基于眼睛視錐細(xì)胞,視錐細(xì)胞對(duì)不同顏色(即波長(zhǎng))的光具有敏感性。
Apple Vision Pro新專利,涉及AirTags衍生設(shè)備

美國(guó)專利商標(biāo)局正式授予蘋果一項(xiàng)專利,該專利涉及一款為Apple Vision Pro而設(shè)計(jì)的神秘配套設(shè)備,該設(shè)備可與MacBook或其他蘋果設(shè)備交互。起初我以為該專利描述了一種新型智能戒指。然而,當(dāng)更深入研究這項(xiàng)專利時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)完全陌生的概念,業(yè)內(nèi)沒(méi)有其他東西可以與之相比。從很多方面來(lái)看,似乎是AirTags衍生設(shè)備。
Apple Vision Pro原始專利公布,涵蓋自動(dòng)調(diào)節(jié)顯示系統(tǒng)

美國(guó)專利商標(biāo)局正式授予蘋果一項(xiàng)未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的原始專利,該頭顯可呈現(xiàn)3D環(huán)境。該專利歷史可以追溯到2007年,在某種程度上,蘋果甚至設(shè)想了一個(gè)可以調(diào)整用戶界面的按鈕,如同Apple Vision Pro的數(shù)字表冠(Digital Crown),可以調(diào)用“主視圖”UI,并控制環(huán)境的沉浸級(jí)別。

一段Meta Quest 3拆箱視頻正在網(wǎng)上流傳,該視頻流行于Reddit和Twitter,來(lái)源不明。
如果這確實(shí)是官方包裝,那么Meta Quest 3將裝在一個(gè)小盒子中,這與以往大多數(shù)Meta頭顯不同(只有Oculus Go的包裝盒子相對(duì)較?。?,視頻中看不到盒子的外部,只能看到盒子本身和頭顯標(biāo)簽。
與Quest 2相比,該小盒子凸顯了VR頭顯更纖薄的外形。Meta稱,Quest 3的輪廓減少了40%,這將對(duì)設(shè)備的舒適度和整體外觀產(chǎn)生積極影響。在視頻中,很容易看出該頭顯相比Quest 2薄得多。
Meta展示Quest手部追蹤改進(jìn)性能,聲稱“幾乎與手柄一樣靈敏”

Apple Vision Pro全力支持手勢(shì)追蹤,但手勢(shì)追蹤真的能取代VR手柄嗎?盡管蘋果在該領(lǐng)域的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Meta并沒(méi)有做出這樣的具體聲明,但該公司表示,得益于v56軟件更新,Quest手部追蹤功能現(xiàn)在“幾乎與手柄一樣靈敏”。
Meta于7月底發(fā)布的Hands 2.2追蹤引入了Meta所說(shuō)的更好的手部響應(yīng)以及一些我們可能會(huì)在Meta Quest 3中看到的新實(shí)驗(yàn)性功能。
Meta Quest 3配備功能調(diào)節(jié)按鈕以舒緩用戶眼部、調(diào)整鏡頭深度

Meta Quest 3配備了專門按鈕以調(diào)整鏡頭深度,從而提高用戶舒適度并為處方眼鏡騰出空間。
日前,Quest 3開(kāi)箱視頻在網(wǎng)上泄露,仔細(xì)一看,可以看到頭顯頭帶紙板上有兩個(gè)象形圖,表明基于按鈕可舒緩眼部以緩解眼疲勞。
顯然,Quest 3內(nèi)部有調(diào)節(jié)按鈕,按下后可調(diào)節(jié)面部界面和鏡片深度以及可以增加用戶臉部和鏡頭之間的距離。
第二代Ray-Ban Stories將擁有更好的攝像頭并支持第一視角直播

據(jù)報(bào)道,第二代Ray-Ban Stories智能眼鏡將擁有更好的攝像頭并支持第一視角直播。
去年10月,Meta和Ray-Ban母公司Luxottica正式宣布開(kāi)發(fā)新型智能眼鏡。
據(jù)報(bào)道,這款眼鏡還支持在Instagram和Facebook上直播。今年3月,The Verge報(bào)道稱,Meta AR副總裁Alex Himel告訴員工,公司計(jì)劃在2025年發(fā)布帶有顯示屏和神經(jīng)輸入腕帶的第三代眼鏡。
據(jù)報(bào)道,谷歌計(jì)劃從2025年起為AR眼鏡提供系統(tǒng)軟件

今年2月,三星宣布正在開(kāi)發(fā)一款XR頭顯,谷歌將為其提供“軟件”;5月,谷歌表示將在今年晚些時(shí)候分享有關(guān)該項(xiàng)目的更多信息。不過(guò),據(jù)報(bào)道,三星正在重新設(shè)計(jì)和升級(jí)這款頭顯以響應(yīng)Apple Vision Pro ,因此這款產(chǎn)品的推出可能會(huì)被推遲。
Business Insider報(bào)道稱,谷歌還在為“Android Micro XR”AR眼鏡尋找硬件合作伙伴,最早將于2025年推出;“內(nèi)部人士推測(cè)”三星可能成為該眼鏡的第一個(gè)合作伙伴。
微軟宣布MRTK3已成為GitHub獨(dú)立組織,Magic Leap和高通是重要成員

微軟宣布混合現(xiàn)實(shí)工具包MRTK3開(kāi)源軟件已從微軟轉(zhuǎn)移到GitHub,以便為開(kāi)發(fā)者和合作伙伴闡明MRTK3項(xiàng)目的未來(lái)。
微軟表示,從一開(kāi)始,MRTK3項(xiàng)目就是跨平臺(tái)和開(kāi)源性的,致力于使整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)受益,而不僅僅面向HoloLens 2。
微軟副總裁兼首席運(yùn)營(yíng)官Robin Seiler表示:“我們相信,要成為一個(gè)真正的多平臺(tái)工具包,實(shí)現(xiàn)更廣泛的第三方協(xié)作,MRTK需要被視為一個(gè)獨(dú)立組織,其業(yè)務(wù)范圍可以擴(kuò)展到微軟之外?!?/p>
Varjo支持NVIDIA Omniverse,以實(shí)現(xiàn)MR實(shí)時(shí)光線追蹤

Varjo表示,本月早些時(shí)候在SIGGRAPH 2023上宣布的NVIDIA Omniverse新功能和工具將為虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者帶來(lái)各種新的改進(jìn),這包括了OpenXR支持。Varjo指出,憑借旗下人眼分辨率XR頭顯和NVIDIA Omniverse,開(kāi)發(fā)者將能對(duì)包含數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形、物理材質(zhì)和準(zhǔn)確照明的復(fù)雜、全保真混合現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)集進(jìn)行完全光線追蹤。
XR電影制作商CinemaLeap完成6000萬(wàn)日元種子輪融資

制作XR電影并運(yùn)營(yíng)XR電影節(jié)的CinemaLeap宣布,已完成由Incubate Fund投資的6000萬(wàn)日元種子輪融資,公司計(jì)劃采用資金擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)模,通過(guò)加強(qiáng)招募和開(kāi)發(fā)新業(yè)務(wù)來(lái)吸引更多XR電影用戶。
XR電影有多種格式,例如現(xiàn)場(chǎng)表演、包含解謎元素并在體驗(yàn)作品時(shí)解壓縮的格式、以及配備人工智能并每次觀看時(shí)都會(huì)改變內(nèi)容的格式,而隨著XR的普及,電影格式也有望部分或全部改變。
GameDriver與任天堂達(dá)成中間件合作伙伴關(guān)系,以增強(qiáng)Nintendo Switch游戲開(kāi)發(fā)

GameDriver是一家游戲和XR體驗(yàn)自動(dòng)化測(cè)試解決方案商,該公司宣布現(xiàn)已成為Nintendo Switch系統(tǒng)中間件工具供應(yīng)商。這意味著Nintendo Switch開(kāi)發(fā)者已能輕松采用GameDriver 自動(dòng)化測(cè)試解決方案,以優(yōu)化游戲開(kāi)發(fā)和質(zhì)量保證流程。
GameDriver平臺(tái)為游戲引擎以及致力于XR體驗(yàn)(例如面向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí))的開(kāi)發(fā)者提供了完整的測(cè)試自動(dòng)化解決方案。GameDriver專利SDK支持Unity、Unreal Engine和Godot引擎,可幫助XR開(kāi)發(fā)者在AR或VR體驗(yàn)開(kāi)發(fā)過(guò)程中減少對(duì)人工測(cè)試的依賴。盡管Ninendo Switch不是XR平臺(tái),但中間件合作伙伴關(guān)系凸顯了GameDriver解決方案正成為全球科技公司信賴的測(cè)試自動(dòng)化工具。
Towards Healthcare:到2030年,全球AR/VR醫(yī)療保健領(lǐng)域市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到222億美元

市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Towards Healthcare發(fā)布的一份研究報(bào)告顯示,到2027年,全球AR和VR醫(yī)療保健領(lǐng)域市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)83億美元;到2030年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到222億美元。
AR通過(guò)擴(kuò)大連接設(shè)備與人工智能的使用重新定義了醫(yī)療保健行業(yè)。AR是一種將數(shù)字信息融入現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境的技術(shù),它提供了一種新的醫(yī)學(xué)治療和教育方法。AR有助于患者治療和手術(shù)規(guī)劃,此外,還有助于患者及其親屬了解復(fù)雜的醫(yī)療情況。

“工業(yè)元宇宙”(或工業(yè)元宇宙應(yīng)用程序)擁有巨大的潛在價(jià)值,可提高工業(yè)效率、降低成本并提高工業(yè)整體質(zhì)量。預(yù)計(jì)到2030年,工業(yè)元宇宙市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)4000億美元。
元宇宙在未來(lái)發(fā)揮的最重要作用與商業(yè)應(yīng)用有關(guān),即工業(yè)元宇宙,這是戰(zhàn)略咨詢公司Arthur D. Little全球研究得出的結(jié)論。
工業(yè)元宇宙由人工智能、復(fù)雜系統(tǒng)模擬、數(shù)據(jù)可視化和連接性驅(qū)動(dòng)組成,是“數(shù)字孿生”的下一迭代,即虛擬模型與跨行業(yè)使用的應(yīng)用程序。
報(bào)告稱,工業(yè)元宇宙將“連接全系統(tǒng)數(shù)字孿生,具有與環(huán)境真實(shí)系統(tǒng)交互的功能,使決策者可以更好了解過(guò)去并預(yù)測(cè)未來(lái)?!?/p>
延伸閱讀
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