?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在Steam上面我們也不止一次看到類(lèi)似《糖果粉碎傳奇》的VR版本,而真正的《糖果粉碎傳奇》尚未推出VR版本。在越來(lái)越多的經(jīng)典游戲做出重制或者移植VR的決定后,《糖果粉碎傳奇》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)VR化的態(tài)度如何呢?
king.com出品的休閑三消游戲《糖果粉碎傳奇》自2012年4月在Facebook上線就開(kāi)始大放異彩,迅速成為facebook最受歡迎的游戲。之后推出的IOS版也是成績(jī)斐然。

目前玩家玩《糖果粉碎傳奇》的總次數(shù)已經(jīng)超過(guò)1萬(wàn)億,如果按目前世界人口計(jì)算就是每個(gè)人都玩了140次!包括南極洲在內(nèi),《糖果粉碎傳奇》的玩家遍及七大洲,是一款真正的世界級(jí)作品。而自從2012年游戲登陸Facebook以來(lái),已有307.1萬(wàn)億個(gè)糖果被消除,1.4萬(wàn)億個(gè)彩色炸彈被引爆。
最近該款游戲的開(kāi)發(fā)商表達(dá)了對(duì)于游戲改編成VR游戲版本的興趣。據(jù)悉這家手游開(kāi)發(fā)商正在密切關(guān)注VR這個(gè)市場(chǎng),它透露,其游戲和頭顯會(huì)是一個(gè)完美的契合。
King游戲公司設(shè)計(jì)師Nachos Pintos向《太陽(yáng)報(bào)》表示:“手游界最令人興奮的挑戰(zhàn)之一就是,這個(gè)市場(chǎng)不斷在變化,我們必須關(guān)注它的風(fēng)吹草動(dòng)。目前最火熱的是VR,盡管會(huì)有很多挑戰(zhàn),不過(guò)它很漂亮,很沉浸,但現(xiàn)階段要到達(dá)普羅大眾還要做很多,我們對(duì)VR游戲的未來(lái)發(fā)展前景還是看好的。”
看來(lái)在VR中繼續(xù)《糖果粉碎傳奇》痛苦并快樂(lè)的闖關(guān),也只是時(shí)間問(wèn)題了。








