GDC 2018:Unity揭示2018路線圖

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在游戲開發(fā)者大會上,Unity Technologies透露了他們的2018路線圖,其中包括關(guān)于如何注冊Unity 2018.1測試版的詳細(xì)信息。
隨著Unity作為視頻游戲,應(yīng)用程序和交互媒體內(nèi)容創(chuàng)作者的主要引擎之一,對新功能和定期更新的需求至關(guān)重要。在游戲開發(fā)者大會主題演講中,工程副總裁Brett Bibby向用戶介紹了Unity即將到來的年度路線圖以及開發(fā)人員可以期待的內(nèi)容。
首先,Unity 2018.1將于今年4月發(fā)布,分別在今年夏季和秋季發(fā)布2018.2和2018.3。第一個主要版本將帶來大量令人興奮的新功能,這將為開發(fā)人員提供新的工作流程。Unity 2018路線圖的主要新功能之一是擴(kuò)展支持新的XR平臺,包括Magic Leap,Google Daydream Standalone,甚至Google Play Instant。
你將會發(fā)現(xiàn)整個引擎都包含渲染管道,當(dāng)涉及到構(gòu)建他們的項目時,開發(fā)人員可以獲得更多選擇,包括為尋求更多配置的人員提供可編寫腳本的渲染管線。機(jī)器學(xué)習(xí)也是Unity今年推出的另一大特色,目的是讓內(nèi)容創(chuàng)作者更容易接觸到它。對引擎的一般改進(jìn)也將有助于提高性能和可靠性,使新的實體組件系統(tǒng)和Burst編譯器成為可能。
由于Unity引擎支持所有這些新技術(shù),開發(fā)人員現(xiàn)在比以往任何時候都更有能力創(chuàng)建身臨其境的內(nèi)容,并能夠被數(shù)百萬人享用。隨著最近發(fā)布的ARCore,Android設(shè)備上的增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)變得更加容易實現(xiàn)。對引擎的新改進(jìn),其學(xué)習(xí)資源,與當(dāng)前和新平臺兼容,使Unity成為內(nèi)容創(chuàng)作者的明智選擇。

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